developer roles
HjalmarSnoep edited this page Sep 28, 2017
·
3 revisions
Rol | verantwoordelijkheden |
---|---|
coordinator | coordinatie van fringe-tasks als documentatie, code examples en gallery |
community manager | geeft leiding aan het interageren met een groeiende community. |
visionair | geeft leiding aan nieuwe ontwikkelingen en spot trends binnen de community |
hospitality & loyalty | regiseert en reguleert de ervaring van nieuwe community members en casual users |
technical-lead | is verantwoordelijk voor het passen van new features in de engine |
game director / product owner | verantwoordelijk voor de algehele ervaring van de game |
Concept Quality control | Test de game, beoordeelt nieuwe features and matched deze aan de omschreven waarden van de game |
Mechanical Quality control | Test de mechanische aspecten van de game |
content-creator | gebruikt de game en editors om eigen content te maken als levels |
API -coordinator | voegt API's toe aan de game om mod makers te ondersteunen, inventariseert mod-voorstellen |
mod maker | Gebruikt de game om eigen software te lanceren, vaak in de hoop om een nieuwe feature te worden |
active user | Gebruikt de game, speelt en geeft feedback, brengt nieuwe gebruikers aan |
user-content coordinator | Coordineert mods, user-content, user story-telling en fan-art |
Lead developer | Splitst nieuwe features op voor Core developers |
Core developer | Werkt aan een afgeraamd stuk game engine |
Tool coordinator | Beslist welke tools en welke features binnen welke tools op welke termijn ontwikkeld gaan worden. |
Tool developer | Maakt editors voor levels, gameArt, gameSound etc. |
Developers | Gebruikt de ontwikkelde tools |