/
OS2.master-2.4-beta1.user.js
482 lines (454 loc) · 21.4 KB
/
OS2.master-2.4-beta1.user.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
// ==UserScript==
// @name OS2.master
// @namespace http://os.ongapo.com/
// @version 2.4+WE
// @copyright 2013+
// @author Andreas Eckes (Strindheim BK)
// @description OS 2.0 - Master-Skript
// @include /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/sp\.php\?s=\d+$/
// @include /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/st\.php\?(s=\d+&)?c=\d+$/
// @include /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/showteam\.php(\?s=\d+)?$/
// @include /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/training\.php$/
// @include /^https?://(www\.)?(os\.ongapo\.com|online-soccer\.eu|os-zeitungen\.com)/ka\.php$/
// @grant none
// ==/UserScript==
// ECMAScript 6:
/* jshint esnext: true */
/* jshint moz: true */
// Dieses Skript ist in der Lage, folgendes zu machen:
// Teamansicht - Einzelwerte: Primaerskills hervorheben
// Teamansicht - Statistik Saison / Gesamt: Spalten umordnen, Hoechstwerte markieren, Wettbewerbe bzw. Kategorien trennen
// Teamansicht - Vereinshistorie: Saisons trennen
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Historie trennen
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzdauer berechnen
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen
// Ob diese Aenderungen wirklich durchgefuehrt werden, kann gesteuert werden, indem die folgenden
// Konfigurations-Variablen auf true (wird gemacht) oder false (wird nicht gemacht) gesetzt werden
// Konfiguration ************************************************************************
var einzelwerte = true; // Teamansicht - Einzelwerte bearbeiten?
var statistiken = true; // Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt bearbeiten?
var statistikenUmordnen = true; // In Teamansicht - Statistik Saison/Gesamt Wettbewerbe und Kategorien vertauschen?
var vereinshistorie = true; // Teamansicht - Vereinshistorie bearbeiten?
var spielerprofil = true; // Spielerprofil bearbeiten?
var training = true; // Training bearbeiten?
var kontoauszug = true; // Kontoauszug bearbeiten?
// Konfiguration Ende *******************************************************************
var osBlue = "#111166";
var borderString = "solid white 1px";
var url = window.location.href;
var pageString = parseURL(url);
// Je nach URL in die Verarbeitungsfunktionen verzweigen
switch (pageString) {
case "teamansicht": procTeamansicht(); break;
case "spielerprofil": if (spielerprofil) { procSpielerprofil(); } break;
case "training": if (training) { procTraining(); } break;
case "kontoauszug": if (kontoauszug) { procKontoauszug(); } break;
}
// **************************************************************************************
// Teamansicht: Diverse Verarbeitungen, teilweise in eigenen Funktionen.
// **************************************************************************************
function procTeamansicht() {
// Parameter s auslesen
let regexpS = /s=(\d+)/;
let s = -1;
let table;
if (regexpS.test(url)) { s = parseInt(regexpS.exec(url)[1]); }
switch (true) {
// Einzelwerte
case ((s == 2) && einzelwerte):
table = document.getElementById("team");
for (let i = 1; i < table.rows.length - 1; i++) {
let pos = table.rows[i].cells[0].className;
let primarySkills = getIdxPriSkillsGlobalPage(pos);
for (let j = 0; j < primarySkills.length; j++) {
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.color = osBlue;
table.rows[i].cells[primarySkills[j]].style.backgroundColor = getColor(pos);
}
}
break;
// Statistiken
case (((s == 3) || (s == 4)) && statistiken):
table = document.getElementsByTagName("table")[2];
procStatistiken(table);
break;
// Vereinshistorie
case (s == 7):
table = document.getElementsByTagName("table")[2];
let offsets = [2, 1, 0, 0]; // 2 Zeilen oben, 1 Zeile unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 0);
break;
}
}
// **************************************************************************************
// Statistik-Seiten: Kategorie und Wettbewerb vertauschen, Abrechnungen trennen,
// Hoechstwerte hervorheben.
