-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 8
/
BPSW.hpp
481 lines (409 loc) · 14.2 KB
/
BPSW.hpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
/*
Тест BPSW на простоту чисел
Источник: http://e-maxx.ru/algo/bpsw
*/
#ifndef BPSW_HPP_INCLUDED
#define BPSW_HPP_INCLUDED
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <map>
#include <vector>
namespace BPSW {
//! Модуль 64-битного числа
long long abs (long long n) {
return n < 0 ? -n : n;
}
unsigned long long abs (unsigned long long n) {
return n;
}
//! Возвращает true, если n четное
template <class T>
bool even (const T & n) {
// return n % 2 == 0;
return (n & 1) == 0;
}
//! Делит число на 2
template <class T>
void bisect (T & n) {
// n /= 2;
n >>= 1;
}
//! Умножает число на 2
template <class T>
void redouble (T & n) {
// n *= 2;
n <<= 1;
}
//! Возвращает true, если n - точный квадрат простого числа
template <class T>
bool perfect_square (const T & n) {
T sq = (T) ceil (sqrt ((double)n));
return sq*sq == n;
}
//! Вычисляет корень из числа, округляя его вниз
template <class T>
T sq_root (const T & n) {
return (T) floor (sqrt ((double) n));
}
//! Возвращает количество бит в числе (т.е. минимальное количество бит, которыми можно представить данное число)
template <class T>
unsigned bits_in_number (T n) {
if (n == 0)
return 1;
unsigned result = 0;
while (n) {
bisect (n);
++result;
}
return result;
}
//! Возвращает значение k-го бита числа (биты нумеруются с нуля)
template <class T>
bool test_bit (const T & n, unsigned k) {
return (n & (T(1) << k)) != 0;
}
//! Умножает a *= b (mod n)
template <class T>
void mulmod (T & a, T b, const T & n) {
// наивная версия, годится только для длинной арифметики
a *= b;
a %= n;
}
template <>
void mulmod (int & a, int b, const int & n) {
a = int( (((long long)a) * b) % n );
}
template <>
void mulmod (unsigned & a, unsigned b, const unsigned & n) {
a = unsigned( (((unsigned long long)a) * b) % n );
}
template <>
void mulmod (unsigned long long & a, unsigned long long b, const unsigned long long & n) {
// сложная версия, основанная на бинарном разложении произведения в сумму
if (a >= n)
a %= n;
if (b >= n)
b %= n;
unsigned long long res = 0;
while (b)
if (!even (b))
{
res += a;
while (res >= n)
res -= n;
--b;
}
else
{
redouble (a);
while (a >= n)
a -= n;
bisect (b);
}
a = res;
}
template <>
void mulmod (long long & a, long long b, const long long & n) {
bool neg = false;
if (a < 0)
{
neg = !neg;
a = -a;
}
if (b < 0)
{
neg = !neg;
b = -b;
}
unsigned long long aa = a;
mulmod<unsigned long long> (aa, (unsigned long long)b, (unsigned long long)n);
a = (long long)aa * (neg ? -1 : 1);
}
//! Вычисляет a^k (mod n). Использует бинарное возведение в степень
template <class T, class T2>
T powmod (T a, T2 k, const T & n) {
T res = 1;
while (k)
if (!even (k))
{
mulmod (res, a, n);
--k;
}
else
{
mulmod (a, a, n);
bisect (k);
}
return res;
}
//! Переводит число n в форму q*2^p
template <class T>
void transform_num (T n, T & p, T & q) {
T p_res = 0;
while (even (n))
{
++p_res;
bisect (n);
}
p = p_res;
q = n;
}
//! Алгоритм Евклида
template <class T, class T2>
T gcd (const T & a, const T2 & b) {
return (a == 0) ? b : gcd (b % a, a);
}
//! Вычисляет jacobi(a,b)
template <class T>
T jacobi (T a, T b) {
//#pragma warning (push)
//#pragma warning (disable: 4146)
if (a == 0)
return 0;
if (a == 1)
return 1;
if (a < 0) {
if ((b & 2) == 0)
return jacobi (-a, b);
else
return - jacobi (-a, b);
}
T e, a1;
transform_num (a, e, a1);
T s;
if (even (e) || (b & 7) == 1 || (b & 7) == 7)
s = 1;
else
s = -1;
if ((b & 3) == 3 && (a1 & 3) == 3)
s = -s;
if (a1 == 1)
return s;
return s * jacobi (b % a1, a1);
//#pragma warning (pop)
}
//! Вычисляет pi(b) первых простых чисел. Возвращает ссылку на вектор с простыми (в векторе может оказаться больше простых, чем надо) и в pi - pi(b)
template <class T, class T2>
const std::vector<T> & get_primes (const T & b, T2 & pi) {
static std::vector<T> primes;
static T counted_b;
// если результат уже был вычислен ранее, возвращаем его, иначе довычисляем простые
if (counted_b >= b)
pi = T2 (std::upper_bound (primes.begin(), primes.end(), b) - primes.begin());
else
{
// число 2 обрабатываем отдельно
if (counted_b == 0)
{
primes.push_back (2);
counted_b = 2;
}
// теперь обрабатываем все нечётные, пока не наберём нужное количество простых
T first = counted_b == 2 ? 3 : primes.back()+2;
for (T cur=first; cur<=b; ++++cur)
{
bool cur_is_prime = true;
for (typename std::vector<T>::const_iterator iter = primes.begin(), end = primes.end(); iter != end; ++iter)
