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아이디어 발굴을 할 때 사용합니다. 새로운 아이템, 서비스 등을 기획하기 위해서는 아이디어가 필요합니다. 그러나, 아이디어는 잘 떠오르지 않습니다. 이럴 때 앱이 영감을 불러일으켜 줍니다.
제약 조건은 무엇인가요?
앱 메인 화면에 ${누구}를 위한 ${무엇} 형태의 아이디어가 매번 임의로 출력되어야 합니다.
사용자는 ${누구}와 ${무엇}에 해당하는 데이터 셋에 자유롭게 데이터를 추가할 수 있어야 합니다.
사용자는 마음에 드는 아이디어에 '좋아요'를 누를 수 있어야 합니다.
제일 최근에 '좋아요'가 눌린 순서로 아이디어 목록을 확인할 수 있어야 합니다.
구체적인 사례는 무엇인가요?
프로젝트 아이템을 구상 중인데 아이디어가 잘 떠오르지 않습니다. 앱을 켜고 임의로 생성된 아이디어를 확인 합니다. 영감을 주는 아이디어가 나타날 때 까지 새로고침 합니다. 영감을 주는 아이디어를 발견 했다면 '좋아요'를 눌러 표시합니다. 이 아이디어를 바탕으로 프로젝트 아이템을 상세화합니다.
아이디어 발굴을 할 때 사용합니다. 새로운 아이템, 서비스 등을 기획하기 위해서는 아이디어가 필요합니다. 그러나, 아이디어는 잘 떠오르지 않습니다. 이럴 때 앱이 영감을 불러일으켜 줍니다.
앱 메인 화면에
${누구}를 위한 ${무엇}
형태의 아이디어가 매번 임의로 출력되어야 합니다.사용자는
${누구}
와${무엇}
에 해당하는 데이터 셋에 자유롭게 데이터를 추가할 수 있어야 합니다.사용자는 마음에 드는 아이디어에 '좋아요'를 누를 수 있어야 합니다.
제일 최근에 '좋아요'가 눌린 순서로 아이디어 목록을 확인할 수 있어야 합니다.
프로젝트 아이템을 구상 중인데 아이디어가 잘 떠오르지 않습니다. 앱을 켜고 임의로 생성된 아이디어를 확인 합니다. 영감을 주는 아이디어가 나타날 때 까지 새로고침 합니다. 영감을 주는 아이디어를 발견 했다면 '좋아요'를 눌러 표시합니다. 이 아이디어를 바탕으로 프로젝트 아이템을 상세화합니다.
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