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#======= 튜토리얼 첫번째. 기본골드 * 10BEGINVNUM 1 2DATA 10 -1 -1 -1 -1END#======= 튜토리얼 두번째. 아이템 한 개BEGINVNUM 2 8DATA 1035 -1 -1 -1 -1END#======= 튜토리얼 세번째. 경험치 * 10BEGINVNUM 3 4DATA 10 -1 -1 -1 -1END#======= 초보모험가 수련 골드주기 5마리어치BEGINVNUM 4 2DATA 5 -1 -1 -1 -1END#======= 초보모험가 수련 경험치주기 10마리어치BEGINVNUM 5 4DATA 10 -1 -1 -1 -1END#======= 초보모험가 수련 직업경험치 주기BEGINVNUM 6 5DATA 800 -1 -1 -1 -1END#======= 초보 모험가의 수련. 아이템 (생필품). 육포,귀환,방울,적절한펫먹이BEGINVNUM 7 8DATA 2025 2070 2072 2077 -1END#======= 밀라노마을 보호(16~20) 5마리어치 골드BEGINVNUM 8 2DATA 5 -1 -1 -1 -1END#======= 밀라노마을 보호(16~20) 20마리어치 경험치BEGINVNUM 9 4DATA 20 -1 -1 -1 -1END#======= 밀라노마을 보호(16~20) 20마리어치 직업경험치BEGINVNUM 10 12DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 밀라노마을 보호(16~20) HP,MP,전체회복제BEGINVNUM 11 7DATA 1002 1005 1008 -1 3END#======= 밀라노마을 보호(16~20) (재료). 질낮은 시리즈BEGINVNUM 12 7DATA 2034 2038 2042 2046 1END#======= 밀라노마을 보호(21~30) 15마리어치 골드BEGINVNUM 14 2DATA 15 -1 -1 -1 -1END#======= 밀라노마을 보호(21~30) 잡은만큼BEGINVNUM 15 11DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 밀라노마을 보호(21~30) 잡은만큼BEGINVNUM 16 12DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 밀라노마을 보호(21~30) HP,MP,전체회복제BEGINVNUM 17 7DATA 1003 1006 1009 -1 3END#======= 밀라노마을 보호(21~30) (재료). 일반 시리즈BEGINVNUM 18 7DATA 2035 2039 2043 2047 1END#======= 신전소탕임무(41~55) 30마리어치 골드BEGINVNUM 20 2DATA 30 -1 -1 -1 -1END#======= 신전소탕임무(41~55) 잡은만큼BEGINVNUM 21 11DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 신전소탕임무(41~55) 잡은만큼BEGINVNUM 22 12DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 신전소탕임무(41~55) HP,MP,전체회복제BEGINVNUM 23 7DATA 1004 1007 1010 -1 3END#======= 신전소탕임무(41~55) (재료). 일반 시리즈BEGINVNUM 24 7DATA 2036 2040 2044 2048 1END#======= 광산을 지켜라 20마리어치 골드BEGINVNUM 30 2DATA 20 -1 -1 -1 -1END#======= 광산을 지켜라 잡은만큼BEGINVNUM 31 11DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 광산을 지켜라. 명성BEGINVNUM 32 9DATA 30 -1 -1 -1 -1END#======= 광산을 지켜라. 전투임무는 길리온스톤BEGINVNUM 33 7DATA 1013 -1 -1 -1 3END#======= 광산을 지켜라. 광석, 곡괭이, 뿔피리가져다주면 도나강모래BEGINVNUM 34 7DATA 1027 -1 -1 -1 20END#======= 코볼트 전투 10마리어치 골드BEGINVNUM 40 2DATA 20 -1 -1 -1 -1END#======= 코볼트 전투 잡은만큼BEGINVNUM 41 11DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 코볼트전투. 명성BEGINVNUM 42 9DATA 30 -1 -1 -1 -1END#======= 크렘산지 보호임무 30마리어치 골드BEGINVNUM 50 2DATA 30 -1 -1 -1 -1END#======= 크렘산지 보호임무 잡은만큼BEGINVNUM 51 11DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 크렘산지 보호임무 잡은만큼BEGINVNUM 52 12DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 캐트시 전투 20마리어치 골드BEGINVNUM 60 2DATA 20 -1 -1 -1 -1END#======= 캐트시 전투 잡은만큼BEGINVNUM 61 11DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 캐트시전투. 명성BEGINVNUM 62 9DATA 60 -1 -1 -1 -1END#======= 언데드 퇴치 20마리어치 골드BEGINVNUM 70 2DATA 20 -1 -1 -1 -1END#======= 언데드 퇴치 잡은만큼BEGINVNUM 71 11DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 언데드 퇴치 잡은만큼BEGINVNUM 72 12DATA 100 -1 -1 -1 -1END#======= 라울의 수집 40마리어치 골드BEGINVNUM 100 2DATA 40 -1 -1 -1 -1END#======= 라울의 수집. 아이템BEGINVNUM 101 7DATA 1013 2032 2101 -1 2END#======= 노스몰 개업기념 부적, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 102 7DATA 288 -1 -1 -1 1END#======= 노스몰 개업떡, , , 중에<br> 한가지를 20개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 103 7DATA 2169 -1 -1 -1 20END#======= 듀크의 연구논문, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 104 7DATA 1111 -1 -1 -1 1END#======= 쉐도우 지나스 인장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 105 7DATA 1150 -1 -1 -1 1END#======= 연구소 최종시공, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 106 8DATA 1121 -1 -1 -1 -1END#======= 트레이닝복, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 200 8DATA 13 -1 -1 -1 -1END#======= 500 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 201 1DATA 500 -1 -1 -1 -1END#======= 나무망치, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 202 8DATA 2 -1 -1 -1 -1END#======= 귀환의 날개, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 203 7DATA 2070 -1 -1 -1 3END#======= 복귀의 부적, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 