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# Version 0.31
import random as rd
#tictactoefeld = ["_"] * 9
# 0 1 2 3 4 5 6 7
# tictactoefeld = ["x","_","_","_","x","_","_","_","x"]
tictactoefeld = ["_","_","_","_","_","_","_","_","_"]
# 0|1|2
# 3|4|5
# 6|7|8
# nimm an, dass das ttt-Feld 9 Felder hat.
assert len(tictactoefeld) == 9
def print_feld(feld):
#for y in range(0,9,3):
# print(' '.join(feld[y : y + 3]))
print(feld[0],feld[1],feld[2])
print(feld[3],feld[4],feld[5])
print(feld[6],feld[7],feld[8])
# Beispielfelder für gewonnenes Spiel
# 0 1 2 3 4 5 6 7 8
beispiel_1_gewonnen_feld = ["x","_","_","_","x","_","_","_","x"]
beispiel_2_gewonnen_feld = ["x","x","x","_","_","_","_","_","_"]
# überprüft ob Spieler gewonnen hat
def check_ob_spieler_gewinnt(feld, spieler):
z = False
# Prüfe Zeile No° 1
if feld[0] == feld[1] and feld[1] == feld[2] and feld[1] == spieler:
z=True
# Prüfe Zeile No° 2
if feld[3] == feld[4] and feld[4] == feld[5] and feld[3] == spieler:
z=True
# Prüfe Zeile No° 3
if feld[6] == feld[7] and feld[7] == feld[8] and feld[6] == spieler:
z=True
# Prüfe Spalte No° 1
if feld[0] == feld[3] and feld[3] == feld[6] and feld[0] == spieler:
z=True
# Prüfe Spalte No° 2
if feld[1] == feld[4] and feld[4] == feld[7] and feld[1] == spieler:
z=True
# Prüfe Spalte No° 3
if feld[2] == feld[5] and feld[5] == feld[8] and feld[2] == spieler:
z=True
# Prüfe Diagonale von links-oben -> rechts-unten
if feld[0] == feld[4] and feld[4] == feld[8] and feld[0] == spieler:
z=True
# Prüfe Diagonale von links-unten -> rechts-oben
if feld[2] == feld[4] and feld[4] == feld[6] and feld[2] == spieler:
z=True
if z:
print(f"Spieler {spieler} gewinnt!")
return True
return z
def Zug(Spieler,Spielfeld):
ZugErfolgreich=0
while ZugErfolgreich==0:
try:
Feld=int(input("Welches Feld möchtest du belegen: "))
ZugErfolgreich=1
except:
print("Es muss eine Zahl sein")
if Spielfeld[Feld-1]=="_":
Spielfeld[Feld-1]=Spieler
def Zug_KI(Spieler,feld):
while "_" in feld:
zufallszahl=rd.randint(0,8)
if feld[zufallszahl] == "_":
feld[zufallszahl] = Spieler
break
print("AI hat gezogen!")
# Wohin soll unser Dings?
# -> 9 Dingse oder jemand gewinnt
# --> for-Schleife!
# --> Feld ausgeben!
# --> irgendwas mit input (wer, wohin?)
# --> tictactoefeld anpassen
# --> hat wer gewonnen?
# #print_feld(tictactoefeld)
# print_feld(beispiel_1_gewonnen_feld)
# print_feld(beispiel_2_gewonnen_feld)
# print(check_ob_spieler_gewinnt(beispiel_2_gewonnen_feld, "x"))
# print(check_ob_spieler_gewinnt(beispiel_1_gewonnen_feld, "x"))
# print_feld(tictactoefeld)
# funktionX()
# print_feld(tictactoefeld)
#=================Hauptschleife================================================
print("\nFeldnummern:")
print("1|2|3")
print("4|5|6")
print("7|8|9")
print("")
Spieler1 = "x"
Spieler2 = "o"
while True:
#Zug von x
if not "_" in tictactoefeld:
break
Zug(Spieler1,tictactoefeld)
print("________________")
print_feld(tictactoefeld)
if check_ob_spieler_gewinnt(tictactoefeld,Spieler1):
break
if not "_" in tictactoefeld:
break
# Zug("o",tictactoefeld) # <-
Zug_KI(Spieler2,tictactoefeld) # <- AI zieht
print("________________")
print_feld(tictactoefeld)
if check_ob_spieler_gewinnt(tictactoefeld,Spieler2):
break
if not "_" in tictactoefeld:
break