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去年还是在用Windows的,写程序也大都在Visual Studio下面写,轻量一点就是Dev Cpp了。
虽然我有同学在Windows下的开发环境配置的很不错,但是也可能是我买的电脑的原因,17寸的游戏本,RTX2080S,没有核显,i7 10750H,别说Visual Studio我开个tim的登陆界面都要风扇狂转,离开了电源我就只能存活四十分钟。
于是我看上了m1的macbook,这东西确实能敲,买来半年多了,我的Windows基本上就沦为打游戏的工具了,macOS有媲美Linux的终端,虽然很多人说macOS和Linux比起来只能是玩具,但是好歹也是源自unix,大部分终端命令都是有的。
配合vs code很多编码任务都变得很轻量化,文件存放的逻辑也比Windows更符合我的直觉,而且也不用像Visual Studio一样存很多工程相关的文件。
另外可以记录一下我现在的vs code配置,下一个issues就写一下 vs code开发环境记录 吧。
再之后又碰到了一些mac上不好配置环境,需要上Linux的事情,于是我用parallels建了个ubuntu,vscode连上去耍,说实在,mac的parallels desktop体验真的是好,我就一直全屏开着,需要的时候从别的桌面划过去,不需要图形界面的时候还可以sudo systemctl set-default multiuser.target来设置以多用户模式启动,再开一个htop,就帅起来了。
sudo systemctl set-default multiuser.target
但是Windows就闲置了,而且有些东西m1是arm芯片,是耍不了的,于是我打算在Windows笔记本上也配置好开发环境,我尝试了wsl,很久以前也用过vmware,但是体验都没有mac上的好。
同时,Windows给我的感觉越来越笨重了,我的机器配置这么高,Windows跑起来的卡顿还很离谱,Windows最喜欢的是打开一些应用先显示一个透明的框,然后加载界面,有时候卡死了就会把透明框边吃白边黑心的框,这种情况在我打开QQ、vs code、Visual Studio时都碰到过,最离谱的是碰到edge浏览器卡成这样,我不认为这是一个正常的现象。
于是我胆子肥了,我重装了系统,给它整了个了ubuntu,我发现Linux对比Windows确实有更好的平均流畅度,为什么要说平均呢,因为Windows卡在它更多更重的服务,它是一辆拖拉机,马力很大但是自己也重,ubuntu就是一辆学步车,它没有那么多的显示优化,gnome本身甚至都很卡顿,但是它不会经常因为太重的任务而卡死。
再然后我就在网友的推荐下入坑了manjaro kde,这东西确实比ubuntu好耍,ubuntu已经是很面向日常用户了,可以在gui里更改apt的源,manjaro更进一步,没有gui的时候也不能累到用户,它能用pacman-mirrors命令直接换源,还能先给你测速排序,它的包管理也对依赖有更好的支持,相当于它背靠着arch系的资源,又实现了类似ubuntu的理念。
pacman-mirrors
另外就是kde,确实比起ubuntu的gnome,又好看,又快。我也不知道是ubuntu的原因还是gnome。
不过目前manjaro kde有几个点我还是不太舒服。
我开了 这个仓库(不维护了) 来记录配置的过程,这个仓库里的过程并不全是我的操作过程,我试图建立一个部署脚本,所以,我尽量把我的操作变成了命令,然后再安装应用和配置间的依赖进行了一定的排序,比如说还没安装代理的时候不会有github相关的命令。
巧的是我依靠回忆和C-r大致记录下了我的配置过程之后,我系统崩了,我重装的时候没有格式化/home目录,觉得是内核崩了,然后开机发现还是不行,然后就彻底重装,再按照我记录的步骤走了一次,也检查出一些记录的错误,但是不幸的系统马上又崩了。我找了半天资料才发现是显卡驱动的问题,但是我的驱动一直没换,移植正常,所以应该是我刚下的显卡管理应用的问题,卸载之后果然正常了。
C-r
/home
从WSL到Manjaro,我的配置过程经历了整个五一假期,差不多有五天,我最后还按照b站的视频给我的系统做了十足的美化,抛开代理中复制命令卡死的现象,它的可用性和流畅度都很让我满意,有意思的是,它比Windows省电,能多用上一个小时。
后续的话,Manjaro将会作为我的主力系统,我也会继续优化它的体验,目前来说还有几个TODO:
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