204 7DATA 2071 -1 -1 -1 3END#======= 소울젬 정제제, , , 중에<br> 한가지를 2개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 205 7DATA 1036 -1 -1 -1 2END#======= 얇은 손장갑, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 206 8DATA 71 -1 -1 -1 -1END#======= 모험가 신발, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 207 8DATA 62 -1 -1 -1 -1END#======= 머리띠, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 208 8DATA 200 -1 -1 -1 -1END#======= 닭꼬치, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 209 7DATA 2027 -1 -1 -1 10END#======= 구운청어, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 210 7DATA 2017 -1 -1 -1 5END#======= 크레이프, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 211 7DATA 2131 -1 -1 -1 3END#======= 감자전, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 212 7DATA 2132 -1 -1 -1 3END#======= 적절한 펫먹이, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 213 7DATA 2077 -1 -1 -1 5END#======= 2500 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 214 1DATA 2500 -1 -1 -1 -1END#======= 코볼트 가면, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 215 8DATA 206 -1 -1 -1 -1END#======= 1600 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 216 1DATA 1600 -1 -1 -1 -1END#======= 도나강의 모래, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 217 7DATA 1027 -1 -1 -1 10END#======= 길리온스톤, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 218 7DATA 1013 -1 -1 -1 5END#======= 3000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 219 1DATA 3000 -1 -1 -1 -1END#======= 검은 석판, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 220 8DATA 1151 -1 -1 -1 -1END#======= 명성을 500만큼 올려준다BEGINVNUM 221 9DATA 500 -1 -1 -1 -1END#======= 7000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 222 1DATA 7000 -1 -1 -1 -1END#======= 700 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 223 1DATA 700 -1 -1 -1 -1END#======= 길리온스톤, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 224 7DATA 1013 -1 -1 -1 1END#======= 1000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 225 1DATA 1000 -1 -1 -1 -1END#======= 스위트홈 방울, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 226 7DATA 2072 -1 -1 -1 5END#======= 심플한 금목걸이, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 227 8DATA 500 -1 -1 -1 -1END#======= 도나강의 모래, , , 중에<br> 한가지를 14개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 228 7DATA 1027 -1 -1 -1 14END#======= 모험가 생산도구, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 229 8DATA 1035 -1 -1 -1 -1END#======= 1Lv 셀론, , , , 사이의 아이템중<br> 한가지를 준다. (꼭 5개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 230 8DATA 1017 -1 -1 -1 -1END#======= 빈 병, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 231 7DATA 2029 -1 -1 -1 3END#======= 마법의 시약, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 232 7DATA 2097 -1 -1 -1 5END#======= 감초, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 233 7DATA 2098 -1 -1 -1 10END#======= 붉은열매, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 234 7DATA 2099 -1 -1 -1 5END#======= 맛있는 도시락, , , 중에<br> 한가지를 2개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 235 7DATA 2018 -1 -1 -1 2END#======= 작은창고, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 236 7DATA 3104 -1 -1 -1 1END#======= 질낮은 나무, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 237 7DATA 2038 -1 -1 -1 5END#======= 광석, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 238 7DATA 2012 -1 -1 -1 10END#======= 낡은 곡괭이, , , 중에<br> 한가지를 7개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 239 7DATA 2013 -1 -1 -1 7END#======= 작은 HP 회복제, , , 중에<br> 한가지를 15개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 240 7DATA 1002 -1 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 241 3DATA 10 19 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 242 5DATA 10 2 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 243 3DATA 35 20 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 244 5DATA 30 5 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 