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二叉树.md

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Part I Part II
二叉树 哈夫曼树

二叉树

二叉树的定义

struct BiNode
{
    ElemType data;
    BiNode *lchild, *rchild;
} *BiTree;

二叉树的先序遍历 DLR

bool PreOrderTraverse(BiTree &T)
{
    if(T == nullptr)
    {
        return true;
    }
    //访问根结点
    visit(T);
    //递归遍历左孩子
    PreOrderTraverse(T->lchild);
    //递归遍历右孩子
    PreOrderTraverse(T->rchild);
    return true;
}

如何理解这个算法?通过画图,描述函数的调用时机,其实还是比较简单

以这个三结点的二叉树为例

三结点二叉树

算法执行过程

二叉树的中序遍历 LDR

bool InOrderTraverse(BiTree &T)
{
    if (T == nullptr)
    {
        return true;
    }
    //第一步:访问左孩子
    InOrderTraverse(T->lchild);
    //第二步:访问根结点
    visit(T);
    //第三步:访问右孩子
    InOrderTraverse(T->rchild);
    return true;
}

二叉树的后序遍历 LRD

bool PostOrderTraverse(BiTree &T)
{
    if (T == nullptr)
    {
        return true;
    }
    //第一步:访问左孩子
    PostOrderTraverse(T->lchild);
    //第二步:访问右孩子
    PostOrderTraverse(T->rchild);
    //第三步:访问根结点
    visit(T);
    return true;
}

三种算法的时间复杂度:O(n),空间复杂度:O(n)

三种算法的思想都是DFS(深度优先算法)

二叉树的中序遍历——非递归算法

void LDR(BiTree &T)
{
    //第一步:创建一个栈,用于保存二叉树的结点
    SqStack S;
    InitSqStack(S);
    BiTree p = T;
    while( p || !IsEmpty(S))
    {
        if(p)
        {
            Push(S, p);
            p = p->lchild;
        }
        else
        {
            Pop(S, p);
            visit(p);
            p = p->rchild;
        }
    }
}

二叉树的层次遍历算法

void LevelOrder(BiTree &S)
{
    /*
    算法设计思路:
    1.将根结点入队
    2.队列不为空时循环,从队列中出列一个元素,访问它,并作以下步骤:
        2.1 如果该元素的左孩子不为空,让该元素的左孩子入队
        2.2 如果该元素的右孩子不为空,让该元素的右孩子入队
    */
    SqQueue Q;
    InitSqQueue(Q);

    BiTree p;
    PushQueue(Q, S);
    while (!QueueEmpty(Q))
    {
        //将根结点出队
        DeQueue(Q, p);
        //访问根结点
        cout << p->data << endl;
        //if判断,是否能将根结点的左右孩子进队
        if (p->lchild != nullptr)
        {
            PushQueue(Q, p->lchild);
        }
        if (p->rchild != nullptr)
        {
            PushQueue(Q, p->rchild);
        }
    }
}

二叉树的建立(DLR先序遍历,递归算法)

bool CreatBiTree(BiTree &T)
{
    ElemType input;
    cin >> input;
    if(input == -1)//建立空结点的标志为 -1(这个自己设定一个就好)
        return false;
    T = new BiNode;
    //D
    T->data = input;
    //L
    CreatBiTree(T->lchild);
    //R
    CreatBiTree(T->rchild);
    return true;
}

二叉树的复制

bool CopyBiTree(const BiTree &T, BiTree &NewT)
{
    if(T == nullptr)
    {
        return false;
    }
    NewT = new BiNode;
    //D
    NewT->data = T->data;
    //L
    CopyBiTree(T->lchild, NewT->lchild);
    //R
    CopyBiTree(T->rchild, NewT->rchild);
    return true;
}

求二叉树的深度

int Depth(BiTree &T)
{
    if(T == nullptr)
    {
        return 0;
    }
    int m = Depth(T->lchild);
    int n = Depth(T->rchild);
    if(m>n)
        return m+1;
    else
        return n+1;
}

​ 如何理解这个算法?

在我看来,二叉树的深度计算算法,是把二叉树的递归调用运用的淋漓尽致

首先,二叉树 = 根结点+左子树+右子树;右子树=根结点+左子树+右子树;左子树=根结点+左子树+右子树。。。如此循环反复,因此,我们对二叉树模型进行运算,只需要像剥洋葱一样,一层一层把二叉树剖开,把一个复杂二叉树的运算求解问题,分解成一个个的单结点二叉树(叶子结点)问题的累加,就会比较方便

这个深度计算算法,就是这个思想。用递归函数一层层分解二叉树,递归的到叶子结点。例如,当我们第一个叶子结点的的左孩子和右孩子都是空时,叶子结点的m和n都等于0,再通过一个if判断语句,让m和n中的较大值加1。也即叶子结点返回1,这个返回值就放在叶子结点的双亲的m中,再去看这个双亲的右孩子,循环反复,最后就能得到二叉树的深度。

求二叉树的结点数

int CountNode(BiTree &T)
{
    if (T == nullptr)
    {
        return 0;
    }
    // //L
    // int m = CountNode(T->lchild);
    // //R
    // int n = CountNode(T->rchild);
    // //
    // return m + n + 1;
    //更加简单的语句
    return CountNode(T->lchild) + CountNode(T->rchild) + 1;
}

