-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.html
664 lines (618 loc) · 32.7 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Ahmad Fashich Azzuhri Ramadhani</title>
<style>
body {
background-color: #000000;
}
.card-switch {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.toggle:not(:checked) ~ .flip-card__inner {
transform: rotateY(0deg); /* Mengembalikan kartu ke posisi awal */
}
.toggle:not(:checked) ~ .flip-card__front {
box-shadow: 4px 4px var(--main-color); /* Mengembalikan shadow kartu depan */
}
.code {
margin-bottom: 20px;
padding: 10px;
border-left: 5px solid #007bff;
background-color: #000000;
color: #ffffff;
text-align: left; /* Align the text to the left */
}
.code pre {
margin: 0;
padding: 0;
white-space: pre-wrap;
tab-size: 4;
}
.wrapper {
--input-focus: #f02d2d;
--font-color: #ffffff;
--font-color-sub: #666;
--bg-color: #fff;
--bg-color-alt: #666;
--main-color: #323232;
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
margin-top: 250px;
}
/* switch card */
.switch {
transform: translateY(-200px);
position: relative;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
gap: 30px;
width: 50px;
height: 20px;
}
.card-side::before {
position: absolute;
content: 'Queue';
left: -70px;
top: 0;
width: 100px;
text-decoration: underline;
color: var(--font-color);
font-weight: 600;
}
.card-side::after {
position: absolute;
content: 'BinarySearch';
left: 70px;
top: 0;
width: 100px;
text-decoration: none;
color: var(--font-color);
font-weight: 600;
}
.toggle {
opacity: 0;
width: 0;
height: 0;
}
.slider {
box-sizing: border-box;
border-radius: 5px;
border: 2px solid var(--main-color);
box-shadow: 4px 4px var(--main-color);
position: absolute;
cursor: pointer;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
background-color: var(--bg-color);
transition: 0.3s;
}
.slider:before {
box-sizing: border-box;
position: absolute;
content: "";
height: 20px;
width: 20px;
border: 2px solid var(--main-color);
border-radius: 5px;
left: -2px;
bottom: 2px;
background-color: var(--bg-color);
box-shadow: 0 3px 0 var(--main-color);
transition: 0.3s;
}
.toggle:checked + .slider {
background-color: var(--input-focus);
}
.toggle:checked + .slider:before {
transform: translateX(30px);
}
.toggle:checked ~ .card-side:before {
text-decoration: none;
}
.toggle:checked ~ .card-side:after {
text-decoration: underline;
}
/* card */
.flip-card__inner {
width: 1050px;
height: 350px;
position: relative;
background-color: transparent;
perspective: 1000px;
/* width: 100%;
height: 100%; */
text-align: center;
transition: transform 0.8s;
transform-style: preserve-3d;
}
.toggle:checked ~ .flip-card__inner {
transform: rotateY(180deg);
}
.toggle:checked ~ .flip-card__front {
box-shadow: none;
}
.flip-card__front, .flip-card__back {
padding: 20px;
position: absolute;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
-webkit-backface-visibility: hidden;
backface-visibility: hidden;
background: lightgrey;
gap: 20px;
border-radius: 5px;
border: 2px solid var(--main-color);
box-shadow: 4px 4px var(--main-color);
}
.flip-card__back {
width: 100%;
transform: rotateY(180deg);
}
.flip-card__form {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
gap: 20px;
}
.title {
margin: 20px 0 20px 0;
font-size: 25px;
font-weight: 900;
text-align: center;
color: var(--main-color);
}
.flip-card__input {
width: 250px;
height: 40px;
border-radius: 5px;
border: 2px solid var(--main-color);
background-color: var(--bg-color);
box-shadow: 4px 4px var(--main-color);
font-size: 15px;
font-weight: 600;
color: var(--font-color);
padding: 5px 10px;
outline: none;
}
.flip-card__input::placeholder {
color: var(--font-color-sub);
opacity: 0.8;
}
.flip-card__input:focus {
border: 2px solid var(--input-focus);
}
.flip-card__btn:active, .button-confirm:active {