245 3DATA 12 21 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 246 5DATA 8 4 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 247 3DATA 25 22 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 248 5DATA 20 7 -1 -1 15END#======= 중간 HP 회복제, , , 중에<br> 한가지를 15개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 249 7DATA 1003 -1 -1 -1 20END#======= BEGINVNUM 250 3DATA 88 23 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 251 5DATA 60 8 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 252 3DATA 76 24 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 253 5DATA 60 9 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 254 3DATA 6 25 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 255 5DATA 6 15 -1 -1 15END#======= 15000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 256 1DATA 15000 -1 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 257 3DATA 37 26 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 258 5DATA 30 16 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 259 3DATA 85 27 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 260 5DATA 60 17 -1 -1 15END#======= 추적향수BEGINVNUM 261 7DATA 1156 -1 -1 -1 1END#======= z킁킁이용 작은망BEGINVNUM 262 7DATA 1157 -1 -1 -1 1END#======= 관문시공1BEGINVNUM 263 7DATA 1184 -1 -1 -1 1END#======= 관문시공2BEGINVNUM 264 7DATA 1185 -1 -1 -1 1END#======= 관문시공3BEGINVNUM 265 7DATA 1186 -1 -1 -1 1END#======= 마법의 가루BEGINVNUM 266 7DATA 1158 -1 -1 -1 1END#======= BEGINVNUM 267 3DATA 84 28 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 268 5DATA 60 18 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 269 3DATA 65 29 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 270 5DATA 60 19 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 271 3DATA 19 30 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 272 5DATA 15 20 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 273 3DATA 19 31 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 274 5DATA 15 21 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 275 3DATA 14 32 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 276 5DATA 10 25 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 277 3DATA 8 33 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 278 5DATA 10 26 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 279 3DATA 23 33 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 280 5DATA 10 26 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 281 3DATA 16 34 -1 -1 15END#======= BEGINVNUM 282 5DATA 10 27 -1 -1 15END#======= 세공된 금목걸이BEGINVNUM 283 7DATA 501 -1 -1 -1 1END#======= BEGINVNUM 284 3DATA 27 35 -1 -1 15END#======= 30 Lv 의 총 직업 경험치의 20% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 285 5DATA 20 30 -1 -1 -1END#======= 36 Lv 의 총 경험치의 41% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 286 3DATA 41 36 -1 -1 -1END#======= 31 Lv 의 총 직업 경험치의 30% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 287 5DATA 30 31 -1 -1 -1END#======= 37 Lv 의 총 경험치의 40% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 288 3DATA 40 37 -1 -1 -1END#======= 32 Lv 의 총 직업 경험치의 30% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 289 5DATA 30 32 -1 -1 -1END#======= 빛나는 핏빛 루비, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 290 7DATA 1160 -1 -1 -1 1END#======= 38 Lv 의 총 경험치의 22% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 291 3DATA 22 38 -1 -1 -1END#======= 33 Lv 의 총 직업 경험치의 15% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 292 5DATA 15 33 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 293 3DATA 45 39 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 294 5DATA 30 34 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 295 3DATA 83 40 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 296 5DATA 60 35 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 297 3DATA 20 41 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 298 5DATA 15 36 -1 -1 -1END#======= 50000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 