求二叉树的叶子结点数

//王卓老师的视频范例
int Count0Node(BiTree &T)
{
    //③:递归函数将上一个结点剖分成左右子树,如果结点的孩子为空,那么返回0
    //这里不会出现结点的两个孩子都是空的,因为上一个结点执行这个递归函数的时候就已经判断了这种情况
    //这个语句只是为了以下两种情况而存在的:
    //1. 空树
    //2. 某个分支结点只有一个孩子
    if (T == nullptr)
    {
        return 0;
    }
    //①:其实呢,我们还是可以把这个问题拆分成左子树和右子树的统计问题
    if (T->lchild == nullptr && T->rchild == nullptr)
    {
        //以T为根结点的这棵树,左右孩子都没有,那他就是叶子结点
        return 1;
    }
    //②:如果不是这个情况,就说明这个根结点至少有一个孩子,还要继续剖分这个结点
    return Count0Node(T->lchild) + Count0Node(T->rchild);
}
//我自己写的程序,确实有一点拉胯
/*
参数n:用于统计叶子结点数
参数flag:用于判断某个结点的两个孩子是否都为空
*/
bool Count0Node(BiTree &T, int &n, int &flag)
{
    if (T == nullptr)
    {
        flag = 1; //标志
        return false;
    }
    if (flag == 1)
    {
        ++n;
        flag = 0;
    }
    //L
    Count0Node(T->lchild, n, flag);
    //R
    Count0Node(T->rchild, n, flag);
    return true;
}

哈夫曼树

哈夫曼树的定义

typedef struct HNode
{
    int weight;                 //权重
    int parent, lchild, rchild; //每个结点的双亲、左右孩子的数组下标
} * HuffmanTree;

哈夫曼树的初始化

void InitHTree(HuffmanTree &H, const int n)
{
    //哈夫曼树的存储结构为顺序存储
    //由哈夫曼树的构造过程得知,n个权重结点构造出的哈夫曼树具有2*n-1个结点
    //通常哈夫曼树的顺序存储结构下标从1开始计数,因此,如果我们使用数组实现的话
    //那么数组的长度应该是2*n
    H = new HNode[2 * n];
    for (int i = 1; i < 2 * n; ++i)
    {
        H[i].parent = H[i].lchild = H[i].rchild = 0;//右结合律
    }
    int input;
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        cin >> input;
        H[i].weight = input;
    }
}

哈夫曼树的构造算法

void CreatHuffman(HuffmanTree &H, const int length)
{
    //第一步:对哈夫曼树进行初始化
    InitHTree(H, length);
    //第二步:找出当前森林中最小的两棵树,创建新树,并让原来的两个树作为新树的孩子
    for (int i = length + 1; i < 2 * length; ++i)
    {
        int i1 = 0, i2 = 0;
        Select(H, i - 1, i1, i2);//重点是这个Select算法
        H[i].weight = H[i1].weight + H[i2].weight;//
        H[i1].parent = H[i2].parent = i;
        H[i].lchild = i1;
        H[i].rchild = i2;
    }
}

Select算法

void Select(HuffmanTree &H, const int n, int &i1, int &i2)
{
    vector<int> vec;
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        if (H[i].parent == 0)
        {
            vec.push_back(i);
        }
    }
    //找出最小的一个
    auto flag1 = vec.begin();
    for (auto it = vec.begin() + 1; it != vec.end(); ++it)
    {
        if (H[*it].weight < H[*flag1].weight)
        {
            flag1 = it;
        }
    }
    i1 = *flag1; //最小的元素下标
    vec.erase(flag1);
    auto flag2 = vec.begin();
    for (auto it = vec.begin() + 1; it != vec.end(); ++it)
    {
        if (H[*it].weight < H[*flag2].weight)
        {
            flag2 = it;
        }
    }
    i2 = *flag2; //第二小的元素的下标
}

哈夫曼编码算法

void HuffmanCode(HuffmanTree &H, const int n)
{
    //第一步:调用函数创建一个顺序存储结构的哈夫曼树,同上的函数一样
    CreatHuffman(H, n);
    //第二步:遍历哈夫曼树中每一个叶子结点,也即哈夫曼数组中的前n个元素
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        int chd = i;
        int par = H[chd].parent;
        //自下而上得到哈夫曼编码,用栈来保存再合适不过了
        SqStack S;
        InitStack(S);
        while (par != 0)
        {
            H[par].lchild == chd ? /*0进栈*/ Push(S, 0) : /*1进栈*/ Push(S, 1);
            chd = par;
            par = H[chd].parent;
        }
        //出栈//黑框中打印编码
        while (!IsEmpty(S))
        {
            int out;
            Pop(S, out);
            cout << out;
        }
        cout << endl;
    }
}

有注意到一个问题,在严蔚敏版《数据结构》C语言一书中,在哈夫曼树的构造算法中,两个拥有相同双亲的叶子结点,左右位置是可以相互交换的。这会让人产生困惑:由相同的权重结点构造出来的哈夫曼树是不唯一的,那么我通过哈夫曼树的得到编码也是不唯一的,这怎么搞?

本篇完~