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README.md

File metadata and controls

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#Game-Logic Die Spiellogik wird eine Java-Bibliothek sein, welche es ermoeglicht, Spiellogiken fuer den Turnierserver zu schreiben. Die Spiellogiken werden per Refelection in den Backendserver geladen, und dort ausgefuehrt.

##GameLogic.java

Diese abstrakte Klasse ist die Basisklasse für alle Spiellogiken.

####Abstrakte Methoden

  • public void startGame(int playerCount)
    • *Startet das Spiel mit einer bestimmten Anzahl an Spielern
  • public void receive(String message, int player)
    • *Empfängt eine Nachricht des Spielers player

####Util Methoden

  • protected void sendMessage(String message, int player)
    • *Sendet eine Nachricht an den Spieler player