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Ejercicio 12 - Cambios

Crea un programa que calcule el cambio de una máquina de refresco.

La moneda más grande que admite la máquina es de 2€ y la más pequeña de 5 céntimos.

El usuario nos da el precio del producto y la cantidad que ha introducido (habrá que ver que llega para hacer el pago y que son múltiplos de 5 o se volverá a pedir el dato).

Calcularemos el cambio con el mínimo número de monedas posible.