一个类应该仅有一个引起它变化的原因。
类、模块、函数应该对扩展开放,对修改封闭。
所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类对象。
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。
一个类对另一类的依赖应该建立在最小的接口上。
- 创建型设计模式:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
- 结构型设计模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
- 行为型设计模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。