1.joinChannel之前设置频道模式为直播模式
[self.engine setChannelProfile:AliRtcChannelProfileInteractivelive];
2.joinChannel之前设置为非自动推流和自动拉流模式
[self.engine setAutoPublish:NO withAutoSubscribe:YES];
3.设置为直播模式后,切换角色为AliRtcClientRoleInteractive(入会前后均可,但是需要在publish推流前)
[self.engine setClientRole:AliRtcClientRoleInteractive];
注:此接口暂时不要处理接口返回值
4.切换成功后可收到回调
- (void)onUpdateRoleNotifyWithOldRole:(AliRtcClientRole)oldRole newRole:(AliRtcClientRole)newRole;
- 备注 :需要业务侧关注一下当前的角色参数值,例如当前是AliRtcClientRoleInteractive角色,再次调用
[self.engine setClientRole:AliRtcClientRoleInteractive];
不会收到回调。建议业务侧将角色切换和推拉流的逻辑区分开
5.调用publish接口开始推流
-
备注 : publish前需要保障已经joinChannel成功,否则joinChannel会失败
-
备注 : AliRtcClientRole 参数释义
AliRtcClientRoleInteractive : 参与互动角色 可以推拉流
AliRtcClientRolelive : 仅观看角色 只能拉流,适用于普通观众
6.远端用户推流、停止推流消息回调(学生端收到远端用户推流消息的回调与此相同)
/**
* @brief 当远端用户的流发生变化时,返回这个消息
* @note 远方用户停止推流,也会发送这个消息
*/
- (void)onRemoteTrackAvailableNotify:(NSString *)uid audioTrack:(AliRtcAudioTrack)audioTrack videoTrack:(AliRtcVideoTrack)videoTrack;
a. audioTrack = AliRtcAudioTrackNo 并且 videoTrack = AliRtcVideoTrackNo 时代表远端用户停止推流
b. audioTrack或者videoTrack为非No的参数值时代表远端用户对应的推流状态
joinChannel之前设置频道模式为直播模式
[self.engine setChannelProfile:AliRtcChannelProfileInteractivelive];
设置为直播模式后,默认role为只观看角色,也就是只可拉流观看直播,不能推流。此角色适用于普通观众,无需其他操作
1.如果普通观众需要上麦切换为连麦观众的话,需要先切换用户角色
2.切换角色为AliRtcClientRoleInteractive(需要在publish推流前)
[self.engine setClientRole:AliRtcClientRoleInteractive];
3.切换成功后可收到回调
- (void)onUpdateRoleNotifyWithOldRole:(AliRtcClientRole)oldRole newRole:(AliRtcClientRole)newRole;
4.收到回调后,调用publish接口开始推流
[self.engine configLocalAudioPublish:YES];
[self.engine configLocalCameraPublish:YES];
[self.engine publish:^(int err) {
}];
与上麦逻辑相反,如果连麦观众需要下麦切换为普通观众的话,需要先停止推流,在进行角色切换
1.停止推流
[self.engine configLocalAudioPublish:NO];
[self.engine configLocalCameraPublish:NO];
[self.engine publish:^(int err) {
}];
2.停止推流收到回调之后,即可切换为普通观众模式
[self.engine setClientRole:AliRtcClientRolelive];
3.切换成功后可收到回调
- (void)onUpdateRoleNotifyWithOldRole:(AliRtcClientRole)oldRole newRole:(AliRtcClientRole)newRole;