/
gBObject.cs
69 lines (56 loc) · 1.42 KB
/
gBObject.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace gameBITS
{
/**
* Classe base que define um objeto dentro do contexto do sistema de geração.
*/
public abstract class gBObject
{
/**
* Construtor da classe.
*/
public gBObject()
{
//Solicita novo ID único
gBManager.Instance.NewID(ref this.id);
this.Setup();
}
/**
* Destrutor da classe.
*/
~gBObject()
{
this.Terminate();
}
/**
* Método responsável pela inicialização do objeto.
*/
public abstract void Setup();
/**
* Método responsável pela finalização do objeto.
*/
public abstract void Terminate();
/**
* Método de aquisição de ID único do objeto.
* @return ID único do objeto.
*/
public Guid GetID()
{
return this.id;
}
//******************************************************************
// Atributos da classe *********************************************
//******************************************************************
/**
* Tag de identificação do objeto.
*/
public String tag;
/**
* ID global único.
*/
private Guid id;
}
}