- Для приложения с сервисом книг реализовать возможность логирования сообщений различного уровня, предусмотрев возможность использования различных фреймворков для логирования.
- Реализовать метод для генерации последовательности чисел Фибоначчи.
- Реализовать обобщенный алгоритм бинарного поиска (ограничения на параметр типа не использовать!). Разработать unit-тесты.
- Разработать класс "рулетка", в котором будет реализован сервис со списком игроков, позволяющий имитировать процесс игры. Разработать методы определения победителей и проигравших, результаты игры писать в файл. Продемонстрировать работу класса в консольном приложении.