Este projeto se iniciou com o desenvolvimento no Figma, realizando protótipo de baixa fidelidade e alta fidelidade que podem ser encontrados clicando aqui. Após a finalização do Figma chegou a hora de transformar a idealização em realidade através da linguagem de marcação HTML5, linguagem de Estilização CSS, e Linguagem de Programação Java Script, iniciando pela construção de responsividade mobile first para depois tablet e em seguida desktop.
Neste projeto foram utilizados Técnicas de: Glassmorphism, Flex Box, Position, HTML Semântico, BEM e um pouco de SMACSS, Trabalho realizado com medidas em %, EM, PX, Box Model entre outras técnicas para atingir o objetivo, inputs.
- Efeito de borda gradiente com utilização do Glassmorphism, foi sem duvida o maior trabalho que encontrei, para chegar o mais próximo do projeto do Figma.
- Utilização do Position, também foi um ponto que tive dificuldade de compreender no início, mas logo que aprendi, foi bem tranquilo.
Video.sem.titulo.Feito.com.o.Clipchamp.7.mp4
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SO:
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Prototipação:
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Editor de código:
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Linguagens utilizadas:
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Navegadores Utilizados Durante desenvolvimento:
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Controle de Versionamento:
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Base de estudos:
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Instalar o Git na maquina com GitBash de preferência:
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Agora será necessário efetuar um clone do repositório através dos seguintes passos.
- Ir até a pasta ou local desejável para efetuar o download do repositório > clicar com o botão esquerdo do mouse > selecionar o terminal de sua preferencia (Recomendado: Git Bash) e executar o código abaixo.
git clone https://github.com/AllanR1991/projeto-gamer-allan.git