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TopAuto es una plataforma de reseñas de vehículos (aplicación web), que brinda espacios de discusión (Q&A y foros). Además de ser un espacio online en que futuros compradores de vehículos pueden leer reseñas basadas en calificaciones reales, los entusiastas de los automóviles pueden consultar la enciclopedia automotriz más completa de Internet: desde modelos antiguos, hasta ediciones especiales de vehículos, TopAuto ofrece especificaciones completas e imágenes de calidad, garantizando la mejor experiencia para sus usuarios.
Estudiante de séptimo semestre de Ing. de Sistemas en la Pontificia Universidad Javeriana. Conocimiento intermedio en lenguajes C/C++ y Java; y básico en HTML, CSS y JavaScript; Python; R; y Flutter (Dart). Interesado en Machine Learning.
Estudiante de 7mo semestre de la universidad Javeriana. Daniel tiene conocimientos en lenguajes como C/C++ y Java. Ha trabajado con Python para análisis de datos y automatización de navegadores con Selenium. Le gusta mucho el desarrollo de videojuegos y tiene amplios conocimientos en C# para Unity.
Lenguaje favorito: C#
Proyectos independientes realizados:
- Aplicación móvil para rutinas de entrenamiento
- Juego plataformero básico en 2D
- Bot de Instagram personal con Selenium e InstaPy
Estudiante de sexto semestre de Ingenieria de Sistemas en la Universidad Javeriana de Bogota. Maneja los lenguajes de programacion c, c++, java y progamacion de aplicaciones mobiles. Tambien, esta aprendiendo programacion en Python y perfeccionando programacion en java.
Estudiante de 8vo semestre de la universidad Javeriana. Juan Pablo maneja bien varios lenguajes de programación como C/C++, Java, y C#. Ademas, Tiene conocimiento de ciertas librerias visuales como OpenGL y programas de creación de videojuegos como Unity y GameMaker. Tambien ha trabajado y tiene buen conocimiento de R y en manejo de datos. En la carrera, lo que mas le gusta es la creación de videojuegos y la computación gráfica, lo cual es su enfasis.
Estudiante de Sexto Semestre de la Pontificia Universidad Javeriana en el programa de Ingeniería de Sistemas. Experiencia en C++ y Java, dentro de Java ha utilziado herramientas como Swing en Eclipse para crear interfaces gráficas para programas.
Estudiante de Sexto Semestre de la Universidad Javeriana en el programa de Ingeniería de Sistemas. Experiencia en C++, Java, SQL y python basico.Interesado en el desarrollo de videojuegos, teniendo Unity y Gamemaker en un nivel bajo
Estudiante de Séptimo semestre de Ingeniería de Sistemas de la Universidad Javeriana. Conocimiento básico en lenguajes C/C++, Java, HTMLy SQL. Experiencia en programas cómo Eclipse, dev, codeblocks, Netbeans, Arduino, Enterprise Architect, Lego Mindstorms, sqldeveloper, Visual paradigm, entre otros.