box-shadow: 0px 0px var(--main-color);
transform: translate(3px, 3px);
}
.flip-card__btn {
margin: 20px 0 20px 0;
width: 120px;
height: 40px;
border-radius: 5px;
border: 2px solid var(--main-color);
background-color: var(--bg-color);
box-shadow: 4px 4px var(--main-color);
font-size: 17px;
font-weight: 600;
color: var(--font-color);
cursor: pointer;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="wrapper">
<div class="card-switch">
<label class="switch">
<input class="toggle" type="checkbox">
<span class="slider"></span>
<span class="card-side"></span>
<div class="flip-card__inner">
<div class="flip-card__front">
<div class="title">pre 1.1 jelaskan struktur data queue</div>
<div class="code">
<pre><code>
</code></pre>
</div>
</div>
<div class="flip-card__back">
<div class="title">SequentialSearch and splitinallybothsearch</div>
<div class="code">
<pre><code>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace prepraktikum 1.1 & 1.2_Searching
{
class Program
{
static int PencarianBeruntun(List< object> array, object elemenarray)
{
for (int i = 0; i < array.Count; i++)
{
if (array[i] is int && elemenarray is int)
{
if ((int)array[i] == (int)elemenarray) return i;
}
else if (array[i] is string && elemenarray is string)
{
if (((string)array[i]).Equals((string)elemenarray)) return i;
}
}
return -1;
}
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Masukkan jumlah elemen dalam array: ");
int panjangbaris = int.Parse(Console.ReadLine());
List< object> banyakelemen = new List< object>();
Console.WriteLine("\nMasukkan elemen-elemen array:");
for (int i = 0; i < panjangbaris; i++)
{
Console.Write("Elemen ke-" + (i + 1) + ": ");
string input = Console.ReadLine();
if (int.TryParse(input, out int nilaiinteger))
{
banyakelemen.Add(nilaiinteger);
}
else
{
banyakelemen.Add(input);
}
}
Console.Write("\nMasukkan jumlah nilai yang ingin dicari: ");
int nomordarielemen = int.Parse(Console.ReadLine());
while (nomordarielemen > panjangbaris)
{
Console.WriteLine("Jumlah nilai yang dicari tidak boleh lebih dari jumlah elemen dalam array.");
Console.Write("Masukkan jumlah nilai yang ingin dicari: ");
nomordarielemen = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine("\nMasukkan nilai-nilai target yang ingin dicari:");
for (int i = 0; i < nomordarielemen; i++)
{
Console.Write((i + 1) + ". ");
Console.Write("Masukkan nilai yang ingin dicari: ");
string inputelemen = Console.ReadLine();
object elemen;
if (int.TryParse(inputelemen, out int elemeninteger))
{
elemen = elemeninteger ;
}
else
{
elemen = inputelemen;
}
int resultIndex = PencarianBeruntun(banyakelemen, elemen);
if (resultIndex != -1)
Console.WriteLine("Nilai ditemukan pada indeks ke-" + resultIndex);
else
Console.WriteLine("Nilai tidak ditemukan dalam array.");
}
}
}
}
</code></pre>
<div class="title">pre 1.3 sebutkan dan jelaskan keuntungan penggunaan pencarian beruntun dan bagi dua</div>
<pre><code>
Pencarian bagi dua, atau binary search, adalah sebuah algoritma pencarian yang digunakan untuk mencari nilai tertentu dalam sebuah himpunan data yang telah diurutkan. Algoritma ini bekerja dengan membagi himpunan data menjadi dua bagian, kemudian memeriksa apakah nilai yang dicari berada di bagian kiri atau kanan dari titik tengah. Proses ini diulang secara rekursif sampai nilai yang dicari ditemukan atau himpunan data tidak dapat dibagi lagi.
Keuntungan dari penggunaan binary search sangatlah signifikan, terutama ketika digunakan pada himpunan data yang besar. Pertama, binary search menawarkan kecepatan pencarian yang sangat baik. Algoritma ini memiliki kompleksitas waktu logaritmik, artinya waktu yang dibutuhkan untuk mencari nilai tidak meningkat secara linier dengan jumlah elemen dalam himpunan data, melainkan meningkat secara logaritmik. Hal ini membuatnya sangat efisien untuk himpunan data besar.
Selain itu, binary search juga efisien dalam penggunaan ruang. Algoritma ini hanya memerlukan sedikit ruang tambahan untuk menyimpan informasi sementara seperti indeks awal dan akhir, serta nilai tengah saat proses pencarian dilakukan. Hal ini berbeda dengan metode pencarian lain seperti pencarian sekuensial yang memerlukan penelusuran linier terhadap seluruh himpunan data.
Keuntungan lain dari binary search adalah pengurangan waktu pemrosesan. Karena algoritma ini hanya memeriksa satu bagian himpunan data dalam setiap iterasi, jumlah perbandingan yang diperlukan untuk menemukan nilai yang dicari dapat dikurangi secara signifikan. Ini menghasilkan waktu pemrosesan yang lebih sedikit, terutama pada himpunan data yang besar.
Terakhir, binary search juga dapat diterapkan pada berbagai struktur data, tidak hanya pada array. Algoritma ini dapat digunakan pada struktur data lain seperti binary search tree, yang memungkinkan pencarian nilai dalam himpunan data dengan efisien, serta melakukan operasi tambahan seperti penambahan dan penghapusan elemen dengan kompleksitas waktu yang efisien juga.
Secara keseluruhan, penggunaan binary search memberikan keuntungan dalam hal kecepatan, efisiensi ruang, pengurangan waktu pemrosesan, dan ketersediaan pada berbagai struktur data. Oleh karena itu, algoritma ini merupakan pilihan yang tepat untuk aplikasi yang memerlukan pencarian yang cepat dan efisien, terutama pada himpunan data yang besar.
</code></pre>
<div class="title">kegprak 2.1 sequential search</div>
<pre><code>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Kegprak_2._1_SequentialSearch
{
internal class Program
{
static int SequentialSearch(int[] array, int elemen)
{
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
if (array[i] == elemen)
return i;
}
return -1;
}
static void Main(string[] args)
{
int[] semuaangka = { 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 };
Console.WriteLine("Data dalam array:");
for (int i = 0; i < semuaangka.Length; i++)
{
Console.WriteLine("elemen ke- " + i + ": " + semuaangka[i]);
}
Console.WriteLine();
Console.Write("Masukkan angka yang ingin dicari: ");
int elemen = int.Parse(Console.ReadLine());
int hasil = SequentialSearch(semuaangka, elemen);
if (hasil != -1)
Console.WriteLine("Angka ditemukan pada indeks ke-" + hasil);
else
Console.WriteLine("Angka tidak ditemukan dalam array.");
}
}
}
</code></pre>
<div class="title">kegprak 2.2 splitinallybothsearch</div>
<pre><code>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace kegprak_2._2_Binary_bagi_dua
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Masukkan jumlah elemen array: ");
int nilai = int.Parse(Console.ReadLine());
int[] array = new int[nilai];
Console.WriteLine("Masukkan elemen array (harus dalam urutan terurut):");
for (int i = 0; i < nilai; i++)
{
Console.Write("Indeks ke-{0}: ", i + 1);
array[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine("Elemen awal: {0}, Elemen tengah: {1}, Elemen akhir: {2}", array[0], array[nilai / 2], array[nilai - 1]);
Console.Write("Masukkan dua nilai yang ingin dicari (nilai pertama dan nilai kedua dipisahkan dengan spasi): ");
string[] input = Console.ReadLine().Split(' ');
int nilaipertama = int.Parse(input[0]);
int nilaikedua = int.Parse(input[1]);
int hasilpertama = BinarySearch(array, nilaipertama);
int hasilkedua = BinarySearch(array, nilaikedua);
if (hasilpertama != -1 && hasilkedua != -1)
{
Console.WriteLine("Nilai {0} ditemukan di indeks {1}", nilaipertama, hasilpertama + 1);
Console.WriteLine("Nilai {0} ditemukan di indeks {1}", nilaikedua, hasilkedua + 1);
}
else
{
Console.WriteLine("Salah satu atau kedua nilai tidak ditemukan dalam array.");
}
Console.ReadLine();
}
static int BinarySearch(int[] array, int value)
{
int kiri = 0;
int kanan = array.Length - 1;
while (kiri <= kanan)
{
int tengah = kiri + (kanan - kiri) / 2;
if (array[tengah] == value)
return tengah;
if (array[tengah] < value)
kiri = tengah + 1;
else
kanan = tengah - 1;
}
return -1;
}
}
}
</code></pre>
<div class="title">Hasil Praktikum (Prepraktikum + Kegiatan Praktikum)</div>
<pre><code>
Kegiatan praktikum 1.1 membahas pencarian beruntun, yaitu metode pencarian sederhana di mana setiap elemen dalam himpunan data secara berurutan diperiksa untuk menemukan nilai yang dicari. Program yang dibuat dalam praktikum ini memungkinkan pengguna untuk memasukkan nilai-nilai ke dalam array dan kemudian melakukan pencarian terhadap nilai tertentu di dalamnya. Hal yang menarik dari praktikum ini adalah kemampuan program untuk menangani pencarian baik untuk nilai integer maupun string.