{
const T & div = *iter;
if (div * div > cur)
break;
if (cur % div == 0)
{
cur_is_prime = false;
break;
}
}
if (cur_is_prime)
primes.push_back (cur);
}
counted_b = b;
pi = (T2) primes.size();
}
return primes;
}
//! Тривиальная проверка n на простоту, перебираются все делители до m. Результат: 1 - если n точно простое, p - его найденный делитель, 0 - если неизвестно, является ли n простым или нет
template <class T, class T2>
T2 prime_div_trivial (const T & n, T2 m)
{
// сначала проверяем тривиальные случаи
if (n == 2 || n == 3)
return 1;
if (n < 2)
return 0;
if (even (n))
return 2;
// генерируем простые от 3 до m
T2 pi;
const std::vector<T2> & primes = get_primes (m, pi);
// делим на все простые
for (typename std::vector<T2>::const_iterator iter=primes.begin(), end=primes.end();
iter!=end && *iter <= m; ++iter) {
const T2 & div = *iter;
if (div * div > n)
break;
else
if (n % div == 0)
return div;
}
if (n < m*m)
return 1;
return 0;
}
//! Усиленный алгоритм Миллера-Рабина проверки n на простоту по основанию b
template <class T, class T2>
bool miller_rabin (T n, T2 b) {
// сначала проверяем тривиальные случаи
if (n == 2)
return true;
if (n < 2 || even (n))
return false;
// проверяем, что n и b взаимно просты (иначе это приведет к ошибке)
// если они не взаимно просты, то либо n не просто, либо нужно увеличить b
if (b < 2)
b = 2;
for (T g; (g = gcd (n, b)) != 1; ++b)
if (n > g)
return false;
// разлагаем n-1 = q*2^p
T n_1 = n;
--n_1;
T p, q;
transform_num (n_1, p, q);
// вычисляем b^q mod n, если оно равно 1 или n-1, то n, вероятно, простое
T rem = powmod (T(b), q, n);
if (rem == 1 || rem == n_1)
return true;
// теперь вычисляем b^2q, b^4q, ... , b^((n-1)/2)
// если какое-либо из них равно n-1, то n, вероятно, простое
for (T i=1; i<p; i++)
{
mulmod (rem, rem, n);
if (rem == n_1)
return true;
}
return false;
}
//! Усиленный алгоритм Лукаса-Селфриджа проверки n на простоту. Используется усиленный алгоритм Лукаса с параметрами Селфриджа. Работает только с знаковыми типами!!! Второй параметр unused не используется, он только дает тип
template <class T, class T2>
bool lucas_selfridge (const T & n, T2 unused) {
// сначала проверяем тривиальные случаи
if (n == 2)
return true;
if (n < 2 || even (n))
return false;
// проверяем, что n не является точным квадратом, иначе алгоритм даст ошибку
if (perfect_square (n))
return false;
// алгоритм Селфриджа: находим первое число d такое, что:
// jacobi(d,n)=-1 и оно принадлежит ряду { 5,-7,9,-11,13,... }
T2 dd;
for (T2 d_abs = 5, d_sign = 1; ; d_sign = -d_sign, ++++d_abs)
{
dd = d_abs * d_sign;
T g = gcd (n, d_abs);
if (1 < g && g < n)
// нашли делитель - d_abs
return false;
if (jacobi (T(dd), n) == -1)
break;
}
// параметры Селфриджа
T2
p = 1,
q = (p*p - dd) / 4;
// разлагаем n+1 = d*2^s
T n_1 = n;
++n_1;
T s, d;
transform_num (n_1, s, d);
// алгоритм Лукаса
T
u = 1,
v = p,
u2m = 1,
v2m = p,
qm = q,
qm2 = q*2,
qkd = q;
for (unsigned bit = 1, bits = bits_in_number(d); bit < bits; bit++) {
mulmod (u2m, v2m, n);
mulmod (v2m, v2m, n);
while (v2m < qm2)
v2m += n;
v2m -= qm2;
mulmod (qm, qm, n);
qm2 = qm;
redouble (qm2);
if (test_bit (d, bit))
{
T t1, t2;
t1 = u2m;
mulmod (t1, v, n);
t2 = v2m;
mulmod (t2, u, n);
T t3, t4;
t3 = v2m;
mulmod (t3, v, n);
t4 = u2m;
mulmod (t4, u, n);
mulmod (t4, (T)dd, n);
u = t1 + t2;
if (!even (u))
u += n;
bisect (u);
u %= n;
v = t3 + t4;
if (!even (v))
v += n;
bisect (v);
v %= n;
mulmod (qkd, qm, n);
}
}
// точно простое (или псевдо-простое)
if (u == 0 || v == 0)
return true;
// вычисляем оставшиеся члены
T qkd2 = qkd;
redouble (qkd2);
for (T2 r = 1; r < s; ++r) {
mulmod (v, v, n);
v -= qkd2;
if (v < 0) v += n;
if (v < 0) v += n;
if (v >= n) v -= n;
if (v >= n) v -= n;
if (v == 0)
return true;
if (r < s-1)
{
mulmod (qkd, qkd, n);
qkd2 = qkd;
redouble (qkd2);
}
}
return false;
}
//! Алгоритм Бэйли-Померанс-Селфридж-Вагстафф (BPSW) проверки n на простоту
template <class T>
bool baillie_pomerance_selfridge_wagstaff (T n) {
// перебираем тривиальные делители до 1000
int div = prime_div_trivial (n, 1000);
if (div == 1)
return true;
if (div > 1)
return false;
// тест Миллера-Рабина по основанию 2
if (!miller_rabin (n, 2))
return false;
// усиленный тест Лукаса-Селфриджа
return lucas_selfridge (n, 0);
}
//! Алгоритм Бэйли-Померанс-Селфридж-Вагстафф (BPSW) проверки n на простоту
template <class T>
bool isprime (T n) {
return baillie_pomerance_selfridge_wagstaff (n);
}
}
#endif // BPSW_HPP_INCLUDED