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能不能添加锐化功能作为可选项 #168
Comments
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谢谢,添加一个锐化的步骤解决问题了。另外对选项里的中间纹理精度有些疑问,这个会影响画面效果吗,是不是选大的比较好。 |
不要改这个选项,它是调试用的。v0.7里这个选项会被删除。 |
好的,另外现在是只有Anime4K有降噪可选吗?因为有的游戏初始画面细节就有些糟糕,如果能多一个步骤降噪就好了。 |
Anime4K 提供的 denoiseBilateral 算法是通用的降噪算法,消除压缩产生的噪点效果很好。Denoise Shaders 另外 ACNet 本身具有有限的降噪功能 |
好的,另外想反映一个问题,用ACNet和Anim4K的时候都有,就是很多游戏尤其是4:3方屏的老游戏,用Magpie全屏之后屏幕的右侧和下侧有一条绿条,用FSR则没有,这是算法导致的吗?有没有办法去掉?我现在16:9的游戏是把画面稍微放大一点可以去掉绿条但是4:3的就没办法了。 |
请发截图以及你正在使用的缩放模式 |
谢谢反馈,我会在v0.7里修复它 |
这是应该的,作为用户才要感谢作者开发这个工具。 |
我会调查一下 |
v0.7 中“开机启动时最小化到系统托盘”能否正常工作? |
我比较疑惑为什么窗口化的游戏四周会有白边,更换捕获方式白边还在吗? |
这里有一个可以裁剪边框的效果,使用说明在注释里 |
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你需要修改 ScaleModels.json
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谢谢,可以了,目前出现这个情况的游戏经对比上下左右各裁2像素即和游戏自带全屏一模一样了。 |
有些古老的游戏用不了Reshade插件,甚至显卡控制面板里的锐化也不生效,然后只有部分算法可以手动调节锐化。像ACNet这种就没办法加锐化,如果能把Reshade里的锐化滤镜移植过来作为可选项就太好了。
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