Skip to content

Latest commit

 

History

History
297 lines (222 loc) · 9.5 KB

SPECS.md

File metadata and controls

297 lines (222 loc) · 9.5 KB

Especificação

Essa é a especificação da arvore sintática abstrata. Uma árvore sintática abstrata é uma estrutura feita para ser lida por um computador que expressa um programa. Por exemplo, se você tem um programa que diz "Some dois números e mostre o resultado", a Árvore Sintática Abstrata irá mostrar que há uma ação principal (somar dois números e mostrar o resultado) e que essa ação é composta por duas partes (somar e mostrar). Isso torna mais fácil para o computador entender e executar o programa corretamente.

Uma representação da árvore abstrata de 1 + 2 seria:

└ Add
  ├── Literal
  │   └── 1
  └── Literal
      └── 2

Ou em JSON da linguagem Rinha

{
  "name": "ata.rinha",
  "expression": {
    "kind": "Binary",
    "lhs": {
      "kind": "Int",
      "value": 1,
      "location": ..
    },
    "op": "Add",
    "rhs": {
      "kind": "Int",
      "value": 2,
      "location": ..
    },
    "location": ..
  },
  "location": ..
}

Onde .. é um location node que foi ocultado por brevidade.

Nodes

File

File é uma estrutura que tem dados do arquivo inteiro e que contém os seguintes campos:

Nome Tipo
name String
expression Term
location Location

Location

Location é uma estrutura que contém campos para localização de um pedaço da árvore dentro do código fonte

Nome Tipo
start Int
end Int
filename String

Parameter

Parameter representa o nome de uma parâmetro. É definida por:

Nome Tipo
text String
location Location

Var (Nome de uma variável)

Var representa o nome de uma variável. É definida por:

Nome Tipo
kind String
text String
location Location

Function (Função anônima)

Function é a criação de uma função anônima que pode capturar o ambiente, ela é representada por:

Nome Tipo
kind String
parameters [Parameter]
value Term
location Location

Toda função quando chamada deve dar erro caso o número de parâmetros seja diferente do número de argumentos.

Call (Aplicação de função)

Call é uma aplicação de funçao entre um termo e varios outros termos chamados de argumentos. Essa estrutura é representada por:

Nome Tipo
kind String
callee Term
arguments [Term]
location Location

Let

Let é uma estrutura que representa um let in, ou seja, além de ela conter um let, ela especifica a proxima estrutura. Todo let pode fazer shadowing, ou seja, usar o mesmo nome de outra variável e "ocultar" o valor da variável antiga, porém, isso não será testado.

Nome Tipo
kind String
name Parameter
value Term
next Term
location Location

É permitido usar hoisting como forma de possibilitar a criação de funções recursivas.

Str (Texto)

Str é uma estrutura que representa um literal de texto. Ela é representada por:

Nome Tipo
kind String
value String
location Location

Int (Inteiro)

Int é uma estrutura que representa um literal de número inteiro signed que tem tamanho de 32 bits, ou seja um Int32. Ela é representada por:

Nome Tipo
kind String
value Number
location Location

BinaryOp (Operador Binário)

Um BinaryOp é um enumerador que representa uma operação binária. Essas são as variantes disponiveis:

Nome Descrição Exemplos que devem ser válidos
Add Soma 3 + 5 = 8, "a" + 2 = "a2", 2 + "a" = "2a", "a" + "b" = "ab"
Sub Subtração 0 - 1 = -1
Mul Multiplicação 2 * 2 = 4
Div Divisão 3 / 2 = 1
Rem Resto da divisão 4 % 2 = 0
Eq Igualdade "a" == "a", 2 == 1 + 1, true == true
Neq Diferente "a" != "b", 3 != 1 + 1, true != false
Lt Menor 1 < 2
Gt Maior 2 > 3
Lte Menor ou igual 1 <= 2
Gte Maior ou igual 1 >= 2
And Conjunção true && false
Or Disjunção false || true

Overflow não será testado.

Bool (Booleano)

Bool é uma estrutura que representa um literal de boolean. Ela é representada por:

Nome Tipo
kind String
value Bool
location Location

If

If é uma estrutura que representa um bloco if/else dentro da linguagem. Ele é usado para tomar decisões com base em uma condição e sempre retorna um valor, é como se fosse um ternário de JS. O formato da estrutura é semelhante ao seguinte exemplo:

A condição do if deve ser sempre um boolean.

if (true) {
  a;
} else {
  b;
}
Nome Tipo
kind String
condition Term
then Term
otherwise Term
location Location

Binary (Operação Binária)

Binary é uma operação binária entre dois termos sendo representada por:

Nome Tipo
kind String
lhs Term
op BinaryOp
rhs Term
location Location

Tuple (Criação de uma 2-Tuple)

Tuple é um elemento que descreve a criação de uma tupla com a sintaxe:

(x, y)

Ela tem os seguintes elementos:

Nome Tipo
kind String
first Term
second Term
location Location

First (Função de pegar o primeiro elemento de uma tupla)

First é uma chamada de função que pega o primeiro elemento de uma tupla. Ela é definida por:

first((1, 2))
Nome Tipo
kind String
value Term
location Location

Quando o first for chamado com algo que não é uma tupla ele deve dar um erro de runtime.

Second (Função de pegar o segundo elemento de uma tupla)

Second é uma chamada de função que pega o segundo elemento de uma tupla. Ela é definida por:

second((1, 2))
Nome Tipo
kind String
value Term
location Location

Quando o second for chamado com algo que não é uma tupla ele deve dar um erro de runtime.

Print (Função de printar para o standard output)

Print é a chamada da função de printar para o standard output. Ela é definida por:

Exemplos que devem ser válidos: print(a), print("a"), print(2), print(true), print((1, 2))

Nome Tipo
kind String
value Term
location Location

Os valores devem ser impressos como:

Tipo Como deve ser printado
String a string sem aspas duplas ex a
Number o literal de número ex 0
Boolean true ou false
Closure <#closure>
Tuple (term, term)

Term

Um termo pode ser qualquer uma das seguintes estruturas:

  • Int
  • Str
  • Call
  • Binary
  • Function
  • Let
  • If
  • Print
  • First
  • Second
  • Bool
  • Tuple
  • Var