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// FFXIVAPP.Client
// Japanese.cs
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// CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
// ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
// POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
using System.Windows;
namespace FFXIVAPP.Client.Localization
{
public abstract class Japanese
{
private static readonly ResourceDictionary Dictionary = new ResourceDictionary();
/// <summary>
/// </summary>
/// <returns> </returns>
public static ResourceDictionary Context()
{
Dictionary.Clear();
Dictionary.Add("app_", "*PH*");
Dictionary.Add("app_AllowPluginCommandsHeader", "プラグインコマンドを許可する");
Dictionary.Add("app_AttachProcessButtonText", "選択したプロセスIDで利用する");
Dictionary.Add("app_ChangeThemeHeader", "テーマを変更する");
Dictionary.Add("app_CharacterInformationHeader", "キャラクター情報");
Dictionary.Add("app_CharacterSettingsTabHeader", "キャラクター設定");
Dictionary.Add("app_CodeHeader", "コード");
Dictionary.Add("app_CodeLabel", "コード:");
Dictionary.Add("app_ColorHeader", "色");
Dictionary.Add("app_ColorLabel", "色:");
Dictionary.Add("app_ColorSettingsTabHeader", "色の設定");
Dictionary.Add("app_ComingSoonText", "近日公開");
Dictionary.Add("app_CopyrightLabel", "著作権:");
Dictionary.Add("app_CurrentLabel", "最近:");
Dictionary.Add("app_DefaultSettingsButtonText", "デフォルト設定");
Dictionary.Add("app_DeleteMessage", "削除する");
Dictionary.Add("app_DescriptionHeader", "内容");
Dictionary.Add("app_DescriptionLabel", "内容:");
Dictionary.Add("app_EnableNLogHeader", "NLogでのログ取得を有効にする");
Dictionary.Add("app_CharacterNameLabel", "名:");
Dictionary.Add("app_FirstNameLabel", "名前:");
Dictionary.Add("app_GameLanguageLabel", "表示言語:");
Dictionary.Add("app_ImportLodestoneIDButtonText", "Lodestone IDを取得する");
Dictionary.Add("app_InformationMessage", "お知らせ!");
Dictionary.Add("app_LastNameLabel", "名字:");
Dictionary.Add("app_LatestLabel", "最新:");
Dictionary.Add("app_LodestoneIDLabel", "Lodestone ID");
Dictionary.Add("app_MainToolTip", "メイン");
Dictionary.Add("app_MainSettingsTabHeader", "メイン設定");
Dictionary.Add("app_CancelButtonText", "いいえ");
Dictionary.Add("app_PluginsToolTip", "プラグイン");
Dictionary.Add("app_PluginSettingsTabHeader", "プラグインの設定");
Dictionary.Add("app_PluginWarningText", "ロードされた全てのプラグインのコマンドをあなたのゲームに送信する。信頼できる場合はこれを有効にする。");
Dictionary.Add("app_ProcessIDHeader", "現在のプロセスID");
Dictionary.Add("app_RefreshProcessButtonText", "プロセスリストを更新する");
Dictionary.Add("app_SaveCharacterButtonText", "このキャラクターで保存する");
Dictionary.Add("app_SaveAndClearHistoryToolTip", "チャット記録を保存して消去する");
Dictionary.Add("app_SaveLogHeader", "ログを保存する");
Dictionary.Add("app_ScreenShotToolTip", "スクリーンショット");
Dictionary.Add("app_ServerLabel", "ワールド:");
Dictionary.Add("app_SettingsToolTip", "設定");
Dictionary.Add("app_TabSettingsTabHeader", "タブ設定");
Dictionary.Add("app_UpdateColorButtonText", "この色設定で更新する");
Dictionary.Add("app_VersionInformationHeader", "バージョン情報");
Dictionary.Add("app_VersionLabel", "バージョン:");
Dictionary.Add("app_WarningMessage", "注意!");