// **************************************************************************************
function procStatistiken(table) {
let rowOffsetTop = 2;
let rowOffsetBottom = 2;
let colOffset = 4;
let statistics = [];
let maxValues = [];
let numberOfPlayers = table.rows.length - (rowOffsetTop + rowOffsetBottom);
let periodicity = (statistikenUmordnen) ? 6 : 4;
let statisticsNew;
// statistics fuellen
for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
statistics[i] = [];
for (let j = colOffset; j < table.rows[i + rowOffsetTop].cells.length; j++) {
statistics[i][j - colOffset] = parseInt(table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j].textContent);
}
}
if (statistikenUmordnen) {
// Formel zum Index mappen: neu = (alt div 4) + 6 * (alt mod 4)
statisticsNew = [];
let idxNeu = 0;
for (let i = 0; i < statistics.length; i++) {
statisticsNew[i] = [];
for (let j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
idxNeu = Math.floor(j / 4) + 6 * (j % 4);
statisticsNew[i][idxNeu] = statistics[i][j];
}
}
// Umgeordnete Werte eintragen
for (let i = 0; i < statistics.length; i++) {
for (let j = 0; j < statistics[i].length; j++) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].textContent = statisticsNew[i][j];
}
}
// Titelzeilen aendern
changeTitleRow1(table.rows[0]);
changeTitleRow1(table.rows[table.rows.length - 1]);
changeTitleRow2(table.rows[1]);
changeTitleRow2(table.rows[table.rows.length - 2]);
} else {
statisticsNew = statistics;
}
// Linien zeichen. Offsets rechts = 1, um keinen Rand bei letzter Spalte zu haben
let offsets = new Array(rowOffsetTop, rowOffsetBottom, colOffset, 1);
let offsetsTitleRowTop = new Array(1, table.rows.length - 2, 3, 1);
let offsetsTitleRowBottom = new Array(table.rows.length - 2, 1, 3, 1);
drawVerticalLines(table, offsets, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowTop, periodicity);
drawVerticalLines(table, offsetsTitleRowBottom, periodicity);
// maxValues ermitteln. Initialisierung mit 1, um keine Nullen zu markieren
for (let j = 0; j < 24; j++) {
maxValues[j] = 1;
for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
if (statisticsNew[i][j] > maxValues[j]) { maxValues[j] = statisticsNew[i][j]; }
}
}
// Hoechstwerte hervorheben
for (let i = 0; i < numberOfPlayers; i++) {
let pos = table.rows[i + rowOffsetTop].cells[0].className;
for (let j = 0; j < maxValues.length; j++) {
if (statisticsNew[i][j] >= maxValues[j]) {
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.color = osBlue;
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.backgroundColor = getColor(pos);
table.rows[i + rowOffsetTop].cells[j + colOffset].style.fontWeight = "bold";
}
}
}
}
// **************************************************************************************
// Spielerprofil: Primaerskills hervorheben, Saisons in Spielerhistorie trennen.
// **************************************************************************************
function procSpielerprofil() {
// Primaerskills hervorheben
let tdTags = document.getElementsByTagName("td");
let pos = tdTags[21].textContent;
let color = getColor(pos);
let skills = getIdxPriSkillsDetailsPage(pos);
for (let i = 0; i < skills.length; i++) {
tdTags[skills[i]].style.color = color;
}
// Saisons in Spielerhistorie trennen
let table = document.getElementById("e").getElementsByTagName("table")[0];
let offsets = [1, 1, 0, 0]; // Je 1 Zeile oben und unten ausschliessen
drawHorizontalLines(table, offsets, 1, 5);
}
// **************************************************************************************
// Kontoauszug: Abrechnungen trennen.
