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12. 事件
solidity
basic
wtfacademy
event

WTF Solidity极简入门: 12. 事件

我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。

推特:@0xAA_Science@WTFAcademy_

社区:Discord微信群官网 wtf.academy

所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity


这一讲,我们用转账ERC20代币为例来介绍Solidity中的事件(event)。

事件

Solidity中的事件(event)是EVM上日志的抽象,它具有两个特点:

  • 响应:应用程序(ethers.js)可以通过RPC接口订阅和监听这些事件,并在前端做响应。
  • 经济:事件是EVM上比较经济的存储数据的方式,每个大概消耗2,000 gas;相比之下,链上存储一个新变量至少需要20,000 gas

声明事件

事件的声明由event关键字开头,接着是事件名称,括号里面写好事件需要记录的变量类型和变量名。以ERC20代币合约的Transfer事件为例:

event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);

我们可以看到,Transfer事件共记录了3个变量fromtovalue,分别对应代币的转账地址,接收地址和转账数量,其中fromto前面带有indexed关键字,他们会保存在以太坊虚拟机日志的topics中,方便之后检索。

释放事件

我们可以在函数里释放事件。在下面的例子中,每次用_transfer()函数进行转账操作的时候,都会释放Transfer事件,并记录相应的变量。

// 定义_transfer函数,执行转账逻辑
function _transfer(
    address from,
    address to,
    uint256 amount
) external {

    _balances[from] = 10000000; // 给转账地址一些初始代币

    _balances[from] -=  amount; // from地址减去转账数量
    _balances[to] += amount; // to地址加上转账数量

    // 释放事件
    emit Transfer(from, to, amount);
}

EVM日志 Log

以太坊虚拟机(EVM)用日志Log来存储Solidity事件,每条日志记录都包含主题topics和数据data两部分。

12-3

主题 topics

日志的第一部分是主题数组,用于描述事件,长度不能超过4。它的第一个元素是事件的签名(哈希)。对于上面的Transfer事件,它的事件哈希就是:

keccak256("Transfer(address,address,uint256)")

//0xddf252ad1be2c89b69c2b068fc378daa952ba7f163c4a11628f55a4df523b3ef

除了事件哈希,主题还可以包含至多3indexed参数,也就是Transfer事件中的fromto

indexed标记的参数可以理解为检索事件的索引“键”,方便之后搜索。每个 indexed 参数的大小为固定的256比特,如果参数太大了(比如字符串),就会自动计算哈希存储在主题中。

数据 data

事件中不带 indexed的参数会被存储在 data 部分中,可以理解为事件的“值”。data 部分的变量不能被直接检索,但可以存储任意大小的数据。因此一般 data 部分可以用来存储复杂的数据结构,例如数组和字符串等等,因为这些数据超过了256比特,即使存储在事件的 topics 部分中,也是以哈希的方式存储。另外,data 部分的变量在存储上消耗的gas相比于 topics 更少。

Remix演示

Event.sol 合约为例,编译部署。

然后调用 _transfer 函数。

12-1

点击右侧的交易查看详情,可以看到日志的具体内容。

12-2

在Etherscan上查询事件

我们尝试用_transfer()函数在Sepolia测试网络上转账100代币,可以在Etherscan上查询到相应的tx网址

点击Logs按钮,就能看到事件明细:

Event明细

Topics里面有三个元素,[0]是这个事件的哈希,[1][2]是我们定义的两个indexed变量的信息,即转账的转出地址和接收地址。Data里面是剩下的不带indexed的变量,也就是转账数量。

总结

这一讲,我们介绍了如何使用和查询Solidity中的事件。很多链上分析工具包括NansenDune Analysis都是基于事件工作的。