299 1DATA 50000 -1 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 300 3DATA 40 42 -1 -1 -1END#======= BEGINVNUM 301 5DATA 30 37 -1 -1 -1END#======= 지옥개의 목걸이, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 302 7DATA 331 -1 -1 -1 1END#======= 가면BEGINVNUM 303 7DATA 1164 -1 -1 -1 1END#======= 타이즈BEGINVNUM 304 7DATA 1165 -1 -1 -1 1END#======= 망토BEGINVNUM 305 7DATA 1166 -1 -1 -1 1END#======= #스펠건BEGINVNUM 306 7DATA 1167 -1 -1 -1 1END#======= #소용돌이 조각상BEGINVNUM 307 7DATA 1169 -1 -1 -1 1END#======= #흡수깔대기BEGINVNUM 308 7DATA 1173 -1 -1 -1 1END#======= #혼이깃든부적BEGINVNUM 309 7DATA 1175 -1 -1 -1 1END#======= #허상부적BEGINVNUM 310 7DATA 332 -1 -1 -1 1END#======= 50000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 311 1DATA 50000 -1 -1 -1 -1END#======= 43 Lv 의 총 경험치의 80% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 312 3DATA 80 43 -1 -1 -1END#======= 38 Lv 의 총 직업 경험치의 20% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 313 5DATA 60 38 -1 -1 -1END#======= 44 Lv 의 총 경험치의 80% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 314 3DATA 80 44 -1 -1 -1END#======= 39 Lv 의 총 직업 경험치의 20% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 315 5DATA 60 39 -1 -1 -1END#======= #허상구슬BEGINVNUM 316 7DATA 1174 -1 -1 -1 1END#======= 45 Lv 의 총 경험치의 18% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 317 3DATA 18 45 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 직업 경험치의 5% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 318 5DATA 15 40 -1 -1 -1END#======= #붉은 나뭇가지BEGINVNUM 319 7DATA 1177 -1 -1 -1 1END#======= #정화의 막대기BEGINVNUM 320 7DATA 1176 -1 -1 -1 1END#======= #빛속성호박BEGINVNUM 321 7DATA 1191 -1 -1 -1 1END#======= #어둠속성호박BEGINVNUM 322 7DATA 1192 -1 -1 -1 1END#======= #물속성호박BEGINVNUM 323 7DATA 1193 -1 -1 -1 1END#======= #불속성호박BEGINVNUM 324 7DATA 1194 -1 -1 -1 1END#======= #불속성호박BEGINVNUM 325 7DATA 1194 -1 -1 -1 1END#======= #소용돌이 조각상BEGINVNUM 326 7DATA 1169 -1 -1 -1 1END#======= 48 Lv 의 총 경험치의 40% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 327 3DATA 40 48 -1 -1 -1END#======= 43 Lv 의 총 직업 경험치의 30% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 328 5DATA 30 43 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 경험치의 80% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 329 3DATA 80 50 -1 -1 -1END#======= 45 Lv 의 총 직업 경험치의 60% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 330 5DATA 60 45 -1 -1 -1END#======= 52 Lv 의 총 경험치의 3% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 331 3DATA 3 49 -1 -1 -1END#======= 46 Lv 의 총 직업 경험치의 3% 만큼의 직업 경험치를 준다~BEGINVNUM 332 5DATA 3 42 -1 -1 -1END#======= 거대한쇠망치, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 333 7DATA 1220 -1 -1 -1 1END#======= 비석 게이트, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 334 7DATA 1831 -1 -1 -1 1END#======= 꼬깔 모양의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 335 7DATA 1225 -1 -1 -1 1END#======= 빛나는 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 336 7DATA 1832 -1 -1 -1 1END#======= 봉인된 자자마루 카드, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 337 7DATA 333 -1 -1 -1 1END#======= 요정의인분, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 338 7DATA 1222 -1 -1 -1 1END#======= 정령의정수, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 339 7DATA 1221 -1 -1 -1 1END#======= 자자마루 카드, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 340 7DATA 908 -1 -1 -1 1END#======= 사쿠라공주의 머리장식, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 341 7DATA 1224 -1 -1 -1 1END#======= 사쿠라공주 구슬, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)~BEGINVNUM 342 7DATA 335 -1 -1 -1 1END#======= 정강이뼈 석상, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 343 7DATA 1201 -1 -1 -1 1END#======= 벽돌조각, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 344 7DATA 1202 -1 -1 -1 5END#======= 잔디, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 345 7DATA 1203 -1 -1 -1 10END#======= 삽, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 346 7DATA 1204 -1 -1 -1 1END#======= 