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Clash客户端支持:

  • Clash for Windows(需要Clash Core1.3以上)
  • ClashX(需要Clash Core1.3以上)
  • 不支持ClashXR与ClashR等非原生Clash Core客户端。

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2020-12-09

  • 前端页面改版 页面还需优化,以及增加api支持前后端分离。gin的路由和重启与高消耗的程序绑定的设计不好。即便前者可以使用分组渲染解决,实测时间一久就不稳定,尤其是在静态文件的托管上。也可能和cache有关。

2020-12-06

  • 紧急修复一个非常影响使用的bug(v0.5.3)

2020-12-02

  • source增加Clash配置格式
  • 增加trojansub

2020-12-01

  • 修复节点阻塞bug,取消对vmess h2的检测

2020-11-28

  • 日志分级,输出到文件

2020-11-26

  • 修复了一个导致vmess h2解析错误的bug= =
  • 显著增强对cf的js重写的破解。目前看来还需要大量的实例完善此功能
  • 优化命名流程,结构体对齐调整,优化内存占用(时间与算力换空间)。

2020-11-25

  • 增加tg channel文件的抓取

2020-11-24

  • 修改一个getter,移除cf cdn的email protection
  • 破解cf的js重写url保护

2020-11-21

  • 重构healthcheck
  • 分离节点抓取与测速,增加自定义测速间隔,减缓节点过多时的服务器流量压力
  • 增加活跃节点增加速度检测频率策略
  • Config文件增加很多带默认值的自定义字段

2020-11-18

  • 修改前端逻辑。config文件中的port不再影响前端。前端订阅强制使用https+443端口。

2020-11-17

  • 修复编译版本首次运行geoIP未初始化的的bug

2020-11-14

  • 测速重写为单线程测速,增加自定义参数,测速有效性更加严格,带宽足够的情况下测速过程更快,结果可用性更高。
  • 速度筛选支持区间

2020-11-12

  • 增加自定义端口
  • 增加速度筛选
  • 改进启动流程,启动时载入数据库数据,解决heroku冷启动问题

2020-11-11

  • 增加并发测速。

2020-11-06

  • 修改vmess struct至与Clash相同。

2020-11-05

  • vmess增加http与https解析的支持(仅理论支持,没有测试客户端对于缺少参数时的支持情况)

2020-10-30

  • 减少启动时的内存占用(使用release版本第一次运行时除外)

2020-10-26

  • 单独分离出healthcheck模块
  • 分离出用于本地检测proxypool可用性的部分,见proxypoolCheck项目

2020-10-24

  • Vmess动态格式解析,对链接的字段类型进行强制转换(可以爬到更多节点)

2020-10-23

  • 修复数据库未连接时的err提示
  • 忽略vmess的Unmarshal时的ps类型错误

2020-10-21

  • 数据库更新改为保留数据库已有节点与当次有效节点,且清扫失效时间大于7天的节点
  • Manually sync to original source v0.3.10

2020-10-10

  • 修复:对空provider添加NULL节点,防止Clash报错
  • 数据库更新不再存储所有的节点,只保留当次有效节点

2020-10-09

  • 增加本地http运行用的配置文件

    clash的本地配置文件位于127.0.0.1:8080/clash/localconfig