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Loot boxes.html
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html><head>
<meta content="text/html; charset=ISO-8859-1" http-equiv="content-type"><title>Loot boxes</title>
<style type="text/css"></style>
<link rel="stylesheet" href="FerEstilos.css" type="text/css"></head><body style="background-color: rgb(255, 255, 204); color: rgb(0, 0, 0);" alink="#ee0000" link="#0000ee" vlink="#551a8b">
<table style="text-align: left; width: 972px; height: 32px;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2">
<tbody>
<tr>
<th style="width: 250px; text-align: center; background-color: white; color: rgb(51, 51, 255);"><a href="Inicio.html">Inicio</a>
</th>
<th style="width: 250px; text-align: center; background-color: white; color: rgb(51, 51, 255);"><a href="Monster%20Hunter.html">Monster Hunter<br>
</a></th>
<th style="width: 250px; text-align: center; background-color: rgb(51, 51, 255);"><span style="color: white;">Loot Boxes</span><br>
</th>
</tr>
</tbody>
</table>
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<h1>¿Qué son las loot boxes?</h1>
Recientemente el videojuego <span id="destacado">Genshin Impact</span> ha cumplido un año desde su lanzamiento en PC, iOS, Android y MACOS. Este título presenta un modelo de juego <span id="subrayado">free to play con microtransacciones</span>,
esto quiere decir que el juego en principio es gratis, y no pide ningún
tipo de pago ni mensualidad por jugarlo, sin embargo, ofrece la
posibilidad de realizar pagos con el fin de obtener recursos dentro del
juego, que de otra manera requerirían horas y horas de juego para ser
desbloqueados, o que directamente serían inaccesibles. Lo llamativo de
este título es la desorbitada cantidad de dinero que ha generado, como
se recoge en <a href="https://www.xataka.com/videojuegos/genshin-impact-maquina-hacer-dinero-solo-ano-solo-moviles-ha-generado-2-000-millones-dolares">este artículo</a>. Tiene unos ingresos de <span id="destacado">2.000 millones de dólares</span>,
he decidido escribir este post no tanto por la impresionante cantidad
de dinero que ha generado, sino por el método empleado para hacerlo las
lootboxes, así como lapolémica que las rodea.<br>
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<div style="text-align: center;"><img style="width: 785px; height: 396px;" alt="" src="https://1000marcas.net/wp-content/uploads/2021/08/Genshin-Impact-Logo.jpg"><br>
</div>
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<div style="text-align: center;"><span class="titulillo">Respondiendo a la pregunta del principio...</span><br>
</div>
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Las loot boxes, o cajas de botín en español, son
tipo de micropago que se ha vuelto popular en los últimos años. Una vez
efectuado el pago el juego generá un número de manera interna y este
estará asociado a una recompensa que recibiremos. De modo que para
obtener algún elemento del juego que te interese como un personaje o un
arma, tendrás que depender de la suerte para obtenerlo. En términos
prácticos... es una tragaperras. Normalmente las recompensas más
impresionantes, útiles, o vistosas ( y por tanto las que más buscan los
jugadores) son las más raras. En el juego anteriormente citado, estás
loot boxes son llamadas <span id="destacado">"tiradas"</span>, y cuestan alrededor de 2€ cada una. <span id="subrayado">Cabe tener en cuenta que las probabilidades de obtener un objeto raro
de 5 estrellas es del 0,6%</span>.
Esta clase de juegos buscan proporcionar al jugador un pequeño número
gratuito de estas tiradas, el suficiente para que vea los beneficios de
estas. Y a partir de ahí hacer que este se vea tentado a invertir en
ellas: creando ofertas de tiempo limitado constantemente,
redireccionandolo a la tienda siempre que sea posible, incluso <span id="subrayado">emparejandolo con otros jugadores de gran habilidad que hayan gastado
dinero y lleven cosméticos para asociar esta acción con la de ser mejor jugador</span>
etc. Así es como algunos videojuegos utilizan tácticas de mercadotecnia
propias de casinos y juegos de azar, además de aplicar algunas
exclusivas del medio digital.<br>
<br>
<br>
<div style="text-align: center;"><img style="width: 559px; height: 314px;" alt="" src="https://static1-es.millenium.gg/articles/7/34/46/7/@/160039-loot-boxes-article_m-1.jpg"><br>
</div>
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<div style="text-align: center;"><span class="titulillo">¿Y dónde está el problema?</span><br>
</div>
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<div style="text-align: justify;"> Evidentemente
cualquier persona es libre de hacer lo que quiera con su dinero, pero
esta frase puede ser cuestionada. Puesto que al contrario que en un
casino, para introducirse en el mundo de las loot boxes no es necesario
ser mayor de edad. Hoy en día ni siquiera es necesario poseer una
tarjeta de crédito para realizar pagos, puesto que existen tarjetas de
prepago físicas. Las empresas no buscan por lo general que todo el
mundo compre loot boxes, solo necesitan que un <span id="destacado">target vulnerable</span>,
como lo son los niños, caiga en la ludopatía. Tomando ventaja del vacio
legal que presenta su producto, pues pocos son los países que tienen
leyes para regular las lootboxes, las cuales pueden ser compradas
instantáneamente, por cualquier persona, en cualquier cantidad y en la
mayor parte de las situaciones sin derecho a devolución.
Las desarrolladoras no dudan ni un momento en defender su fuente de
ingresos, como Peter Moore (presidente de Electronic Arts) sobre las
loot boxes de FIFA:<span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: -apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI",Roboto,"Helvetica Neue",Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji","Segoe UI Symbol"; font-size: 18px; font-style: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); display: inline ! important; float: none;"></span><br>
<br style="font-family: Bahnschrift;">
<div style="text-align: justify;"><span class="Cita"><span style="font-family: Bahnschrift;">
“Siempre obtienes algo. No es como si lo hubieras abierto y no hay
jugadores allí. Esta es una visión personal, pero el concepto de
sorpresa y deleite versus juego … en un continuo, están muy lejos de
uno al otro. Usted compra o trabaja para conseguir un paquete de oro,
lo abre y está feliz o cree que es un paquete de mierda. No veo eso
como un juego,pero nuevamente , esta es mi opinión personal como un
extraño en este momento “, dijo el desarrollador</span>.</span><br>
<br>
Yo por mi parte considero que este es un submundo en
el que es mejor no adentrarse, y dede mi blog os invito a recapacitar
sobre las repercusiones que pueden tener todos estos negocios
fraudolentos que no paran de crecer en el sector de los videojuegos. Gracias por haber llegado hasta el final.<br>
</div>
<span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: -apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI",Roboto,"Helvetica Neue",Arial,sans-serif,"Apple Color Emoji","Segoe UI Emoji","Segoe UI Symbol"; font-size: 18px; font-style: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; background-color: rgb(255, 255, 255); display: inline ! important; float: none;"></span><br>
<span id="destacado"></span><span id="destacado"></span><span id="destacado"></span></div>
</body></html>