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Configurer son FK rapidement

syldium edited this page Jul 13, 2020 · 5 revisions

Ce tutoriel vous guidera pour configurer rapidement et efficacement votre partie de Fallen Kingdom, d'autres pages du wiki sont disponibles pour des explications plus complètes sur le plugin.

Création des équipes

Pour créer une équipe, on utilise la commande /fk team create <nom>, vous pouvez la supprimer via la commande /fk team remove <équipe>

Ajouter les joueurs

Une fois les équipes créées, il faut ajouter les joueurs, on utilise donc la commande /fk team addPlayer <joueur> <équipe> En cas d'erreur, utilisez la commande /fk team removePlayer <joueur> afin de retirer le joueur de son équipe.

Créer les bases

Pour créer la base d'une équipe, il faut avoir préalablement créée l'équipe et connaître le rayon de la base que vous voulez. Le rayon correspond à la distance entre le centre de la base et le bord de la base. Sur l'exemple ci-dessous, le rayon est de 10.

Base de rayon 10

Si vous souhaitez que la base soit créée avec une muraille d'une hauteur de 1 bloc, mettez dans votre main le bloc que vous souhaitez utiliser pour cette muraille. Si vous ne souhaitez pas de muraille, faites attention à garder les mains vides en effectuant la prochaine commande.

Placez-vous maintenant au centre de la base et effectuez la commande /fk team setBase <équipe> <rayon>.

Vous pouvez modifier la position autant de fois que vous voulez en utilisant cette commande à chaque fois.

⚠️ Modifier la position d'une base ne supprime aucun bloc En savoir plus

Les règles principales

Ce plugin permet de configurer beaucoup d'options que l'on appellera règles, dont les principales sont présentées ci-dessous.

Le FriendlyFire

Pour activer ou désactiver la possibilité de s'échanger des coups entre coéquipiers, utilisez la commande /fk rules friendlyFire <true|false>

Blocs posables en dehors de sa base

Pour modifier la liste des blocs que n'importe quel joueur peut poser en dehors de sa base y compris dans les bases adverses, utilisez les commandes /fk rules allowBlock et /fk rules denyBlock. Vous devez tenir en main le bloc que vous souhaitez ajouter ou retirer des blocs autorisés.

Creepers chargés (Drop de TNT)

Par défaut, des creepers chargés apparaissent aléatoirement à la place des creepers normaux, et donnent de la TNT à leur mort. Si vous souhaitez désactiver cette fonctionnalité, utilisez la commande /fk rules chargedCreepers 0 0 0

Activation du pvp

Utilisez la commande /fk rules pvpCap <jour>. Le pvp sera actif dès le matin du jour indiqué.

Activation des assauts

Utilisez la commande /fk rules tntCap <jour>. Les assauts seront possibles dès le matin du jour indiqué.

Ouverture du nether

Utilisez la commande /fk rules netherCap <jour>. Le nether sera ouvert dès le matin du jour indiqué.

Ouverture de l'end

Utilisez la commande /fk rules endCap <jour>. L'End sera ouvert dès le matin du jour indiqué.

Détection des salles des coffres

Par défaut, le plugin détecte automatiquement les salles des coffres de chacune des équipes au cours de la partie. Lorsque toute une équipe se trouve dans une salle des coffres, elle en commence la capture. En savoir plus Pour désactiver cette fonctionnalité, utilisez la commande /fk team chestsRoom enabled false

Inventaire de départ

Si vous le souhaitez, vous pouvez définir un inventaire de départ pour tous les joueurs lorsque la partie commence. Pour cela organisez votre inventaire actuel comme celui que vous voulez donner à chaque joueur en début de partie, puis effectuez la commande /fk game starterInv save

ℹ️ En cas d'erreur, vous pouvez revenir un inventaire en arrière avec la commande /fk game starterInv undo

C'est parti !

Le plugin est désormais configuré, et la partie est prête à être lancée ! Lorsque tous les joueurs seront connectés, vous n'aurez plus qu'à effectuer la commande /fk game start