// **************************************************************************************
function procKontoauszug() {
let table = document.getElementsByTagName("table")[0];
let season = 1;
let optionTags = document.getElementsByTagName("select")[0].getElementsByTagName("option");
for (let i = 0; i < optionTags.length; i++) {
if (optionTags[i].selected) { season = parseInt(optionTags[i].textContent); }
}
for (let i = 2; i < table.rows.length; i++) {
// Pruefen ob Zat-Abrechnung
let postingText = table.rows[i].cells[3].textContent;
let regexpPostingText = /Abrechnung ZAT (\d+)/;
if (regexpPostingText.test(postingText)) {
let zat = regexpPostingText.exec(postingText)[1];
// Pruefen ob Ende von Abrechnungszeitraum
let zatPerMonth = (season == 1) ? 7 : 6;
if (zat % zatPerMonth == 0) {
for (let j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderTop = borderString;
}
}
}
}
}
// **************************************************************************************
// Training: Trainingswahrscheinlichkeiten je nach Einsatzart und -dauer anzeigen.
// **************************************************************************************
function procTraining() {
let warningTable = document.getElementsByTagName("table")[1];
let table = document.getElementsByTagName("table")[2];
let titleBankeinsatz = "Bankeinsatz";
let titleTeilweise = "Teilweise";
let titleDurchgehend = "Durchgehend";
// Warnungen hinzufuegen
let warning1 = "Die Wahrscheinlichkeiten in den Spalten \"" + titleBankeinsatz + "\", \"" + titleTeilweise + "\" und \"" + titleDurchgehend + "\" dienen nur zur Information!";
let warning2 = "Die maximale Wahrscheinlichkeit einer Aufwertung ist immer 99.00 %!";
//let newCell1 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning1);
//newCell1.setAttribute("colspan", 4, false);
//let newCell2 = appendCell(warningTable.insertRow(-1), warning2);
//newCell2.setAttribute("colspan", 3, false);
// Ueberschriften hinzufuegen
let colWidth = 80;
let titleRow = table.rows[0];
appendCell(titleRow, titleBankeinsatz).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleTeilweise).setAttribute("width", colWidth, false);
appendCell(titleRow, titleDurchgehend).setAttribute("width", colWidth, false);
// Wahrscheinlichkeiten berechnen und hinzufuegen
let colIdxChance = 7;
for (let i = 1; i < table.rows.length; i++) {
let currentRow = table.rows[i];
let probabilityString = currentRow.cells[colIdxChance].textContent;
// Schleife verlassen, wenn Berechnung irrelevant ist
if ((probabilityString == "0.00 %") || (probabilityString == "Trainerskill zu niedrig!")) { continue; }
let color = getColor(currentRow.cells[colIdxChance].className);
for (let j = 1; j <= 3; j++) {
// Wert von j entscheidet, welcher Faktor zur Berechnung benutzt wird (Art des Einsatzes)
let factor = 1;
switch (j) {
case 1: factor = 1.1; break;
case 2: factor = 1.25; break;
case 3: factor = 1.35; break;
}
let newProbabilityString = decimalNumberToString(factor * stringToNumber(probabilityString), 2, true);
appendCell(currentRow, newProbabilityString, color);
}
}
}
// ****************************************************************************
// Hilfsfunktionen
// ****************************************************************************
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die erste Titelzeile von "Spiele", ... auf "Liga", ...
function changeTitleRow1(row) {
let offsetLeft = 1;
row.deleteCell(-1); row.deleteCell(-1);
for (let i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
row.cells[i].colSpan = 6;
switch (i) {
case offsetLeft: row.cells[i].textContent = "Liga"; break;
case offsetLeft + 1: row.cells[i].textContent = "Landespokal"; break;
case offsetLeft + 2: row.cells[i].textContent = "International"; break;
case offsetLeft + 3: row.cells[i].textContent = "Friendly"; break;
}
}
}
// Fuer Teamansicht - Statistiken: Aendert die zweite Titelzeile von "LI", "LP", ... auf "SP", "TO", ...
