Skip to content

Latest commit

 

History

History
49 lines (36 loc) · 6.42 KB

jolly-readme-RU.md

File metadata and controls

49 lines (36 loc) · 6.42 KB

JOLLY COOP MOD v1.6.6

Сделано Garrakx

super jolly coop

custom hud

ПОРЯДОК УСТАНОВКИ

  • Установите поселеднюю версию Partiality Launcher.
  • Скачайте Jolly Coop отсюда (DOWNLOAD_THIS_Jolly.Coop.Mod.v1.6.6.zip).
  • Переместите все файлы из архива в /Rain World/Mods
  • Откройте исполнительный файл Rain World через Partiality (File > Open Game)
  • Обновите список модов, активируйте ConfigMachine.dll, AutoUpdate.dll и JollyCoop.dll. Нажмите кнопку "Применить выбранные моды".

При следующем запуске игры в меню настроек появится кнопка "Mod Config". Если этого не происходит, значит, вы что-то сделали не так.

AutoUpdate автоматически скачивает обновления всех поддерживаемых модов (и самого себя), если таковые имеются. Это происходит сразу после запуска игры (запуск при этом прерывается).

ПОРЯДОК УДАЛЕНИЯ

  • Отключите все моды в окне Partiality и примените изменения.

Руководство по использованию

Настройки управления для игроков устанавливаются через ванильное меню опций. Все прочие параметры можно найти в Mod Config > Jolly Coop.

  • Мод позволяет играть во все одиночные режимы (Монах, Выживший, Охотник) в локальном коопе (а также использовать системы, подобные Steam Remote Play Parsec, для организации псевдо-мультиплеера через трансляцию экрана). По умолчанию число игроков равно двум, имеется возможность подключать до четырёх. Мод не затрагивает файлы сохранений и может быть перенастроен / отключен в любой момент.
  • Интерфейс полностью переведён.
  • Полоса сытости одна на всех игроков. Если хотите повысить сложность, увеличьте требования к еде.
  • Если не включена опция "Облегчённый режим", для успешного сохранения в убежище должны находиться ВСЕ игроки (или их тела).
  • Одиночное нажатие кнопки вызова карты (изначально - Пробел или RT) переключает камеру между игроками и подсвечивает их "ники" (Player 1, player 2 и т.д.). Эта функция может также быть отключена.
  • Имеется возможность таскать союзников на спине. Для того, чтобы поднять слизнекота, находящегося в лежачем положении, достаточно задержать кнопку захвата, стоя рядом. Находясь на чьей-то спине, вы можете нажать кнопку прыжка, чтобы слезть; для сброса ноши необходимо задержать кнопку захвата. Поднимать можно также и трупы игроков.
  • Если член команды погибает, его тело можно вернуть в убежище: это даёт возможность успешно завершить цикл и сохраниться. Если какой-либо хищник уносит труп в своё логово, цикл можно считать потерянным.
  • В настройках мода можно назначить "кнопку указания". Задержав её и какую-либо из кнопок направления, вы заставите слизнекота указать лапой в соответствующую сторону. Цель подсвечивается небольшой стрелкой и привлекает внимание некоторых существ, при условии, что те имеют к игрокам нейтральное / положительное отношение.
  • Существует возможность превратить каждого из игроков в детёныша слизнекота либо в старую длинную особь. Обе этих функции не служат какой-либо конкретной цели. Детёнышам не хватает роста для совершения некоторых прыжков, высокие старики испытывают проблемы с перекатами и удержанием равновесия на шестах.
  • Имена игроков можно редактировать через файл jollyPlayerName.json, создаваемый при первом запуске в корневой папке игры.
  • Задержав "вниз", вы можете притвориться спящим.

ПРОЧАЯ ИНФОРМАЦИЯ

О любых проблемах сообщать мне (Garrakx) на официальном Discord-сервере Rain World (discord.gg/rainworld) либо @Garrakx в Твиттере (только на английском).

Личный сервер Discord: https://discord.gg/FsFY94E

Благодарности: AnnoyingFlower, Avis, topicular, Snailturtle, Willburd и Enderzilla. Индикатор указания предложен 12 Steps. Переводы от ding_Bug, topicular и thalber. Режим детёныша основан на моде Lancer от topicular.