보물지도, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 347 7DATA 1205 -1 -1 -1 1END#======= 용감한 개가면, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 348 7DATA 1206 -1 -1 -1 1END#======= 곡괭이, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 349 7DATA 1208 -1 -1 -1 1END#======= 반짝이는 돌가루, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 350 7DATA 1209 -1 -1 -1 1END#======= 반짝이는 비니모자, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 351 7DATA 1207 -1 -1 -1 1END#======= 작은 손거울, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 352 7DATA 1210 -1 -1 -1 1END#======= 붉은천, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 353 7DATA 1212 -1 -1 -1 1END#======= , , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 354 7DATA 347 -1 -1 -1 1END#======= 진귀한 항아리, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 355 7DATA 1214 -1 -1 -1 1END#======= 47 Lv 의 총 경험치의 20% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 356 3DATA 20 47 -1 -1 -1END#======= 42 Lv 의 총 직업 경험치의 15% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 357 5DATA 15 42 -1 -1 -1END#======= 49 Lv 의 총 경험치의 40% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 358 3DATA 40 49 -1 -1 -1END#======= 44 Lv 의 총 직업 경험치의 30% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 359 5DATA 30 44 -1 -1 -1END#======= 46 Lv 의 총 경험치의 80% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 360 3DATA 80 46 -1 -1 -1END#======= 41 Lv 의 총 직업 경험치의 20% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 361 5DATA 60 41 -1 -1 -1END#======= 51 Lv 의 총 경험치의 80% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 362 3DATA 80 51 -1 -1 -1END#======= 46 Lv 의 총 직업 경험치의 60% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 363 5DATA 60 46 -1 -1 -1END#======= 52 Lv 의 총 경험치의 80% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 364 3DATA 80 52 -1 -1 -1END#======= 47 Lv 의 총 직업 경험치의 60% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 365 5DATA 60 47 -1 -1 -1END#======= 53 Lv 의 총 경험치의 40% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 366 3DATA 40 53 -1 -1 -1END#======= 48 Lv 의 총 직업 경험치의 30% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 367 5DATA 30 48 -1 -1 -1END#======= 54 Lv 의 총 경험치의 80% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 368 3DATA 80 54 -1 -1 -1END#======= 49 Lv 의 총 직업 경험치의 60% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 369 5DATA 60 49 -1 -1 -1END#======= 55 Lv 의 총 경험치의 80% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 370 3DATA 80 55 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 60% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 371 5DATA 60 50 -1 -1 -1END#======= 편지조각, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 386 7DATA 1215 -1 -1 -1 1END#======= 손상된 블랙다이아 열쇠, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 387 7DATA 1228 -1 -1 -1 1END#======= 블랙다이아, , , 중에<br> 한가지를 4개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 388 7DATA 1229 -1 -1 -1 4END#======= 블랙다이아 열쇠, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 389 7DATA 1216 -1 -1 -1 1END#======= 킁킁이용 작은 망, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 390 7DATA 1157 -1 -1 -1 1END#======= 57 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 391 3DATA 1 57 -1 -1 -1END#======= 55 Lv 의 총 직업 경험치의 1% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 392 5DATA 1 55 -1 -1 -1END#======= 63 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 393 3DATA 1 63 -1 -1 -1END#======= 60 Lv 의 총 직업 경험치의 1% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 394 5DATA 1 60 -1 -1 -1END#======= 100000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 395 1DATA 100000 -1 -1 -1 -1END#======= 150000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 396 1DATA 150000 -1 -1 -1 -1END#======= 명성을 3000만큼 올려준다BEGINVNUM 397 9DATA 3000 -1 -1 -1 -1END#======= 명성을 5000만큼 올려준다BEGINVNUM 398 9DATA 5000 -1 -1 -1 -1END#======= 명성을 10000만큼 올려준다BEGINVNUM 399 9DATA 10000 -1 -1 -1 -1END#======= 스페셜포인트 