-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Abstraktsiya.cs
44 lines (41 loc) · 2.18 KB
/
Abstraktsiya.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
//Абстракция данных - это процесс сокрытия определенных деталей и показа пользователю только важной информации.
//Абстракция может быть достигнута либо с помощью абстрактных классов, либо с помощью интерфейсов (о которых вы узнаете больше в следующей главе).
//Абстрактный класс: это ограниченный класс, который нельзя использовать для создания объектов (для доступа к нему он должен быть унаследован от другого класса).
//Абстрактный метод: может использоваться только в абстрактном классе, и у него нет тела. Тело предоставляется производным классом (унаследованным от).
//Абстрактный класс может иметь как абстрактные, так и обычные методы
abstract class Animal {
public abstract void animalSound();
public void sleep() {
Console.WriteLine("Zzz");
}
}
//Помните из главы «Наследование», что мы используем :символ для наследования от класса и что мы используем override ключевое слово для переопределения метода базового класса.
// Abstract class
abstract class Animal
{
// Abstract method (does not have a body)
public abstract void animalSound();
// Regular method
public void sleep()
{
Console.WriteLine("Zzz");
}
}
// Derived class (inherit from Animal)
class Pig : Animal
{
public override void animalSound()
{
// The body of animalSound() is provided here
Console.WriteLine("The pig says: wee wee");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Pig myPig = new Pig(); // Create a Pig object
myPig.animalSound(); // Call the abstract method
myPig.sleep(); // Call the regular method
}
}