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本页面介绍和队列有关的数据结构及其应用。

引入

队列(queue)是一种具有「先进入队列的元素一定先出队列」性质的表。由于该性质,队列通常也被称为先进先出(first in first out)表,简称 FIFO 表。

数组模拟队列

通常用一个数组模拟一个队列,用两个变量标记队列的首尾。

int q[SIZE], ql = 1, qr;

队列操作对应的代码如下:

  • 插入元素:q[++qr] = x;
  • 删除元素:ql++;
  • 访问队首:q[ql]
  • 访问队尾:q[qr]
  • 清空队列:ql = 1; qr = 0;

双栈模拟队列

还有一种冷门的方法是使用两个 来模拟一个队列。

这种方法使用两个栈 F, S 模拟一个队列,其中 F 是队尾的栈,S 代表队首的栈,支持 push(在队尾插入),pop(在队首弹出)操作:

  • push:插入到栈 F 中。
  • pop:如果 S 非空,让 S 弹栈;否则把 F 的元素倒过来压到 S 中(其实就是一个一个弹出插入,做完后是首尾颠倒的),然后再让 S 弹栈。

容易证明,每个元素只会进入/转移/弹出一次,均摊复杂度 $O(1)$

C++ STL 中的队列

C++ 在 STL 中提供了一个容器 std::queue,使用前需要先引入 <queue> 头文件。

???+ info "STL 中对 queue 的定义 " cpp // clang-format off template< class T, class Container = std::deque<T> > class queue;

`T` 为 queue 中要存储的数据类型。

`Container` 为用于存储元素的底层容器类型。这个容器必须提供通常语义的下列函数:

-   `back()`
-   `front()`
-   `push_back()`
-   `pop_front()`

STL 容器 `std::deque` 和 `std::list` 满足这些要求。如果不指定,则默认使用 `std::deque` 作为底层容器。

STL 中的 queue 容器提供了一众成员函数以供调用。其中较为常用的有:

  • 元素访问
    • q.front() 返回队首元素
    • q.back() 返回队尾元素
  • 修改
    • q.push() 在队尾插入元素
    • q.pop() 弹出队首元素
  • 容量
    • q.empty() 队列是否为空
    • q.size() 返回队列中元素的数量

此外,queue 还提供了一些运算符。较为常用的是使用赋值运算符 =queue 赋值,示例:

std::queue<int> q1, q2;

// 向 q1 的队尾插入 1
q1.push(1);

// 将 q1 赋值给 q2
q2 = q1;

// 输出 q2 的队首元素
std::cout << q2.front() << std::endl;
// 输出: 1

特殊队列

双端队列

双端队列是指一个可以在队首/队尾插入或删除元素的队列。相当于是栈与队列功能的结合。具体地,双端队列支持的操作有 4 个:

  • 在队首插入一个元素
  • 在队尾插入一个元素
  • 在队首删除一个元素
  • 在队尾删除一个元素

数组模拟双端队列的方式与普通队列相同。

C++ STL 中的双端队列

C++ 在 STL 中也提供了一个容器 std::deque,使用前需要先引入 <deque> 头文件。

??? info "STL 中对 deque 的定义 " cpp // clang-format off template< class T, class Allocator = std::allocator<T> > class deque;

`T` 为 deque 中要存储的数据类型。

`Allocator` 为分配器,此处不做过多说明,一般保持默认即可。

STL 中的 deque 容器提供了一众成员函数以供调用。其中较为常用的有:

  • 元素访问
    • q.front() 返回队首元素
    • q.back() 返回队尾元素
  • 修改
    • q.push_back() 在队尾插入元素
    • q.pop_back() 弹出队尾元素
    • q.push_front() 在队首插入元素
    • q.pop_front() 弹出队首元素
    • q.insert() 在指定位置前插入元素(传入迭代器和元素)
    • q.erase() 删除指定位置的元素(传入迭代器)
  • 容量
    • q.empty() 队列是否为空
    • q.size() 返回队列中元素的数量

此外,deque 还提供了一些运算符。其中较为常用的有:

  • 使用赋值运算符 =deque 赋值,类似 queue
  • 使用 [] 访问元素,类似 vector

<queue> 头文件中还提供了优先队列 std::priority_queue,因其与 更为相似,在此不作过多介绍。

Python 中的双端队列

在 Python 中,双端队列的容器由 collections.deque 提供。

示例如下:

???+ note "实现" ```python from collections import deque

# 新建一个 deque,并初始化内容为 [1, 2, 3]
queue = deque([1, 2, 3])

# 在队尾插入元素 4
queue.append(4)

# 在队首插入元素 0
queue.appendleft(0)

# 访问队列
# >>> queue
# deque([0, 1, 2, 3, 4])
```

循环队列

使用数组模拟队列会导致一个问题:随着时间的推移,整个队列会向数组的尾部移动,一旦到达数组的最末端,即使数组的前端还有空闲位置,再进行入队操作也会导致溢出(这种数组里实际有空闲位置而发生了上溢的现象被称为「假溢出」)。

解决假溢出的办法是采用循环的方式来组织存放队列元素的数组,即将数组下标为 0 的位置看做是最后一个位置的后继。(数组下标为 x 的元素,它的后继为 (x + 1) % SIZE)。这样就形成了循环队列。

例题

???+ note "LOJ6515「雅礼集训 2018 Day10」贪玩蓝月" 一个双端队列(deque),m 个事件:

1.  在前端插入 (w,v)
2.  在后端插入 (w,v)
3.  删除前端的二元组
4.  删除后端的二元组
5.  给定 l,r,在当前 deque 中选择一个子集 S 使得 $\sum_{(w,v)\in S}w\bmod p\in[l,r]$,且最大化 $\sum_{(w,v)\in S}v$.

    $m\leq 5\times 10^4,p\leq 500$.

??? note "解题思路" 每个二元组是有一段存活时间的,因此对时间建立线段树,每个二元组做 log 个存活标记。因此我们要做的就是对每个询问,求其到根节点的路径上的标记的一个最优子集。显然这个可以 DP 做。$f[S,j]$ 表示选择集合 S 中的物品余数为 j 的最大价值。(其实实现的时侯是有序的,直接 f[i,j] 做)

一共有 $O(m\log m)$ 个标记,因此这么做的话复杂度是 $O(mp\log m)$ 的。

***

这是一个在线算法比离线算法快的神奇题目。而且还比离线的好写。

上述离线算法其实是略微小题大做的,因为如果把题目的 deque 改成直接维护一个集合的话(即随机删除集合内元素),那么离线算法同样适用。既然是 deque,不妨在数据结构上做点文章。

***

如果题目中维护的数据结构是一个栈呢?

直接 DP 即可。$f[i,j]$ 表示前 i 个二元组,余数为 j 时的最大价值。

$$
f[i,j]=\max(f[i-1,j],f[i-1,(j-w_i)\bmod p]+v_i)
$$

妥妥的背包啊。

删除的时侯直接指针前移即可。这样做的复杂度是 $O(mp)$ 的。

***

如果题目中维护的数据结构是队列?

有一种操作叫双栈模拟队列。这就是这个东西的用武之地。因为用栈是可以轻松维护 DP 过程的,而双栈模拟队列的复杂度是均摊 $O(1)$ 的,因此,复杂度仍是 $O(mp)$。

***

回到原题,那么 Deque 怎么做?

类比推理,我们尝试用栈模拟双端队列,于是似乎把维护队列的方法扩展一下就可以了。但如果每次是全部转移栈中的元素的话,单次操作复杂度很容易退化为 $O(m)$。

于是乎,神仙的想一想,我们可以丢一半过去啊。

这样的复杂度其实均摊下来仍是常数级别。具体地说,丢一半指的是把一个栈靠近栈底的一半倒过来丢到另一个栈中。也就是说要手写栈以支持这样的操作。

***

似乎可以用 [势能分析法](https://yhx-12243.github.io/OI-transit/records/cf601E.html) 证明。其实本蒟蒻有一个很仙的想法。我们考虑这个双栈结构的整体复杂度。m 个事件,我们希望尽可能增加这个结构的复杂度。

首先,如果全是插入操作的话显然是严格 $\Theta(m)$ 的,因为插入的复杂度是 $O(1)$ 的。

「丢一半」操作是在什么时侯触发的?当某一个栈为空又要求删除元素的时侯。设另一个栈的元素个数是 $O(k)$,那么丢一半的复杂度就是 $O(k)\geq O(1)$ 的。因此我们要尽可能增加「丢一半」操作的次数。

为了增加丢一半的操作次数,必然需要不断删元素直到某一个栈为空。由于插入操作对增加复杂度是无意义的,因此我们不考虑插入操作。初始时有 m 个元素,假设全在一个栈中。则第一次丢一半的复杂度是 $O(m)$ 的。然后两个栈就各有 $\frac{m}{2}$ 个元素。这时就需要 $O(\frac{m}{2})$ 删除其中一个栈,然后就又可以触发一次复杂度为 $O(\frac{m}{2})$ 的丢一半操作……

考虑这样做的总复杂度。

$$
T(m)=2\cdot O(m)+T\left(\frac{m}{2}\right)
$$

解得 $T(m)=O(m)$。

于是,总复杂度仍是 $O(mp)$。

***

在询问的时侯,我们要处理的应该是「在两个栈中选若干个元素的最大价值」的问题。因此要对栈顶的 DP 值做查询,即两个 $f,g$ 对于询问 \[l,r] 的最大价值:

$$
\max_{0\leq i<p}\left\{f[i]+\max_{l\leq i+j\leq r}g_j\right\}
$$

这个问题暴力做是 $O(p^2)$ 的,不过一个妥妥的单调队列可以做到 $O(p)$。

??? note "参考代码" cpp --8<-- "docs/ds/code/queue/queue_1.cpp"

参考资料

  1. std::queue - zh.cppreference.com
  2. std::deque - zh.cppreference.com