충전제, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 400 7DATA 1078 -1 -1 -1 1END#======= 큰 전체 회복제, 길리온스톤, , 중에<br> 한가지를 50개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 401 7DATA 1010 1013 -1 -1 50END#======= 퀘스트 완료 시 반복을 못하기 위한 보상 타입임~~BEGINVNUM 402 13DATA -1 -1 -1 -1 -1END#======= 15000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 403 1DATA 15000 -1 -1 -1 -1END#======= 중간 전체 회복제, , , 중에<br> 한가지를 30개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 404 7DATA 1009 -1 -1 -1 30END#======= 30000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 405 1DATA 30000 -1 -1 -1 -1END#======= 질낮은 금속바, 질낮은 나무, 질낮은 천, 질낮은 가죽 중에<br> 한가지를 30개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 406 7DATA 2034 2038 2042 2046 30END#======= 큰 전체 회복제, 회복의 루이니아, , 중에<br> 한가지를 30개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)~BEGINVNUM 407 7DATA 1010 2127 -1 -1 30END#======= 작은방울, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 408 7DATA 1257 -1 -1 -1 1END#======= 65 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 409 3DATA 1 65 -1 -1 -1END#======= 60 Lv 의 총 직업 경험치의 1% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 410 5DATA 1 60 -1 -1 -1END#======= 5 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 411 3DATA 1 5 -1 -1 -1END#======= 5 Lv 의 총 직업 경험치의 1% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 412 5DATA 1 5 -1 -1 -1END#======= 초위험생물의 출현1 잡은만큼 전투경험치BEGINVNUM 413 11DATA 80 -1 -1 -1 -1END#======= 초위험생물의 출현1 잡은만큼 직업경험치BEGINVNUM 414 12DATA 80 -1 -1 -1 -1END#======= 초위험생물의 출현 20마리어치 골드BEGINVNUM 415 10DATA 10 -1 -1 -1 -1END#======= 초위험생물의 출현2 잡은만큼 전투경험치BEGINVNUM 416 11DATA 90 -1 -1 -1 -1END#======= 초위험생물의 출현2 잡은만큼 직업경험치~BEGINVNUM 417 12DATA 90 -1 -1 -1 -1END#======= 레베카의 보석달린 벨트, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 418 7DATA 1302 -1 -1 -1 1END#======= 피나의 일기장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 419 7DATA 1304 -1 -1 -1 1END#======= 얼음심장 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 420 7DATA 1327 -1 -1 -1 1END#======= 파괴자 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 421 7DATA 1328 -1 -1 -1 1END#======= 빛의 수호자 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 422 7DATA 1329 -1 -1 -1 1END#======= 아크테리돈 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 423 7DATA 1330 -1 -1 -1 1END#======= 콩깍지, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 424 7DATA 1324 -1 -1 -1 1END#======= 부싯돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 425 7DATA 1325 -1 -1 -1 1END#======= 짚, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 426 7DATA 1323 -1 -1 -1 1END#======= 신성한 물병, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 427 7DATA 1307 -1 -1 -1 1END#======= 특수한 표백제 레시피, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 428 7DATA 1322 -1 -1 -1 1END#======= 루디의 손수건, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 429 7DATA 1311 -1 -1 -1 1END#======= 행운석 목걸이, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 430 7DATA 1306 -1 -1 -1 1END#======= 저스틴의 초상화, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 431 7DATA 1308 -1 -1 -1 1END#======= 특수한 물병, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 432 7DATA 1331 -1 -1 -1 1END#======= 모험의 기초서, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)~~BEGINVNUM 433 7DATA 1326 -1 -1 -1 1END#======= 보라색 기억의 조각, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 434 7DATA 1340 -1 -1 -1 1END#======= 끝없는 증오 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 435 7DATA 1357 -1 -1 -1 1END#======= 피페의 목걸이, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 436 7DATA 1346 -1 -1 -1 1END#======= 늑대모양의 나무인형, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 437 7DATA 1347 -1 -1 -1 1END#======= 녹색 기억의 조각, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 438 7DATA 1341 -1 -1 -1 1END#======= 야생의 지킴이 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 439 7DATA 1358 -1 -1 -1 1END#======= 붉은색 기억의 조각, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 