forked from whiteagnus/Ascension
/
ascension.tra
169 lines (145 loc) · 13.3 KB
/
ascension.tra
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
@500 = ~Бабау~
@1003 = ~Превращение в летучую мышь~
@1006 = ~Ударная волна~
@1007 = ~Аура молний~
@1009 = ~Телекинез~
@1012 = ~Обращение сопротивлений~
@1013 = ~Управление демоном~
@1014 = ~Фокусировка~
@1016 = ~Божественная мантия~
@1017 = ~Призыв силы~
@1018 = ~Божественный щит заклинаний~
@1019 = ~Власть над Демоном~
@1020 = ~Изгнание~
@1022 = ~Освобождение~
@1024 = ~Обратная связь~
@1025 = ~Божественное Восстановление~
@1026 = ~Божественное Искупление~
@1027 = ~Парализующая аура~
@1029 = ~Лавовая бомба~
@1031 = ~Символ, Замедления~
@1037 = ~Превратиться в Разрушителя~
@1038 = ~Мелиссан: Управление прислужниками Бездны~
@1039 = ~Получена сила потомка Баала: Невосприимчивость к «Оттоку энергии»~
@1040 = ~Получена сила потомка Баала: Сопротивление физическому урону увеличено на 25%~
@1041 = ~Ошеломление~
@1042 = ~Оружие ослаблено слизью Бабау~
@1043 = ~В захвате~
@1044 = ~Восстанавливает силы Баала~
@1045 = ~Теперь вы восстановили контроль.~
@1046 = ~Сопротивление магии уменьшено на 5%~
@1047 = ~Сопротивление магии уменьшено на 5%~
@1048 = ~Превращение в Убийцу улучшено~
@1049 = ~Демон склоняется перед вашей волей~
@1050 = ~Демон противится вашей воле~
@1051 = ~Эта способность действует только на демонов~
@1052 = ~Демон склоняется перед волей Мелиссан~
@1053 = ~Демон противится воле Мелиссан~
@1054 = ~Получена сила потомка Баала: Высвобождение~
@1055 = ~Получена сила потомка Баала: Невосприимчивость ко всем формам смертельной магии~
@1056 = ~Получена сила потомка Баала: Невосприимчивость к ворпальным эффектам~
@1057 = ~Получена сила потомка Баала: Дверь измерений~
@1058 = ~Получена сила потомка Баала: Контроль Демонов~
@1059 = ~Получена сила потомка Баала: Невосприимчивость к Лабиринту и Заключению~
@1060 = ~Получена сила потомка Баала: Сосредоточение~
@1061 = ~Получена сила потомка Баала: невосприимчивость к Скверне Убийцы~
@1062 = ~Божественный дар~
@1063 = ~Сопротивление магии восстановлено~
@1064 = ~Все виды защиты от магии сняты~
@1065 = ~Все виды защиты от физического урона сняты~
@1066 = ~ИИ выключен~
@1067 = ~ИИ включен~
@1068 = ~Лунное проклятие~
@2000 = ~Силы Потомка Баала
Приобретена особая способность, используемая один раз в день:
Массовое исцеление (Некромантия)
Расстояние: поле зрения
Длительность: постоянно
Время чтения: 1
Зона действия: в радиусе 30 футов
Спасбросок: нет
При использовании данной способности Потомок Баала должен ясно видеть своих спутников и сфокусировать заклинание на всей группе. По его завершении все члены группы в радиусе 30 футов от заклинателя исцеляются на 2D8 + 2/уровень пунктов здоровья. Остальные ухудшения состояния, такие как усталость, яд, болезнь, слепота и глухота, также излечиваются.~
@2001 = ~Силы Потомка Баала
Приобретена особая способность, используемая один раз в день:
Регенерация (Некромантия)
Расстояние: касание
Длительность: 1 раунд / 2 уровня
Время чтения: 7
Зона действия: 1 существо
Спасбросок: нет
Данная способность позволяет Потомку Баала наделить одно существо способностью к регенерации. Регенерация излечивает любые раны и даже восстанавливает потерянные конечности. Регенерирующее существо приобретает 3 пункта здоровья каждую секунду. Эффект длится 1 раунд за каждые 2 уровня заклинателя или пока не будет рассеян. Например, персонаж 14-го уровня восстановит 18 пунктов здоровья за раунд в течение 7 раундов.~
@2002 = ~Силы Потомка Баала
Приобретена особая способность, используемая один раз в день:
Призыв Силы Крови (Взывание)
Расстояние: 0
Длительность: 1 ход (60 секунд)
Время чтения: 1
Зона действия: заклинатель
Спасбросок: нет
Потомок Баала призывает силу своей крови, чтобы увеличить на короткий период свои физические возможности. После того, как <PRO_HESHE> сделает это, <PRO_HISHER> Сила, Телосложение и Ловкость увеличиваются на 1 пункт за каждые 3 уровня заклинателя. Например, персонаж 3-го уровня увеличит свои характеристики на 1, а персонаж 12-го уровня - на 4.~