Praktikum 1.2 mendiskusikan tentang pencarian binary, sebuah algoritma pencarian yang efisien yang bekerja dengan himpunan data yang telah diurutkan. Binary search membagi himpunan data menjadi dua bagian, kemudian memeriksa apakah nilai yang dicari berada di bagian kiri atau kanan dari titik tengah. Dengan cara ini, binary search secara signifikan mengurangi jumlah langkah yang diperlukan untuk menemukan nilai, terutama pada himpunan data yang besar dan terurut. Program yang dibuat menggunakan binary search untuk mencari nilai dalam array yang telah diurutkan.
Praktikum 2.1 kembali menggunakan sequential search, namun kali ini untuk mencari nilai dalam array yang tidak diurutkan. Program ini memungkinkan pengguna untuk memasukkan nilai yang ingin dicari, dan kemudian melakukan pencarian menggunakan metode pencarian beruntun.
Terakhir, praktikum 2.2 mengeksplorasi penggunaan binary search dalam mencari nilai dalam array yang telah diurutkan. Program yang dibuat memungkinkan pengguna untuk memasukkan nilai-nilai ke dalam array, dan kemudian mencari dua nilai secara bersamaan menggunakan binary search.
Dengan memahami kedua metode pencarian tersebut, kita dapat mengoptimalkan proses pencarian dalam pengembangan aplikasi, sehingga meningkatkan kinerja dan efisiensi program secara keseluruhan.
</code></pre>
<div class="title">Kesimpulan</div>
<pre><code>
Kegiatan praktikum ini membahas tentang dua metode pencarian yang penting dalam pemrograman: pencarian beruntun (sequential search) dan pencarian bagi dua (binary search).
Pencarian beruntun adalah metode sederhana di mana setiap elemen dalam himpunan data secara berurutan diperiksa untuk menemukan nilai yang dicari. Meskipun sederhana, metode ini cukup efektif untuk himpunan data kecil atau tidak terurut.
Sementara itu, binary search adalah algoritma pencarian yang efisien untuk himpunan data yang telah diurutkan. Algoritma ini membagi himpunan data menjadi dua bagian, kemudian memeriksa apakah nilai yang dicari berada di bagian kiri atau kanan dari titik tengah. Dengan cara ini, binary search mengurangi jumlah langkah yang diperlukan untuk menemukan nilai, terutama pada himpunan data yang besar dan terurut.
Dengan memahami dan mengimplementasikan kedua metode pencarian ini, pengembang dapat memilih pendekatan yang paling sesuai untuk kebutuhan aplikasi mereka, sehingga meningkatkan kinerja dan efisiensi program secara keseluruhan.