440 7DATA 1342 -1 -1 -1 1END#======= 검은 불꽃 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 441 7DATA 1359 -1 -1 -1 1END#======= 미완성 제사장의 창 도안, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 442 7DATA 1361 -1 -1 -1 1END#======= 미지의 광석, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 443 7DATA 1352 -1 -1 -1 1END#======= 셀리루샤 이파리, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 444 7DATA 1355 -1 -1 -1 1END#======= 엔키두의 갈기, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 445 7DATA 1354 -1 -1 -1 1END#======= 피버의 실, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 446 7DATA 1356 -1 -1 -1 1END#======= 천사의 깃털, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 447 7DATA 1353 -1 -1 -1 1END#======= 미완성 제사장의 창 도안, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 448 7DATA 1361 -1 -1 -1 1END#======= 제사장의 창, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 449 7DATA 1351 -1 -1 -1 1END#======= 하얀색 기억의 조각, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 450 7DATA 1343 -1 -1 -1 1END#======= 에체카루엘 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)~BEGINVNUM 451 7DATA 1360 -1 -1 -1 1END#======= 에릴 카운터의 편지, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 452 7DATA 1377 -1 -1 -1 1END#======= 산드라 브레이크의 편지, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 453 7DATA 1378 -1 -1 -1 1END#======= 산드라의 추천장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 454 7DATA 1379 -1 -1 -1 1END#======= 라테오르의 알, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 455 7DATA 1386 -1 -1 -1 1END#======= 레이카의 소개장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 456 7DATA 1387 -1 -1 -1 1END#======= 향해일지, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 457 7DATA 1388 -1 -1 -1 1END#======= 1차 정찰 보고서, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 458 7DATA 1389 -1 -1 -1 1END#======= 알 수 없는 단서 1장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 459 7DATA 1390 -1 -1 -1 1END#======= 알 수 없는 단서 2장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 460 7DATA 1391 -1 -1 -1 1END#======= 알 수 없는 단서 3장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 461 7DATA 1392 -1 -1 -1 1END#======= 오래된 서판, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 462 7DATA 1393 -1 -1 -1 1END#======= 찢겨진 정찰 보고서, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 463 7DATA 1394 -1 -1 -1 1END#======= 보고서 뭉치, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 464 7DATA 1398 -1 -1 -1 1END#======= 2차 정찰 보고서, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 465 7DATA 1396 -1 -1 -1 1END#======= 무크라쥬의 마법서, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)~~BEGINVNUM 466 7DATA 1397 -1 -1 -1 1END#======= 잡은 몬스터 수 * 16% 만큼의 골드를 준다.BEGINVNUM 467 10DATA 16 -1 -1 -1 -1END#======= 잡은 몬스터 수 * 20% 만큼의 골드를 준다.BEGINVNUM 468 10DATA 20 -1 -1 -1 -1END#======= 잡은 몬스터 수 * 30% 만큼의 골드를 준다.~BEGINVNUM 469 10DATA 30 -1 -1 -1 -1END#======= 큰 크리스마스 선물, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 497 7DATA 1951 -1 -1 -1 1END#======= 케이크, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)~BEGINVNUM 498 7DATA 2336 -1 -1 -1 -1END#======= 폭죽, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 499 7DATA 1585 -1 -1 -1 -1END#======= , , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 556 7DATA 2385 -1 -1 -1 1END#======= 태양신 축복이 담긴 향, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 567 7DATA 2386 -1 -1 -1 1END#======= 태양신의 축복이 담긴 향1번, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 568 7DATA 2387 -1 -1 -1 1END#======= 태양신의 축복이 담긴 향2번, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 569 7DATA 2388 -1 -1 -1 1END#======= 태양신의 축복이 담긴 향3번, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 570 7DATA 2389 -1 -1 -1 1END#======= 수상한 약병, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 571 7DATA 2390 -1 -1 -1 1END#======= 축복받은 요정의 정화제, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 572 7DATA 2391 -1 -1 -1 1END#======= 축복받은 요정의 정화제 