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PlayerGRIS : Comment un Cube large est interprété dans un Dome? #363
Comments
Complément d'information, même dispositif. Reproduction par le Player sur un dôme.
Question: quelle est la règle? |
Je confirme ce que Robert dit. Un détail : je note une petite différence par rapport à :
Dans mon cas, il ne semble pas avoir de perte de 3 dB, mais, peut-être n'ai-je pas suivi les mêmes étapes ?
Sinon pour la reproduction de ce setup dans un dôme, je remarque les mêmes choses indiquées par Robert. On peut voir ici la reproduction de la source 1, qui est reproduite par les HP 1 et 2. Ici la reproduction de la source 5, qui est la source qui est au-dessus de la source 1. Ce source est reproduite par les HP 3, 1 et 11. La reproduction sur le HP 3 dépasse le zéro. |
En relation 1 pour 1 (les sources sont directement sur les hp) |
J'ai utilisé du bruit rose, que j'ai créé avec Audacity. |
V3.1.12
On se demandait quel est le comportement d'un projet enregistré par un Cube large (Cube8(2X4)Subs2 Big) lorsqu'il est joué par le Player sur un dôme normal (Dome20(8-6-4-2)Sub4 UdeM Icosa).
Voici comment ça se passe. Seuls les hp des niveaux 1 et 2 sont utilisés:
Les sources qui sont toutes à l'extérieur du dôme, sont jouées par les hp qui se trouve sur leur chemin en direction du centre (0, 0, 0):
Solos 3 et 6:
C'est pas mal comme comportement, mais n'est-ce pas surprenant que des sources aussi éloignées du dôme soient jouées par lui?
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