Skip to content

Latest commit

 

History

History
72 lines (45 loc) · 2.02 KB

1.6.1_ReleaseNotes.md

File metadata and controls

72 lines (45 loc) · 2.02 KB

Egret 1.6.1 Release Note

最近更新时间:2015年3月27日

欢迎您使用Egret

特别鸣谢:

  • 墨麟集团-武汉鱼之乐信息技术有限公司
  • 南京泥巴怪网络科技有限公司
  • 北京小苹果网络科技有限公司
  • 小米互娱-米聊团队
  • 梦启(北京)科技有限公司
  • 欢聚时代游戏事业部-前端技术组
  • 北京多放辣椒网络科技有限责任公司
  • 开心网开腾工作室

概述

Egret 1.6.1 社区体验版是Egret引擎1.6发布后的第一个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于性能提升以及bug修复。

注:社区体验版里包含了之前Final版本的所有功能,也会加入引擎最新的一些功能实现。如1.6.1社区体验版包含了1.6的功能,加入了新的功能,也对1.6的问题做了修正,1.6.1的新功能经过数次的版本迭代趋于稳定后,将会被合并进入下一个Final版本。如开发者将游戏用于production环境,推荐使用Final版本;如果希望第一时间体验功能,推荐使用社区体验版。

更新内容

核心显示列表

  • 修复POST请求在native发送字符串数据失败问题
  • htmltext 支持例如 #ff0000 颜色样式
  • 减少编译后JS文件体积

GUI体系

  • 重构Animation,添加GUI动画库支持
  • Skin添加属性transitions,支持状态过渡动画

DragonBones

  • sin和cos性能优化
  • 自动补间数据解析bug修复
  • 切换动画闪动bug修复

命令行工具

  • 修复build命令某些情况下gui模块构建缺失文件

第三方库

  • 增加socket.io

Egret Android Support

  • 更明确的文件操作
  • 增加文字描边效果
  • 新增log级别的控制接口
  • 重构GameManager的结构
  • 改进WebView的支持方式
  • 重构GameEngine的接口
  • 蒙板位置错误的bug
  • 其它若干bug

已知问题

  • Android Graphics API 目前只支持简单的画线操作
  • Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
  • iOS Support 目前只支持 iOS7+ 的版本