function changeTitleRow2(row) {
let offsetLeft = 3;
let cell;
for (let i = offsetLeft; i < row.cells.length; i++) {
cell = row.cells[i];
row.cells[i].align = "center";
switch ((i - offsetLeft) % 6) {
case 0: cell.textContent = "SP"; break;
case 1: cell.textContent = "TO"; break;
case 2: cell.textContent = "VL"; break;
case 3: cell.textContent = "SC"; break;
case 4: cell.textContent = "GK"; break;
case 5: cell.textContent = "RK"; break;
}
}
}
// Zeichnet vertikale Linien in eine Tabelle (mit borderRight)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// periodicity: Jede periodicity-te Spalte mit Linie versehen
function drawVerticalLines(table, offsets, periodicity) {
for (let i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
if (((j - offsets[2] + 1) % periodicity) == 0) {
table.rows[i].cells[j].style.borderRight = borderString;
}
}
}
}
// Zeichnet horizontale Linien in eine Tabelle (jeweils als unteren Rand von Zellen)
// table: zu bearbeitende Tabelle
// offsets[0]/[1]: Anzahl Zeilen oben/unten, die ignoriert werden; [2]/[3]: Anzahl Spalten links/rechts, die ignoriert werden
// mode = 1: Saisons trennen ("i != i + 1")
// mode = 2: Abrechnungsperioden trennen ("% 7 == 0")
// mode = 3: Abrechnungsperioden trennen ("% 6 == 0")
// colIdx: Index der Spalte, die die zu vergleichenden Werte enthaelt
function drawHorizontalLines(table, offsets, mode, colIdx) {
for (let i = offsets[0]; i < table.rows.length - offsets[1]; i++) {
switch (mode) {
case 1: // Saisons trennen
let value1 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
let value2 = parseInt(table.rows[i + 1].cells[colIdx].textContent);
if (value1 != value2) {
for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 2: // Abrechnungsperioden trennen (Saison 1)
let value3 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value3 % 7 == 0) {
for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
case 3: // Abrechnungsperioden trennen (Saisons > 1)
let value4 = parseInt(table.rows[i].cells[colIdx].textContent);
if (value4 % 6 == 0) {
for (let j = offsets[2]; j < table.rows[i].cells.length - offsets[3]; j++) {
table.rows[i].cells[j].style.borderBottom = borderString;
}
}
break;
}
}
}
// Fuegt eine Zelle am Ende einer Zeile hinzu, fuellt die Zelle und gibt sie (td-Tag) zurueck.
// row: Zeile, die verlaengert wird
// text: Textinhalt der neuen Zelle
// color: Schriftfarbe der neuen Zelle (z.B. "#FFFFFF" fuer weiss)
// Bei Aufruf ohne Farbe wird die Standardfarbe benutzt
function appendCell(row, content, color) {
let returnValue = row.insertCell(-1);
returnValue.textContent = content;
returnValue.style.color = color;
return returnValue;
}
// Parst den URL und gibt einen String zurueck, der die Seite identifiziert.
// url: Der URL, der geparst werden soll
function parseURL(url) {
if (url.match(/\/showteam\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/st\.php\?s=/)) { return "teamansicht"; }
if (url.match(/\/tplatz\.php\?/)) { return "tabellenplatz"; }
if (url.match(/\/spielpreview\.php\?/)) { return "vorschau"; }
if (url.match(/\/sp\.php\?/)) { return "spielerprofil"; }
if (url.match(/\/training\.php/)) { return "training"; }
if (url.match(/\/ju\.php/)) { return "jugend"; }
if (url.match(/\/ka\.php/)) { return "kontoauszug"; }
return "";
}
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Zahlen und Zahlenstrings verarbeiten
// ****************************************************************************
// Wandelt eine Dezimalzahl in einen String um ("." als Dezimalzeichen).
// Fuer Prozentzahlen wird der Wert verhundertfacht und " %" rechts angehaengt.
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
// decimalDigits: Anzahl der Nachkommastellen in der Ausgabe (werden erzwungen)
// percent: Ob die Zahl als Prozentwert dargestellt werden soll
function decimalNumberToString(number, decimalDigits, percent) {
let returnValue = "";
if (percent) { number *= 100; }
number = number.toFixed(decimalDigits);
returnValue = number.toString();
if (percent) { returnValue += " %"; }
return returnValue;
}
// Wandelt eine ganze Zahl in einen String um ("." als Tausenderzeichen).
