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Le panneau contextuel 'Dungeon Fight'

GARCIN David edited this page Apr 2, 2024 · 5 revisions

Ce menu ne présente qu'un seul panneau :
Le panneau 'Dungeon Fight'

Ce dernier n'est affiché que lorsque le joueur se trouve à l'entré d'un donjon.

Activer le mode 'Auto Fight' lancera automatiquement le donjon et le mènera à bien.
Si vous désirez activer l'attaque au clic automatique, il faudra utiliser l'option présente dans le menu Automation.

Activer le mode 'Stop on pokeball colorée' arrêtera automatiquement le lancement de donjon lorsque tous les pokémons de ce dernier auront été attrapés.
Il est possible de cliquer sur la pokéball pour passer de l'arrêt sur capture à l'arrêt sur chromatique puis sur obscur et enfin sur chromatique obscur.
Modes d'arrêt

🔷 Stratégie de complétion par défaut

Cliquez pour afficher/masquer


Pour completer le donjon, la stratégie suivante est utilisée, par défaut :
Explication de la stratégie de complétion du donjon
(Chaque pose dans l'animation correspond à un combat inévitable)

🔷 Stratégie de complétion amélioré avec la lampe torche

Cliquez pour afficher/masquer


Après 200 complétions, le joueur débloque la lampe torche pour le donjon courant.

L'automatisation tire partie du champ de vision additionnel et se comporte plus intelligemment :
Explication de la stratégie de complétion du donjon avec une lampe torche
(Chaque pose dans l'animation correspond à un combat inévitable)

🔷 Les paramètres avancés de la fonctionnalité 'Auto Fight'

Le panneau de paramètres avancés est accessible via le bouton arrow.
L'accès aux autres panneaux de paramètres sera impossible tant qu'un autre panneau est ouvert.

Ces paramètres influent sur la stratégie de complétion du donjon.
Il y a quelques paramètres disponibles :
Dungeon fight menu

  • Pokéball to equip for the boss
    Cette liste déroulante permet de choisir la pokéball à équiper avant de démarrer la bataille contre le boss du donjon.
    La pokéball qui était équipé avant le combat sera automatiquement restaurée après l'animation de capture du boss.
    Si l'option None est choisi, la pokéball définie en jeu sera utilisée, aucun changement n'aura lieu.
  • Lowest chest rarity to pick up
    Cette liste déroulante permet de choisir la rareté minimum de coffre que l'automatisation doit ramasser.
    Toute rareté inférieure à celle sélectionnée sera ignorée.
    Si l'option Skip all est choisi, tous les coffres seront ignorés et l'automatisation s'attaquera directement au boss.
  • Skip as many fights as possible
    L'activer récupérera les coffres (sauf activation de l'autre option) et combattra le boss dès que la case de ce dernier sera révélée.
  • Skip the boss fight
    Activer cette option entrainera une sortie du donjon, dès que les autres objectifs seront complétés, sans combattre le boss.

Choisissez votre langue : [EN] | [FR]

Accueil
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├── Présentation du menu
│      ├── La fonctionnalité 'Auto attack'
│      ├── Les fonctionnalités 'Focus on'
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│      ├── La fonctionnalité 'Mining'
│      ├── Les fonctionnalités 'Farming'
│      ├── La fonctionnalité 'Auto Shop'
│      └── Les fonctionnalités 'Upgrades'
└── Quelques astuces utiles

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