-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
nickname_bot.py
379 lines (332 loc) · 21.2 KB
/
nickname_bot.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
from enums4bot import *
from BOT_functions import *
from DB_functions import *
import mysecrets
@bot.message_handler(commands=["start"])
def cmd_start(message):
user_id = message.chat.id
if not check_user_in_db(user_id) or check_role_is_null(user_id):
bot.send_message(user_id,
"Добро пожаловать! 👋\n\n"\
"Этот бот поможет не потеряться при проведении живой "\
"переписки на Летней Лингвистической Школе.\n\n"\
"Для начала давайте определимся, кто Вы?",
reply_markup = create_markup(Answers.STUDENT.value,
Answers.ADMIN.value))
add_user(user_id)
set_state(user_id, States.U_ROLE)
print(f"Пользователь id_{user_id} добавлен в базу.")
elif get_role(user_id) != Roles.STUDENT.value:
set_state(user_id, States.A_CODE)
bot.send_message(user_id,
"Введите подтверждающий код:\n",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь id_{user_id} пытается ввести код.")
elif not get_name(user_id):
set_state(user_id, States.S_NAME)
bot.send_message(user_id,
"Введи, пожалуйста, свои фамилию и имя.\n"\
"(Их будут видеть организаторы и почтальон)",
reply_markup = create_markup())
elif check_nickname_is_null(user_id):
set_state(user_id, States.S_NICKNAME)
bot.send_message(user_id,
f"Привет, {get_name(user_id)}! \n"\
"Придумай и введи свой псевдоним:",
reply_markup = create_markup())
else:
set_state(user_id, States.S_FULL)
bot.send_message(user_id,
f"Привет, {get_name(user_id)}! \n"\
"Я могу напомнить тебе твой псевдоним или подсказать, "\
"какой псевдоним у твоего друга по переписке (если жеребьевка уже была проведена)",
reply_markup = create_markup(Answers.NICKNAME.value,
Answers.FRIEND.value))
send_cmds(user_id, toss_is_able())
@bot.message_handler(commands=["help"],
func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_FULL)
def cmd_help(message):
user_id = message.chat.id
friend = get_friend(user_id)
friend = ("`" + get_nickname(friend) + "`") if friend else "пока неизвестно"
bot.send_message(user_id,
"*Твои данные*\n"
f"Имя: `{get_name(user_id)}`\n"
f"Псевдоним: `{get_nickname(user_id)}`\n"
f"Комната: `{get_room(user_id)}`\n"
f"Друг по переписке: {friend}",
parse_mode="MarkdownV2")
send_cmds(user_id, toss_is_able())
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} вызвал HELP.")
@bot.message_handler(commands=["help"],
func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.A_FULL)
def cmd_help(message):
user_id = message.chat.id
bot.send_message(user_id,
"*Ты админ*\n"
f"Кол\-во зарегестрированных студентов: `{get_total_students()}`\n"
f"Кол\-во потенциальных участников: `{get_not_admins()}`\n",
parse_mode="MarkdownV2")
send_cmds(user_id, toss_is_able())
print(f"admin_{user_id} вызвал HELP.")
@bot.message_handler(commands=["help"])
def cmd_help(message):
user_id = message.chat.id
bot.send_message(user_id,
"Эта функция станет доступна, когда ты до конца зарегестрируешься.")
print(f"Пользователь {user_id} вызвал HELP еще не зарегестрировшись до конца.")
@bot.message_handler(commands=["fix_name"],
func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_FULL)
def cmd_fix_name(message):
user_id = message.chat.id
if not toss_is_able():
bot.send_message(user_id,
"Жеребьевка уже была проведена и поменять имя уже нельзя")
return False
set_state(user_id, States.S_FIX_NAME)
bot.send_message(user_id,
"*Хорошо, давай изменим твое имя*\n"\
f"Твое имя сейчас: `{get_name(user_id)}`\n"\
"Введи измененные фамилию и имя\n"\
"\(Их будут видеть организаторы и почтальон\)",
parse_mode="MarkdownV2",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} решил поменять имя.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_FIX_NAME)
def fix_name(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
old_name = get_name(user_id)
set_state(user_id, States.S_FULL)
set_name(user_id, msg_text)
bot.send_message(user_id,
"*Изменения сохранены*\n"\
f"Твое имя сейчас: `{get_name(user_id)}`\n\n"\
"Если забудешь свой псевдоним, можешь вернуться ко мне в любой "\
"момент и я его тебе напомню\. Узнать своего собеседника после "\
"проведения жеребьевки тоже можно будет здесь\.",
parse_mode="MarkdownV2",
reply_markup = create_markup(Answers.NICKNAME.value,
Answers.FRIEND.value))
print(f"Пользователь {old_name} поменял имя на {get_name(user_id)}.")
