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<?php
session_start();
error_reporting(E_ALL);
date_default_timezone_set('Europe/Paris');
ini_set('display_errors', 1);
// On appelle les classes du controleur qui instancies les objets principaux (BDD, config, JSONAPI...).
require_once('controleur/config.php');
require_once('controleur/connection_base.php');
require('modele/joueur/imgProfil.class.php');
$_ImgProfil_ = new ImgProfil($bddConnection);
// Si l'utilisateur est connecté, on met ses informations dans un tableau global, qui sera utilisable que
// le laps de temps du chargement de la page contrairement aux sessions.
// On instancie un joueur, et on récupère le tableau de données. $_Joueur_ sera donc utilisable
// sur toutes les pages grâce au système de GET sur l'index.
require('controleur/joueur/joueur.class.php');
$globalJoueur = new Joueur($bddConnection);
$_Joueur_ = $globalJoueur->getUser();
if(Permission::getInstance()->verifPerm('PermsPanel', 'access'))
{
require_once('modele/json/json.php');
$_Permission_ = Permission::getInstance();
$admin = true;
if(isset($_GET['action'])){
include('admin/action.php');
}else {
include('admin/index.php');
}
}
else
{
header('Location: nope.php');
}
?>