#Game-Logic Die Spiellogik wird eine Java-Bibliothek sein, welche es ermoeglicht, Spiellogiken fuer den Turnierserver zu schreiben. Die Spiellogiken werden per Refelection in den Backendserver geladen, und dort ausgefuehrt.
Diese abstrakte Klasse ist die Basisklasse für alle Spiellogiken.
####Abstrakte Methoden
- public void startGame(int playerCount)
- *Startet das Spiel mit einer bestimmten Anzahl an Spielern
- public void receive(String message, int player)
- *Empfängt eine Nachricht des Spielers player
####Util Methoden
- protected void sendMessage(String message, int player)
- *Sendet eine Nachricht an den Spieler player