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File metadata and controls

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咕咕のRPG

github留言可能无法及时回复,有问题可以B站(鸢尾零音)私信。

注:

  1. Compute里面的内容需要放在Resources文件夹下,其中的ComputeShader是在AnimHelper类中加载的。如有需要,可自行修改加载方式。

  2. Scripts内容为各模块的代码,直接放入项目中即可。

  3. 部分地方使用了Odin插件,没有安装的小伙伴可以把那部分代码注释掉(大部分都是编辑扩展的特性,只是好看罢了,不会影响功能)。

  4. 各模块文档后续会补上。