Desafio Pedra Papel Tesoura Criar uma classe chamada de Jogo. Criar uma variável que será uma String contendo a escolha do usuário. Criar uma variável que será uma String contendo a escolha do computador. Criar uma variável que será uma String contendo o resultado. Criar um willSet/didSet na variável que contém a escolha do usuário. No willSet, definir a escolha do computador. No didSet, verificar o vencedor. Criar um método chamado regra, que irá dizer o vencedor, Regras lembrando que: papel »» pedra pedra »» tesoura tesoura »» papel Faça ou Não Faça, não existe Tentar