使用Java制作的坦克大战(可双人连击合作) 只是服务器端,搭配客户端使用 技术要点: Java的用户界面(GUI) 碰撞检测(构建两个矩形,检测有无相交) Java多线程、网络编程 字符串拼接方法,通过规定好的规则收发信息(可能优点自定义协议的意思) 例子:发送e@95@31@1意思:e代表enemy,@是用来分割信息,95代表横坐标,31代表纵坐标,1代表坦克id 展示: 单人模式 双人模式 能力问题,双人游戏只支持2打1,不然游戏延迟会有点大