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Verzeichnis Struktur festlegen #4

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Fox-Alpha opened this issue Mar 26, 2021 · 1 comment
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Verzeichnis Struktur festlegen #4

Fox-Alpha opened this issue Mar 26, 2021 · 1 comment

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@Fox-Alpha
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Die Verzeichnissstruktur für das Projekt festlegen und vorbereiten

@Fox-Alpha Fox-Alpha created this issue from a note in Projekt Godot-Cardgame-Protype (To do) Mar 26, 2021
@Fox-Alpha Fox-Alpha added the Organisation Organisatorische Dinge rund um das Projekt label Mar 26, 2021
@Fox-Alpha Fox-Alpha added this to the Prototype milestone Mar 26, 2021
@Fox-Alpha Fox-Alpha added this to Entwicklungs Regelwerk in Regeln & Co. Apr 8, 2021
@Fox-Alpha
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Es muss eine einfache und eingängige Struktur im Dateisystem festgelegt werden die mit wenigen Regelungen auskommt.

Es sollte feste Benennungregelungen für die Vergabe von Dateinamen vorgegeben werden.

Als gute Praxis eignet es sich die Verzeichnisstruktur Pro Object anzulegen.

Beispiel:

  • Player

Hier sollte alle Dateien die sich auf das Object Player beziehen abgelegt werden. Scenen, Sprites, Scripte, Sounds, etc

Dies ergibt sich aus der Struktur wie Godot erdacht wurde. Beim speichern wird der aktive Scenenname als Dateiname vorgeschlagen.

  • Allgemeine Resourcen sollten in einem Sinngemäßen Ordner abgelegt werden. Hierunter fallen zum Beispiel Fonts und Themes die nicht nur in einem Object genutzt werden.

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Entwicklung Organisation Organisatorische Dinge rund um das Projekt
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