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请问如何添加水印 #39
Comments
后续会出添加水印的功能么 |
这个一定会添加的,目前还在优化,稍等吧 |
这个你可以先参考GPUImage源码下的demo |
我现在这个添加方法就是按照GPUImage里面的demo添加的 setWaterMark 是在setBeautyFace后面执行的 不知道问题出在哪里 |
这个稍等一下吧 这两天会提交的 |
水印这个接口已经加了,在master分支下。 |
刚才试了下 添加水印崩溃 输出 |
CRASH: Tried to overrelease a framebuffer, did you forget to call -useNextFrameForImageCapture before using -imageFromCurrentFramebuffer? |
你是自己实现的 不是用的我的源码是嘛,GPUImage里面有改动 |
我的demo是没有问题的,你测测看是不是你自己哪里出问题了,我这不好定位 |
好的 谢谢 我这边再看看 |
GPUImageUIElement这个里面update有改动,你可以看下 |
`- (void)setWaterMark
{
GPUImageAlphaBlendFilter *blendFilter = [[GPUImageAlphaBlendFilter alloc] init];
blendFilter.mix = 1.0;
NSDate *startTime = [NSDate date];
}`
这是我添加水印的代码 可是在[weakUIElementInput update] 这里崩溃
The text was updated successfully, but these errors were encountered: