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#!/usr/bin/env python
#-*- coding: utf-8 -*-
'''
Jeu où chaque mot donné par un utilisateur doit débuter par les phonèmes
qui terminent le mot précédent.
'''
# =======================
# MODULES
# =======================
import tools
# =======================
# PROGRAMME PRINCIPAL
# =======================
# Programme principal
if __name__ == "__main__":
# Affichage du message de bienvenue
print '###############'
print '# Phon Game ! #'
print '###############'
# Affichage du menu
while 1:
try:
# Choix de l'utilisateur
choix = int(tools.main_menu())
# Soit il joue, soit il quitte
if choix in [0,1]:
# Si l'option 0 est choisie
if choix == 0:
# On le remercie d'avoir joué
print tools.msg_erreurs('err_03')
# On ferme le programme
exit()
# Sinon, on sort de la boucle et on se met à jouer
else:
break
# Soit il veut un peu d'aide pour apprendre à jouer
elif choix == 9:
print tools.aide()
# Soit, enfin, il a entré une option qui n'existe pas
else:
print tools.msg_erreurs('err_00')
# On lève une exception s'il a saisi des caractères alphabétiques
except ValueError:
# Affichage d'un message d'erreur
print tools.msg_erreurs('err_01')
lexique = tools.getLex() # Acquisition du lexique
dico = tools.getDicoLex(lexique) # Constitution d'un dictionnaire de référence
motsJoues = [] # Liste des mots joués pendant la partie
mot = '' # Mot à comparer
nbRounds = 1 # Nombre de rounds
nbTours = 1 # Nombre de tours
while 1:
if nbRounds % 2:
print '###########{}'.format('#' * len(str(nbTours)))
print "# Tour n°{} #".format(nbTours)
print '###########{}'.format('#' * len(str(nbTours)))
if mot != '': print "Le mot en cours est : {}\nPour arrêter le jeu, appuyez sur la touche 0".format(mot)
nbTours += 1
# Saisie utilisateur
ih = raw_input("Choisissez un mot ?\n>> ").lower()
# S'il appuie sur le zéro
if ih == '0':
# On le remercie d'avoir joué
print tools.msg_erreurs('err_03')
# On ferme le programme
exit()
elif ih == '9':
print tools.aide()
else:
# Si l'entrée n'est pas dans le dictionnaire
if not tools.existeMot(ih, dico):
# Renvoyer un message d'erreur
print tools.msg_erreurs('err_02', ih)
# Et si elle ne figure pas déjà dans la liste des mots joués
elif ih in motsJoues:
print tools.msg_erreurs('err_04', ih)
# L'entrée figure bien dans le dictionnaire
else:
# On la rajoute à la liste des mots joués
motsJoues.append(ih)
# S'il existe un mot à comparer
if mot != '':
# Récupérer ses trois derniers phonèmes
motLastPhon = dico[mot][-3:]
# Ainsi que les trois premiers de la saisie utilisateur
ihFirstPhon = dico[ih][:3]
# Comparer !
print "Comparaison de {} et {}…".format(dico[mot], dico[ih])
if ihFirstPhon == motLastPhon:
print "Matching complet des phonèmes ({}) !".format(motLastPhon)
elif ihFirstPhon[:2] in motLastPhon:
print "2 phonèmes correspondent ({}), c'est bien !".format(ihFirstPhon[:2])
elif ihFirstPhon[:1] in motLastPhon:
print "un seul phonème en commun ({}), continuez !".format(ihFirstPhon[:1])
else:
print "Désolé, on ne peut valider le point"
# On retire le mot proposé de la liste des mots joués (c'est le dernier)
ih = mot
mot = ih
nbRounds += 1