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请问在win64位系统下应如何正确使用命令 #4
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希望您能提供调试信息。issue #2 提供了利用GLIntercept进行的调试信息获取方法。
另外,值得注意的是,“投影”和“生命游戏”两个shader要求场景中有初始体素才能呈现出效果。
因为学业上的事情,就算获得了bug的详细信息,我可能也不能及时予以修正,见谅。
另外感谢您的反馈。
发送自 Windows 10 版邮件<https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986>应用
发件人: Aeant-黄先森<mailto:notifications@github.com>
发送时间: 2020年12月27日 0:02
收件人: CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders<mailto:Erics-MagicaVoxel-Shaders@noreply.github.com>
抄送: Subscribed<mailto:subscribed@noreply.github.com>
主题: [CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders] 请问在win64位系统下应如何正确使用命令 (#4)
这两个着色器,我分别在magicavoxel 0.99.42 0.98.2 0.99.6,在命令行输入用例代码都没有任何效果,能否告知如何正确使用,感激不尽;
project (3d object to 2d plane)
lifegame (A 2d cellular automaton)
―
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Reply to this email directly, view it on GitHub<#4>, or unsubscribe<https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AD54NWFXUELUJ75HD5DHJVDSWYCKDANCNFSM4VKAOFSA>.
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感谢您的回信,按照您说的GLIntercept我尝试过,也没能得到相关日志,可能自我能力问题;
再次感谢,谢谢
…------------------ 原始邮件 ------------------
发件人: "CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders" <notifications@github.com>;
发送时间: 2020年12月27日(星期天) 下午4:01
收件人: "CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders"<Erics-MagicaVoxel-Shaders@noreply.github.com>;
抄送: "be 黄先森"<270044376@qq.com>;"Author"<author@noreply.github.com>;
主题: Re: [CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders] 请问在win64位系统下应如何正确使用命令 (#4)
希望您能提供调试信息。issue #2 提供了利用GLIntercept进行的调试信息获取方法。
另外,值得注意的是,“投影”和“生命游戏”两个shader要求场景中有初始体素才能呈现出效果。
因为学业上的事情,就算获得了bug的详细信息,我可能也不能及时予以修正,见谅。
另外感谢您的反馈。
发送自 Windows 10 版邮件<https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986>应用
发件人: Aeant-黄先森<mailto:notifications@github.com>
发送时间: 2020年12月27日 0:02
收件人: CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders<mailto:Erics-MagicaVoxel-Shaders@noreply.github.com>
抄送: Subscribed<mailto:subscribed@noreply.github.com>
主题: [CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders] 请问在win64位系统下应如何正确使用命令 (#4)
这两个着色器,我分别在magicavoxel 0.99.42 0.98.2 0.99.6,在命令行输入用例代码都没有任何效果,能否告知如何正确使用,感激不尽;
project (3d object to 2d plane)
lifegame (A 2d cellular automaton)
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这两个着色器,我分别在magicavoxel 0.99.42 0.98.2 0.99.6,在命令行输入用例代码都没有任何效果,能否告知如何正确使用,感激不尽;
project (3d object to 2d plane)
lifegame (A 2d cellular automaton)
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