Alguns hiperlinks podem estar desligados, mas voce pode achar os arquivos manualmente e então ler.
1.1. O que é Pawn?
1.2. Aplicações e uso da linguagem
2.1. Escopo e Blocos
2.2. Definições e Declarações
2.3. Variáveis e Tipos de Dados
2.4. Operações Aritméticas
2.5. Operações Lógicas e Relacionais
2.6. Operações Lógicas Bit a Bit
3.1. Condicional if-else
3.2. Loops (for, while, do-while)
3.3. Switch-Case
4.1. Declaração e Definição de Funções
4.2. Parâmetros e Retorno de Funções
4.3. Funções Predefinidas
4.4. Recursividade
5.1. Operações de String
5.2. Arrays e Matrizes
5.3. Acesso e Modificação de Elementos
6.1. Leitura e Escrita de Arquivos
6.2. Manipulação de Diretórios
7.1. Conceito de Callbacks
7.2. Registro de Callbacks
7.3. Exemplos de Utilização
8.1. Importação e Uso de Bibliotecas
8.2. Desenvolvimento de Bibliotecas Personalizadas
9.1. Depuração de Código
9.2. Tratamento de Exceções
10.1. Demonstração de Aplicações da Linguagem Pawn
10.2. Desenvolvimento de Projetos Simples
11.1. Comunidades e Fóruns
11.2. Documentação Oficial da Linguagem
11.3. Recursos Online Recomendados
Esse sumário abrange os principais tópicos relacionados à linguagem Pawn, fornecendo uma visão geral dos conceitos fundamentais, estruturas de controle, funções, manipulação de strings e arrays, uso de arquivos, callbacks, bibliotecas, depuração e exemplos práticos.
Além disso, ele oferece recursos adicionais para expandir o conhecimento e encontrar suporte adicional na comunidade de desenvolvedores.