Dictionary.Add("app_YesButtonText", "はい");
Dictionary.Add("app_OtherOptionsTabHeader", "別の選択肢");
Dictionary.Add("app_AboutToolTip", "約");
Dictionary.Add("app_ManualUpdateButtonText", "手動アップデート");
Dictionary.Add("app_TranslationsHeader", "翻訳");
Dictionary.Add("app_DonationsContributionsHeader", "寄付&貢献");
Dictionary.Add("app_SpecialThanksHeader", "スペシャルサンクス");
Dictionary.Add("app_DownloadNoticeHeader", "利用可能な更新があります!");
Dictionary.Add("app_DownloadNoticeMessage", "ダウンロードしますか?");
Dictionary.Add("app_IntegrationWarningText", "この設定を許可しても個人を特定する情報(ゲーム内・外問わず)はサーバーには一切送信されません。ゲームに関する情報の送信を許可するだけです。\n\n送られる情報はモンスター討伐、ドロップアイテム、モンスターの出現位置、NPCと採集場所に関する情報です。\n\nこの設定は全くのオプションでいつでもオン・オフ出来ます。");
Dictionary.Add("app_EnableHelpLabelsHeader", "ラベルヘルプを有効にする");
Dictionary.Add("app_OKButtonText", "OK");
Dictionary.Add("app_TopMostHeader", "常に上に表示する");
Dictionary.Add("app_OfficialPluginsHeader", "公式プラグイン");
Dictionary.Add("app_ThirdPartyPluginsHeader", "サードパーティプラグイン");
Dictionary.Add("app_IntegrationSettingsTabHeader", "連動設定");
Dictionary.Add("app_NoPluginsLineOneTextBlock", "すべてのプラグインをオン・オフしてあるか、プラグインがロードされていません");
Dictionary.Add("app_NoPluginsLineTwoTextBlock", "設定確認後にタブメニューから読み込まれたプラグインアイコンを選んで下さい。");
Dictionary.Add("app_AttachProcessHelptextLabel", "*ゲーム本体を再起動あるいは二重起動している場合のみ選択");
Dictionary.Add("app_UpdateNotesHeader", "更新情報");
Dictionary.Add("app_ChangesOnRestartMessage", "変更はアプリケーション再起動後に有効になります");
Dictionary.Add("app_AvailablePluginsTabHeader", "利用可能なプラグイン");
Dictionary.Add("app_PluginSourcesTabHeader", "プラグインのソース");
Dictionary.Add("app_SourceLabel", "ソース:");
Dictionary.Add("app_EnabledHeader", "有効済み");
Dictionary.Add("app_VersionHeader", "バージョン");
Dictionary.Add("app_StatusHeader", "状態");
Dictionary.Add("app_FilesHeader", "ファイル");
Dictionary.Add("app_SourceURIHeader", "SourceURI");
Dictionary.Add("app_AddUpdateSourceButtonText", "ソースを追加または更新する");
Dictionary.Add("app_RefreshPluginsButtonText", "プラグイン情報を更新する");
Dictionary.Add("app_UnInstallButtonText", "削除する");
Dictionary.Add("app_InstallButtonText", "インストール");
Dictionary.Add("app_AddOrUpdateSourceButtonText", "ソースを追加または更新する");
Dictionary.Add("app_NameHeader", "名前");
Dictionary.Add("app_UpdateToolTip", "更新する");
Dictionary.Add("app_pluginUpdateTitle", "プラグインの更新があります!");
Dictionary.Add("app_pluginUpdateMessageText", "いくつかのプラグインに利用可能な最新の更新があります。全体の動作を保証するために\"更新する\"タブから更新を行って下さい。");
Dictionary.Add("app_CurrentVersionHeader", "現在");
Dictionary.Add("app_LatestVersionHeader", "最新");
Dictionary.Add("app_UILanguageChangeWarningGeneral", "Do you want to change the GameLanguage setting as well to match this applications UILanguage? If you cancel you will manually have to change GameLanguage in Settings later.");
Dictionary.Add("app_UILanguageChangeWarningChinese", " When changing to or from Chinese an application restart is also required.");
Dictionary.Add("app_UILanguageChangeWarningNoGameLanguage", "The selected UILanguage does not have a supported GameLanguage. Please choose your game language in Settings.");
return Dictionary;
}
}
}