没用 manjaro 了,关闭 TODO
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
折腾记录
Windows
去年还是在用Windows的,写程序也大都在Visual Studio下面写,轻量一点就是Dev Cpp了。
虽然我有同学在Windows下的开发环境配置的很不错,但是也可能是我买的电脑的原因,17寸的游戏本,RTX2080S,没有核显,i7 10750H,别说Visual Studio我开个tim的登陆界面都要风扇狂转,离开了电源我就只能存活四十分钟。
macOS
于是我看上了m1的macbook,这东西确实能敲,买来半年多了,我的Windows基本上就沦为打游戏的工具了,macOS有媲美Linux的终端,虽然很多人说macOS和Linux比起来只能是玩具,但是好歹也是源自unix,大部分终端命令都是有的。
配合vs code很多编码任务都变得很轻量化,文件存放的逻辑也比Windows更符合我的直觉,而且也不用像Visual Studio一样存很多工程相关的文件。
另外可以记录一下我现在的vs code配置,下一个issues就写一下 vs code开发环境记录 吧。
再之后又碰到了一些mac上不好配置环境,需要上Linux的事情,于是我用parallels建了个ubuntu,vscode连上去耍,说实在,mac的parallels desktop体验真的是好,我就一直全屏开着,需要的时候从别的桌面划过去,不需要图形界面的时候还可以
sudo systemctl set-default multiuser.target
来设置以多用户模式启动,再开一个htop,就帅起来了。Linux(WSL、虚拟机等)
但是Windows就闲置了,而且有些东西m1是arm芯片,是耍不了的,于是我打算在Windows笔记本上也配置好开发环境,我尝试了wsl,很久以前也用过vmware,但是体验都没有mac上的好。
同时,Windows给我的感觉越来越笨重了,我的机器配置这么高,Windows跑起来的卡顿还很离谱,Windows最喜欢的是打开一些应用先显示一个透明的框,然后加载界面,有时候卡死了就会把透明框边吃白边黑心的框,这种情况在我打开QQ、vs code、Visual Studio时都碰到过,最离谱的是碰到edge浏览器卡成这样,我不认为这是一个正常的现象。
于是我胆子肥了,我重装了系统,给它整了个了ubuntu,我发现Linux对比Windows确实有更好的平均流畅度,为什么要说平均呢,因为Windows卡在它更多更重的服务,它是一辆拖拉机,马力很大但是自己也重,ubuntu就是一辆学步车,它没有那么多的显示优化,gnome本身甚至都很卡顿,但是它不会经常因为太重的任务而卡死。
Manjaro
再然后我就在网友的推荐下入坑了manjaro kde,这东西确实比ubuntu好耍,ubuntu已经是很面向日常用户了,可以在gui里更改apt的源,manjaro更进一步,没有gui的时候也不能累到用户,它能用
pacman-mirrors
命令直接换源,还能先给你测速排序,它的包管理也对依赖有更好的支持,相当于它背靠着arch系的资源,又实现了类似ubuntu的理念。另外就是kde,确实比起ubuntu的gnome,又好看,又快。我也不知道是ubuntu的原因还是gnome。
不过目前manjaro kde有几个点我还是不太舒服。
我开了
这个仓库(不维护了) 来记录配置的过程,这个仓库里的过程并不全是我的操作过程,我试图建立一个部署脚本,所以,我尽量把我的操作变成了命令,然后再安装应用和配置间的依赖进行了一定的排序,比如说还没安装代理的时候不会有github相关的命令。巧的是我依靠回忆和
C-r
大致记录下了我的配置过程之后,我系统崩了,我重装的时候没有格式化/home
目录,觉得是内核崩了,然后开机发现还是不行,然后就彻底重装,再按照我记录的步骤走了一次,也检查出一些记录的错误,但是不幸的系统马上又崩了。我找了半天资料才发现是显卡驱动的问题,但是我的驱动一直没换,移植正常,所以应该是我刚下的显卡管理应用的问题,卸载之后果然正常了。后记
从WSL到Manjaro,我的配置过程经历了整个五一假期,差不多有五天,我最后还按照b站的视频给我的系统做了十足的美化,抛开代理中复制命令卡死的现象,它的可用性和流畅度都很让我满意,有意思的是,它比Windows省电,能多用上一个小时。
后续的话,Manjaro将会作为我的主力系统,我也会继续优化它的体验,目前来说还有几个TODO:
The text was updated successfully, but these errors were encountered: