最近更新时间:2015年8月13日
欢迎您使用Egret
Egret 2.0.4 社区体验版是Egret引擎2.0发布后的第二个社区体验版本。在这个版本中,我们主要聚焦于现有问题修复。
Egret 目前支持开发者使用三种语言编写,分别是 TypeScript , JavaScript , JavaScript 2.0 ( ES6 )
说明 Egret 各个类用法的 CoreExample 示例
API文档详细解释了各个API的用法
本次更新内容汇总了从引擎 2.0.3 至今所有重大改动。并且发布了Egret EXP版本。
- 修复图片加载失败bug
- 修复 IE11 getOption 方法失效的bug
- 修复 native 中文本偏移问题
- 输入文本支持行间距
- 输入文本支持垂直对齐方式
- 修复 ByteArray 设置长度的bug
- BlendMode.ERASE_REVERSE 在EXP版本将要被废弃
- Texture 增加 saveToFile API,用于把纹理保存成图片
我们引入一个全新的开发者体验分支,该分支里包含了Egret引擎未来全新的渲染架构及第二代自动脏矩形渲染优化实现,将来经过数个版本的更新迭代后,该分支将会替换Egret Engine的主要分支。由于和以往版本有部分API不兼容,目前仅供有经验的开发者尝鲜体验,对此感兴趣的开发者可以下载Egret EXP版本。建议使用新项目尝试该功能,用于游戏生产环境的引擎更新,请直接使用Egret Engine 2.0Final 版本。
- Android TextField API 目前不支持加粗和斜体
- Android 目前不支持渐变色填充