#これはProcessingを用いたシューティングゲームのプロジェクトになります。
##概要
レポートなどの敵を倒しつつ、単位というアイテムを回収していきます。一定時間経過後に一定数の単位を回収できていればクリア。 なければ留年...(戒め)
###敵
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レポート:白いやつ。そこそこ強い。
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実験レポート:赤いやつ。めっちゃ強い。�
###アイテム
- DeadBull: 某青い奴。自分が赤い牛になり、敵にぶつかると敵が消滅する。また、移動速度が上がる。
- MONSTER ELEGY 例の魔材。画面中心にモンスターが出現し、弾幕を放つ。この弾幕で敵を倒すことができる。
- リポD ファイト一発。直線上に広範囲の�ビームを放つ(イメージで作ってます)。現在敵即死。
十字キー:移動
Shift+十字キー:低速移動
Z:弾を打つ
X:アイテム使用
S:アイテム選択変更
A:メニューポーズ