// number: Die Zahl, die umgewandelt werden soll
function wholeNumberToString(number) {
let returnValue = "";
let temp = "";
for (let i = number.toString().length - 1; i >= 0; i--) {
temp += number.toString().charAt(i);
if ((i % 3 == 0) && (i > 0)) { temp += "."; }
}
for (let i = temp.length - 1; i >= 0; i--) {
returnValue += temp.charAt(i);
}
return returnValue;
}
// Wandelt einen String in eine Zahl um.
// Prozentzahlen-Strings werden als Zahl interpretiert (d.h. "100%" -> 1).
// Ganze Zahlen mit Tausenderpunkten werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von 3 Ziffern enden.
// Dezimalzahlen werden erkannt, wenn sie mit "." gefolgt von beliebig vielen Ziffern enden.
// Da zuerst auf ganze Zahlen geprueft wird, koennen Dezimalzahlen nicht 3 Nachkommaziffern haben.
function stringToNumber(string) {
// parseXXX interpretiert einen Punkt immer als Dezimaltrennzeichen
let returnValue = "";
let percent = false;
// Buchstaben und Whitespaces entfernen
string = string.replace(/[\sa-zA-Z]/g, "");
// Auf % pruefen und % entfernen
if (string.lastIndexOf("%") != -1) {
percent = true;
string = string.replace(/%/g, "");
}
let regexpWholeSimple = /^\d+$/;
let regexpWholeWithDots = /^\d+(\.\d{3}){1,}$/;
let regexpDecimal = /^\d*\.\d{1,}$/;
if (regexpWholeSimple.test(string)) {
// Einfache ganze Zahl
returnValue = parseInt(string);
} else if (regexpWholeWithDots.test(string)) {
// Ganze Zahl mit Tausenderpunkten
returnValue = parseInt(string.replace(/\./g, ""));
} else if (regexpDecimal.test(string)) {
// Dezimalzahl mit Punkt als Trennzeichen
returnValue = parseFloat(string);
} else {
// Kein gueltiger String
percent = false;
returnValue = "";
}
if (percent) { returnValue /= 100; }
return returnValue;
}
// ****************************************************************************
// Funktionen, die Konstanten definieren
// ****************************************************************************
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills im Spielerprofil.
function getIdxPriSkillsDetailsPage(pos) {
let tdOffset = 0;
switch (pos) {
case "TOR": return [ tdOffset + 38, tdOffset + 40, tdOffset + 42, tdOffset + 44 ];
case "ABW": return [ tdOffset + 38, tdOffset + 40, tdOffset + 42, tdOffset + 64 ];
case "DMI": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 42, tdOffset + 36 ];
case "MIT": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 40, tdOffset + 36 ];
case "OMI": return [ tdOffset + 52, tdOffset + 56, tdOffset + 36, tdOffset + 44 ];
case "STU": return [ tdOffset + 34, tdOffset + 38, tdOffset + 44, tdOffset + 40 ];
default: return [];
}
}
// Liefert je nach Position die Indizes der Primaerskills in Teamansicht - Einzelwerte.
function getIdxPriSkillsGlobalPage(pos) {
switch (pos) {
case "TOR": return [ 6, 7, 8, 9 ];
case "ABW": return [ 6, 7, 8, 19 ];
case "DMI": return [ 13, 15, 8, 5 ];
case "MIT": return [ 13, 15, 7, 5 ];
case "OMI": return [ 13, 15, 9, 5 ];
case "STU": return [ 4, 6, 7, 9 ];
default: return [];
}
}
// Liefert die zur Position gehoerige Farbe,
function getColor(pos) {
switch (pos) {
case "TOR": return "#FFFF00";
case "ABW": return "#00FF00";
case "DMI": return "#3366FF";
case "MIT": return "#66FFFF";
case "OMI": return "#FF66FF";
case "STU": return "#FF0000";
case "LEI": return "#FFFFFF";
default: return "";
}
}