</code></pre>
<div class="title">Evaluasi 3.1</div>
<pre><code>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Evaluasi_3._1_sequentialsearch
{
internal class Program
{
static int SequentialSearch(int[] array, int elemen)
{
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
if (array[i] == elemen)
return i;
}
return -1;
}
static void Main(string[] args)
{
int[] semuaangka = { 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19 };
Console.WriteLine("Data dalam array:");
for (int i = 0; i < semuaangka.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Index " + i + ": " + semuaangka[i]);
}
Console.WriteLine();
Console.Write("Masukkan angka yang ingin dicari: ");
int elemen = int.Parse(Console.ReadLine());
int hasil = SequentialSearch(semuaangka, elemen);
if (hasil != -1)
{
Console.WriteLine("Angka ditemukan pada indeks ke-" + hasil);
Console.WriteLine("Apakah kamu ingin menghapus atau mengganti elemen?");
Console.WriteLine("aku mau Hapus elemen");
Console.WriteLine("aku mau Ganti elemen");
Console.Write("Pilih opsi (1/2): ");
int opsi = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (opsi)
{
case 1: // Hapus elemen
for (int i = hasil; i < semuaangka.Length - 1; i++)
{
semuaangka[i] = semuaangka[i + 1];
}
Array.Resize(ref semuaangka, semuaangka.Length - 1);
Console.WriteLine("Elemen berhasil dihapus.");
break;
case 2:
Console.Write("Masukkan nilai baru untuk elemen: ");
int nilaiBaru = int.Parse(Console.ReadLine());
semuaangka[hasil] = nilaiBaru;
Console.WriteLine("Elemen berhasil diganti.");
break;
default:
Console.WriteLine("Opsi tidak valid.");
break;
}
}
else
{
Console.WriteLine("Angka tidak ditemukan dalam array.");
}
Console.WriteLine("\nData dalam array setelah penghapusan atau penggantian:");
for (int i = 0; i < semuaangka.Length; i++)
{
Console.WriteLine("elemen ke-" + i + ": " + semuaangka[i]);
}
}
}
}
</code></pre>
<div class="title">Evaluasi 3.2</div>
<pre><code>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Evaluasi_3._2
{
internal class Program
{
static int PencarianBeruntun(List< object> array, object elemenarray)
{
for (int i = 0; i < array.Count; i++)
{
if (array[i] is int && elemenarray is int)
{
if ((int)array[i] == (int)elemenarray) return i;
}
else if (array[i] is string && elemenarray is string)
{
if (((string)array[i]).Equals((string)elemenarray)) return i;
}
}
return -1;
}
static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Masukkan jumlah elemen dalam array: ");
int panjangbaris = int.Parse(Console.ReadLine());
List< object> banyakelemen = new List< object>();
Console.WriteLine("\nMasukkan elemen-elemen array:");
for (int i = 0; i < panjangbaris; i++)
{
Console.Write("Elemen ke-" + (i + 1) + ": ");
string input = Console.ReadLine();
if (int.TryParse(input, out int nilaiinteger))
{
banyakelemen.Add(nilaiinteger);
}
else
{
banyakelemen.Add(input);
}
}
Console.Write("\nMasukkan jumlah nilai yang ingin disisipkan: ");
int nomorData = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("\nMasukkan nilai-nilai yang ingin disisipkan:");
for (int i = 0; i < nomorData; i++)
{
Console.Write((i + 1) + ". ");
Console.Write("Masukkan nilai yang ingin disisipkan: ");
string inputelemen = Console.ReadLine();
object elemen;
if (int.TryParse(inputelemen, out int elemeninteger))
{
elemen = elemeninteger;
}
else
{
elemen = inputelemen;
}
// Memeriksa apakah elemen sudah ada dalam kumpulan data
int indeks = PencarianBeruntun(banyakelemen, elemen);
if (indeks != -1)
{
Console.WriteLine($"Elemen \"{elemen}\" sudah ada dalam kumpulan data pada indeks {indeks}.");
Console.WriteLine("Apakah Anda ingin mengedit ulang atau berhenti pengeditan?");
Console.WriteLine("1. Mengedit ulang");
Console.WriteLine("2. Berhenti pengeditan");
Console.Write("Pilih opsi (1/2): ");
int opsi = int.Parse(Console.ReadLine());
if (opsi == 1)
{
i--; // Kembali ke iterasi sebelumnya agar nilai bisa dimasukkan ulang
continue;
}
else if (opsi == 2)
{
break;
}
else
{
Console.WriteLine("Opsi tidak valid. Pengeditan dihentikan.");
break;
}
}
else
{
banyakelemen.Add(elemen);
Console.WriteLine("Elemen berhasil disisipkan ke dalam kumpulan data.");
}
}
Console.WriteLine("\nKumpulan data setelah disisipkan nilai-nilai baru:");
for (int i = 0; i < banyakelemen.Count; i++)
{
Console.WriteLine("elemen ke- " + i + ": " + banyakelemen[i]);
}
}
}
}
</code></pre>
</div>
</div>
</div>
</label>
</div>
</div>
<script>
alert('pake laptop yaa (>///<)')
</script>
</body>
</html>