@bot.message_handler(commands=["fix_nickname"],
func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_FULL)
def cmd_fix_nickname(message):
user_id = message.chat.id
if not toss_is_able():
bot.send_message(user_id,
"Жеребьевка уже была проведена и поменять псевдоним уже нельзя")
return False
set_state(user_id, States.S_FIX_NICKNAME)
bot.send_message(user_id,
"*Хорошо, давай изменим твой псевдоним*\n"\
f"Твой псевдоним сейчас: `{get_nickname(user_id)}`\n"\
"Введи измененный псевдоним\n",
parse_mode="MarkdownV2",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} решил поменять псевдоним.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_FIX_NICKNAME)
def fix_nickname(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
old_nickname = get_nickname(user_id)
set_state(user_id, States.S_FULL)
set_nickname(user_id, msg_text)
bot.send_message(user_id,
"*Изменения сохранены*\n"\
f"Твой псевдоним сейчас: `{get_nickname(user_id)}`\n\n"\
"Если забудешь свой псевдоним, можешь вернуться ко мне в любой "\
"момент и я его тебе напомню\. Узнать своего собеседника после "\
"проведения жеребьевки тоже можно будет здесь\.",
parse_mode="MarkdownV2",
reply_markup = create_markup(Answers.NICKNAME.value,
Answers.FRIEND.value))
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} поменял псевдоним с {old_nickname} на {get_nickname(user_id)}.")
@bot.message_handler(commands=["fix_room"],
func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_FULL)
def cmd_fix_room(message):
user_id = message.chat.id
if not toss_is_able():
bot.send_message(user_id,
"Жеребьевка уже была проведена и поменять комнату уже нельзя")
return False
set_state(user_id, States.S_FIX_ROOM)
bot.send_message(user_id,
"*Хорошо, давай изменим твою комнату*\n"\
f"Твоя комната сейчас: `{get_room(user_id)}`\n"\
"Введи измененную комнату\n",
parse_mode="MarkdownV2",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} решил поменять комнату.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_FIX_ROOM)
def fix_room(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
old_room = get_nickname(user_id)
set_state(user_id, States.S_FULL)
set_room(user_id, msg_text)
bot.send_message(user_id,
"*Изменения сохранены*\n"\
f"Твоя комната сейчас: `{get_room(user_id)}`\n\n"\
"Если забудешь свой псевдоним, можешь вернуться ко мне в любой "\
"момент и я его тебе напомню\. Узнать своего собеседника после "\
"проведения жеребьевки тоже можно будет здесь\.",
parse_mode="MarkdownV2",
reply_markup = create_markup(Answers.NICKNAME.value,
Answers.FRIEND.value))
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} поменял комнату с {old_room} на {get_room(user_id)}.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.U_ROLE)
def user_entered_role(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
if msg_text == Answers.STUDENT.value:
set_state(user_id, States.S_NAME)
set_role(user_id, Roles.STUDENT.value)
bot.send_message(user_id,
"Отлично! \n"\
"Теперь давай познакомимся поближе: введи, пожалуйста, свои фамилию и имя.\n"\
"(Их будут видеть организаторы и почтальон)",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователю id_{user_id} поставлена роль {Roles.STUDENT.value}.")
elif msg_text == Answers.ADMIN.value:
set_state(user_id, States.A_CODE)
bot.send_message(user_id,
"Введите подтверждающий код:\n",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь id_{user_id} пытается ввести код")
else:
bot.send_message(user_id, "Выберете, пожалуйста, одну из двух кнопок.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_NAME)
def user_entered_name(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
set_state(user_id, States.S_NICKNAME)
set_name(user_id, msg_text)
bot.send_message(user_id,
"Приятно познакомиться! \n"\
"Теперь придумай и введи свой псевдоним:",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь id_{user_id} зарегистрировался как {msg_text}.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_NICKNAME)
def user_entered_nickname(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
if check_nickname_in_db(msg_text):
bot.send_message(user_id,
"К сожалению, такой псевдоним уже есть. Придумай что-то другое.",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} ввел псевдоним {msg_text}, но он уже занят.")
