La fotogrametría tiene muy diversas aplicaciones en VFX, video juegos y 3D en general. Puede usarse, por ejemplo, para escanear un actor real y transformarlo en un doble digital que podrá sustituir al actor real cuando sea necesario.
También se usa con mucha frecuencia en video juegos para escanear “assets” como rocas, plantas, terrenos, superficies, etc. lo que permite a los artistas crear un entorno virtual mucho más realista.
topografía