-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
jogodavelha.c
106 lines (86 loc) · 2.37 KB
/
jogodavelha.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
/* Um exmplo de jogo-da-velha simples. */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char matrix[3][3]; /* a matriz do jogo */
char check(void);
void init_matrix(void);
void get_player_move(void);
void get_computer_move(void);
void disp_matrix(void);
void main(void)
{
char done;
printf("Este é o jogo-da-velha.\n");
done = ' ';
init_matrix();
do {
disp_matrix();
get_player_move();
done = check(); /* verfifica se há vencedor */
if (done != ' ') break; /* vencedor */
get_computer_move();
done = check(); /* verfifica se há vencedor */
} while (done == ' ');
if (done == 'X') printf("Você ganhou!\n");
else printf("Eu ganhei!!!!\n");
disp_matrix(); /* mostra as posições finais */
}
/* Inicializa a matriz. */
void init_matrix(void)
{
int i, j;
for (i=0; i<3; i++)
for(j=0; j<3; j++) matrix[i][j] = ' ';
}
/* Obtém a sua jogada. */
void get_player_move(void)
{
int x, y;
printf("Digite as coordenadas para o X: ");
scanf("%d%d", &x, &y);
x--; y--;
if (matrix[x][y] != ' ') {
printf("Posição inválida, tente novamente.\n");
get_player_move();
}
else matrix[x][y] = 'X';
}
/* Obtem uma jogada do computador. */
void get_computer_move(void)
{
int i, j;
for (i=0; i<3; i++) {
for (j=0; j<3; j++)
if (matrix[i][j] == ' ') break;
if (matrix[i][j] == ' ') break;
}
if (i*9 == 9) {
printf("empate\n");
exit(0);
}
else
matrix[i][j] = 'O';
}
/* Mostra a matriz na tela. */
void disp_matrix(void)
{
int t;
for (t=0; t<3; t++) {
printf(" %c | %c | %c ", matrix[t][0], matrix[t][1], matrix[t][2]);
if (t != 2) printf("\n---|---|---\n");
}
printf("\n");
}
/* verifica se há um vencedor. */
char check(void)
{
int i;
for (i=0; i<3; i++) /* verifica as linhas */
if (matrix[i][0] == matrix[i][1] && matrix[i][0] == matrix[i][2]) return matrix[i][0];
for (i=0; i<3; i++) /* verifica as colunas */
if (matrix[0][i] == matrix[1][i] && matrix[0][i] == matrix[2][i]) return matrix[0][i];
/* testa as diagonais */
if (matrix[0][0] == matrix[1][1] && matrix[0][0] == matrix[2][2]) return matrix[0][0];
if (matrix[0][2] == matrix[1][1] && matrix[0][2] == matrix[2][0]) return matrix[0][2];
return ' ';
}