@2003 = ~Силы Потомка Баала
Приобретена особая способность, используемая один раз в день:
Темная инфекция (Некромантия)
Расстояние: 20 футов
Длительность: 1 ход (60 секунд)
Время чтения: 1
Зона действия: 1 существо
Спасбросок: отмена
Используя данную способность, Потомок Баала насылает темную силу своего породителя на жертву, отравляя проваливших спасбросок от смерти. Эффекты зависят от уровня заклинателя и подробно описаны ниже:
7-9 уровень: 2D8 + 2 за раунд, замедление на 12 секунд, спасбросок -2
10-12 уровень: 3D8 + 3/уровень, замедление на 12 секунд, спасбросок -2
13-14 уровень: 4D8 + 4 за раунд, замедление на 12 секунд, спасбросок -2
15-16 уровень: 6D8 + 5 за раунд, замедление на 24 секунды, спасбросок -2
17-21 уровень: 8D8 + 6 за раунд, замедление на 24 секунды, спасбросок -4
25 уровень: 8D8 + 6 за раунд, замедление на 36 секунд, спасбросок -4, поражает группу целей~
@2004 = ~Силы Потомка Баала
Приобретены постоянная защита от воздействия Негативного Плана (иммунитет к истощению уровней) и улучшение сопротивления магии на 5%.~
@2005 = ~Силы Потомка Баала
Приобретена особая способность, используемая один раз в день:
Рука убийства (Некромантия)
Расстояние: заклинатель
Длительность: 1 раунд / 5 уровней
Время чтения: 1
Спасбросок: нет
Когда Потомок Баала использует данную способность, <PRO_HESHE> немедленно наносит жертве дополнительные повреждения при каждом ударе любым видом оружия (кулаком, мечом и т.д.), при этом <PRO_HISHER> темная сила идет сквозь оружие, поражает жертву и использует этот урон для восстановления <PRO_HISHER> здоровья.
Эффект зависит от уровня заклинателя и подробно описан ниже:
10 уровень: 2 раунда, 4 пункта дополнительного урона, 4 пункта лечения
15 уровень: 3 раунда, 6 пунктов дополнительного урона, 6 пунктов лечения
20 уровень: 4 раунда, 8 пунктов дополнительного урона, 8 пунктов лечения
25 уровень: 5 раундов, 10 пунктов дополнительного урона, 10 пунктов лечения
30 уровень: 6 раундов, 12 пунктов дополнительного урона, 12 пунктов лечения~
@2006 = ~Силы Потомка Баала
Приобретена особая способность, используемая один раз в день:
Воскрешение (Некромантия)
Расстояние: касание
Длительность: постоянно
Время чтения: 1
Зона действия: 1 существо
Спасбросок: нет
Эта способность дает Потомку Баала возможность возврата к жизни членов <PRO_HISHER> группы. При этом, данная способность полностью исцеляет персонаж, делая его готовым к дальнейшим действиям.~
@2007 = ~Силы Потомка Баала
Приобретено постоянное улучшение на 25% сопротивления физическому урону (т.е. урону от рубящего, колющего, крушащего и метательного оружия).~
@2008 = ~Способность "Превращение в Убийцу" улучшена~
@3000 = ~Меч хаоса Саревока +4~
@3001 = ~Клинок Саревока, брата <CHARNAME>, который он использовал в их битве при далеких Вратах Балдура. Победа была на стороне <CHARNAME>, Саревок уничтожен и Побережье Мечей спасено от войны. Сейчас Саревок присоединился к <CHARNAME> и получил свой клинок обратно. Он назвал это оружие "Приносящий смерть" и восстановил часть его былой мощи. Правда, лишившись силы потомка Баала, Саревок не смог восcтановить всю былую силу этого клинка. Однако это великое оружие, и такое, предупреждает Саревок, которое трудно использовать тем, кто не является Приносящим смерть, если вообще они смогут его использовать.
ПАРАМЕТРЫ:
Способности: каждое попадание вытягивает от одного до пяти единиц жизни из цели и передает их владельцу. Свыше максимума носителя здоровье не будет увеличиваться.
Клинок так же увеличивает +10% сопротивление магии, пока используется.
Урон: 1D10 +4
THAC0: +4 улучшение
Вид урона: рубящий
Вес: 10
Показатель скорости: 8
Специализация: двуручный меч
Тип: двуручное
Требует: 14 силы, 18 сложения
Не используется:
Священниками
Магами
Паладинами
Следопытами
Друидами
не хаотическими характерами~
@3002 = ~Зелье Сендай~
@3003 = ~Зелье Сендай
Вероятно, сваренное самой Сендай, это удивительно сильное зелье лечения способно полностью восстановить здоровье любого, кто его выпьет.~