You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
данная фича позволяет различным объектам цепляться друг к другу, но есть нюанс~
речь конкретно 800-806, которые позволяют цеплять обьекты к персонажам, и проблема в том, что после закрепления на одном персонаже, обьект с данной механикой может прицепиться к другому персонажу, или они походят рядышком.
самая банальная реализация этой системы, это делать визуальные(или не очень) дебафы которые будут видны на персонажах, например горение, и первое с чем столкнется моддер - это то что эти визуальные элементы прицепляются на других персов если эти персы встанут близко к друг другу:
предложение:
сделать так, чтобы после фиксации на одном персонаже, обьект с этой фичей не мог перескакивать на другие body в зоне досягаемости.
p.s сейчас чтобы обойти это, у всех моих персов есть уникальные body под землей, и десятки копий визуальных эффектов, которые должны цепляться к конкретным персонажам, дабы избежать перескакивания на других чаров ;D
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Кажется я тебе рассказывал, что думал о реализации такой штуки, как привязка к уникальному объекту персонажа (не ID).
Скорей всего так и будет сделано потом.
Спасибо за подробный пример.
Хотя мне кажется это касается всех IK8 разновидностей без исключений.
данная фича позволяет различным объектам цепляться друг к другу, но есть нюанс~
речь конкретно 800-806, которые позволяют цеплять обьекты к персонажам, и проблема в том, что после закрепления на одном персонаже, обьект с данной механикой может прицепиться к другому персонажу, или они походят рядышком.
самая банальная реализация этой системы, это делать визуальные(или не очень) дебафы которые будут видны на персонажах, например горение, и первое с чем столкнется моддер - это то что эти визуальные элементы прицепляются на других персов если эти персы встанут близко к друг другу:
предложение:
сделать так, чтобы после фиксации на одном персонаже, обьект с этой фичей не мог перескакивать на другие body в зоне досягаемости.
p.s сейчас чтобы обойти это, у всех моих персов есть уникальные body под землей, и десятки копий визуальных эффектов, которые должны цепляться к конкретным персонажам, дабы избежать перескакивания на других чаров ;D
The text was updated successfully, but these errors were encountered: