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使用的疑问 #5
Comments
方便的话可以细说模型的来源吗。
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来源确实就是下载的其他人自制的模型。谢谢大佬的解释,我回头再试试看 |
语音输入的识别准确率几乎为0啊。是百度api的问题还是什么情况。录音我听着还蛮清楚的,但是识别出来的文字驴唇不对马嘴。T T |
可能是录制的音频格式和百度api的接口不匹配,回头再改改 |
我在server端重新把语音输入的音频格式转化成16000hz就解决了!server传回的语音和文字在聊天记录板显示也都正常。谢谢大佬!
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OK,收到!bug1按照描述是不是和#11差不多,如果是,那么已经在最近的提交中修复了,但是release没有发布,可以直接克隆仓库。bug2要再看看。 |
大佬请问这个可以实现文字转语音吗,我好像没看到有vits之类的接口 |
这个只是live2d展示器(),vits模块需要自己搭建 |
大佬请问用别人的live2D模型为什么有时候点上去没反应呀,但已经识别到点击的区域了 |
live2d模型链接:https://pan.baidu.com/s/1YhdXbUm0AtZpGpTfDIULdw |
是不是motion没加s,我试试 |
哈哈不是s的问题 |
hit area的名称和动作组名称一致,点击face就会触发动作组face,我看了你提供的模型,里面face对应的动作组为Tapface,和hit area名称不一致。 |
我的天谢谢大佬,我一开始在XXX.model3.json这个里面改过一次,但我没保存就直接退出vscode了,应该是没生效,现在就听你的改动作组名称就解决啦,谢谢大佬 |
大佬请问怎么改表情呀,我还有一个派蒙的模型,作者加了水印进行表情就能去掉,但我不知道怎么选择表情,是这个 |
Hit Area 名称设置为 TapHead,点击 TapHead 对应区域会随机播放表情(程序内预设的名称&功能),前提是model.json中有expressions路径。 Live2D EXViewer解压的模型加载进来部分点击触发的功能可能有问题。 |
嗯嗯谢谢大佬,解码成功了,点击触发动作的问题应该和之前那个hitarea一样,修改动作组名称就可以了,不过编码可能也有一些不同,因为debug里显示的点击位置是GBK编码的【澶撮儴】,翻译成utf8正好是【头部】,但这个不影响,和之前一样修改动作组名称就可以了,谢谢大佬 |
大佬你好,我使用官方sample放進自己的html當中,使用的模型是全身的,但是由於我只需要半身模型,我做了縮放的動作,但是這導致我在點擊body時,無法對應到相對位置,請問這個該如何改善 |
我不太清楚web版的hit area是怎么实现的,但是应该会有设置模型的绘制中心坐标的api,在cubism的官方文档里应该会有。 |
謝謝大佬回復,後來在ontap做修改,雖然沒有辦法精準區域但是直接況大到整身了 |
想请问一下大佬,我导入其他模型到sources中后,在设置里更换我新添加的模型却会不仅不能展示而且软件还会直接闪退关闭,这是模型导入的问题吗,还是别的什么原因,有没有什么解决方法可以帮助我吗
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