else:
set_state(user_id, States.S_ROOM)
set_nickname(user_id, msg_text)
bot.send_message(user_id,
"Принято! \n"\
"И остался последний шаг. Введи, пожалуйста, номер своей комнаты.",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} ввел псевдоним {msg_text}.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_ROOM)
def user_entered_room(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
set_state(user_id, States.S_FULL)
set_room(user_id, msg_text)
bot.send_message(user_id,
"Принято! \n"\
"Если забудешь свой псевдоним, можешь вернуться ко мне в любой "\
"момент и я его тебе напомню. Узнать своего собеседника после "\
"проведения жеребьевки тоже можно будет здесь.",
reply_markup = create_markup(Answers.NICKNAME.value,
Answers.FRIEND.value))
send_cmds(user_id, toss_is_able())
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} ввел номер комнаты {msg_text}.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.A_CODE)
def user_entered_code(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
if msg_text == mysecrets.ADMIN_PASSWORD:
set_state(user_id, States.A_FULL)
set_role(user_id, Roles.ADMIN.value)
bot.send_message(user_id,
"Правильный код! \n"\
"Вы можете узнать общее количество зарегистировавшихся на данный момент, "\
"провести жеребьевку среди участников или скачать документ со всеми данными "\
"(имя, пседвоним и собеседник каждого участника).",
reply_markup = create_markup(Answers.TOTAL.value,
Answers.TOSS.value,
Answers.DOC.value))
print(f"Пользователь id_{user_id} ввел правильный код, ему присваевается роль {Roles.ADMIN.value}.")
else:
bot.send_message(user_id,
"Неправильный код. Попробуйте еще раз:",
reply_markup = create_markup())
print(f"Пользователь id_{user_id} неправильно ввел код.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.S_FULL)
def student_wants(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
if msg_text == Answers.NICKNAME.value:
bot.send_message(user_id,
f"Твой псевдоним: `{get_nickname(user_id)}`",
parse_mode="MarkdownV2",
reply_markup = create_markup(Answers.NICKNAME.value,
Answers.FRIEND.value))
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} попросил напомнить псевдоним и получил его.")
elif msg_text == Answers.FRIEND.value:
friend = get_friend(user_id)
if friend:
friend = get_nickname(friend)
bot.send_message(user_id,
f"Псевдоним твоего собеседника: `{get_nickname(friend)}`",
parse_mode="MarkdownV2",
reply_markup = create_markup(Answers.NICKNAME.value,
Answers.FRIEND.value))
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} попросил псевдоним друга и получил его.")
else:
bot.send_message(user_id,
f"Жеребьевка еще не была проведена. Спроси у меня позже",
reply_markup = create_markup(Answers.NICKNAME.value,
Answers.FRIEND.value))
print(f"Пользователь {get_name(user_id)} попросил псевдоним друга, но жеребьевки еще не было.")
@bot.message_handler(func=lambda message: get_state(message.chat.id) == States.A_FULL)
def admin_wants(message):
user_id = message.chat.id
msg_text = message.text.strip()
if msg_text == Answers.TOTAL.value:
bot.send_message(user_id,
f"Общее количество участников на данный момент: {get_total_students()}",
reply_markup = create_markup(Answers.TOTAL.value,
Answers.TOSS.value,
Answers.DOC.value))
print(f"admin_{user_id} запросил общее кол-во участников и получил его.")
elif msg_text == Answers.TOSS.value:
if not toss_is_able():
bot.send_message(user_id,
f"Жеребьевка уже была проведена.",
reply_markup = create_markup(Answers.TOTAL.value,
Answers.TOSS.value,
Answers.DOC.value))
print(f"admin_{user_id} попытался повторно провести жеребьевку.")
elif get_total_students() % 2:
bot.send_message(user_id,
"В данный момент зарегистрировано нечетное количество "\
f"участников ({get_total_students()}). Жеребьевка не может быть проведена, "\
"пока количество участников не будет четным.",
reply_markup = create_markup(Answers.TOTAL.value,
Answers.TOSS.value,
Answers.DOC.value))
print(f"admin_{user_id} попытался провести жеребьевку и не преуспел.")
else:
create_toss()
bot.send_message(user_id,
f"Поздравляю, вы провели жеребьевку! Всю информацию можно "\
"увидеть в общем файле.",
reply_markup = create_markup(Answers.TOTAL.value,
Answers.TOSS.value,
Answers.DOC.value))
print(f"admin_{user_id} успешно провел жеребьевку.")
elif msg_text == Answers.DOC.value:
create_full_csv_file()
send_full_csv_file(user_id)
print(f"admin_{user_id} запросил общий файл с базой и получил его.")
if __name__ == "__main__":
bot.infinity_polling(timeout = 10, long_polling_timeout = 5) # почему-то везде рекомендуют такие значения