1번, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 573 7DATA 2392 -1 -1 -1 1END#======= 축복받은 요정의 정화제 2번, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)~BEGINVNUM 574 7DATA 2393 -1 -1 -1 1END#======= 참 <번개>, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 575 7DATA 4056 -1 -1 -1 1END#======= 참 <구름>, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 576 7DATA 4058 -1 -1 -1 1END#======= 참 <바람>, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 577 7DATA 4059 -1 -1 -1 1END#======= 참 <불>, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 578 7DATA 4060 -1 -1 -1 1END#======= 도적단보급 복면, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 579 7DATA 4031 -1 -1 -1 1END#======= 타로카드 [태양], , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 580 7DATA 4055 -1 -1 -1 1END#======= 타로카드 [은둔자], , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 581 7DATA 4049 -1 -1 -1 1END#======= 타로카드 [죽음], , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 582 7DATA 4050 -1 -1 -1 1END#======= 타로카드 [악마], , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 583 7DATA 4051 -1 -1 -1 1END#======= 타로카드 [별], , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 584 7DATA 4053 -1 -1 -1 1END#======= 타로카드 [달], , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 585 7DATA 4054 -1 -1 -1 1END#======= 6Lv 셀론, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 586 7DATA 1022 -1 -1 -1 1END#======= 도적단의 금빛문장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 587 7DATA 1872 -1 -1 -1 1END#======= 도적단의 금빛문장, , , 중에<br> 한가지를 2개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 588 7DATA 1872 -1 -1 -1 2END#======= 도적단의 은빛문장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 589 7DATA 1873 -1 -1 -1 1END#======= 도적단의 은빛문장, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 590 7DATA 1873 -1 -1 -1 3END#======= 도적단의 은빛문장, , , 중에<br> 한가지를 2개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 591 7DATA 1873 -1 -1 -1 2END#======= 도적단의 구리빛문장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 592 7DATA 1874 -1 -1 -1 1END#======= 도적단의 열쇠, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 593 7DATA 1875 -1 -1 -1 1END#======= 도적단의 열쇠, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 594 7DATA 1875 -1 -1 -1 10END#======= 정체불명의 유물, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 595 7DATA 1878 -1 -1 -1 1END#======= 정체불명의 유물, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 596 7DATA 1878 -1 -1 -1 3END#======= 신선한 사과주스, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 597 7DATA 1880 -1 -1 -1 10END#======= 신선한 딸기주스, , , 중에<br> 한가지를 15개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 598 7DATA 1888 -1 -1 -1 15END#======= 신선한 포도주스, , , 중에<br> 한가지를 20개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 599 7DATA 1889 -1 -1 -1 20END#======= 진한 포도와인, , , 중에<br> 한가지를 20개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 600 7DATA 1890 -1 -1 -1 20END#======= 진한 사과와인, , , 중에<br> 한가지를 20개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 601 7DATA 1891 -1 -1 -1 20END#======= 도적단 레이드 인장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 602 7DATA 1892 -1 -1 -1 1END#======= 폭염 철괴, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 603 7DATA 2394 -1 -1 -1 5END#======= 빛나는 보라색 보석, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 604 7DATA 2348 -1 -1 -1 1END#======= 빛나는 하늘색 보석, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 605 7DATA 2349 -1 -1 -1 1END#======= 선인장 과실, , , 중에<br> 한가지를 20개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 606 7DATA 2350 -1 -1 -1 20END#======= 불나는 통닭, , , 중에<br> 한가지를 30개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 607 7DATA 2351 -1 -1 -1 30END#======= 폭염 가죽, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 608 7DATA 2352 -1 -1 -1 1END#======= 폭염 옷감, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 609 7DATA 2353 -1 -1 -1 5END#======= 폭염 나무, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 610 7DATA 2354 -1 -1 -1 5END#======= 폭염 은사, , , 중에<br> 한가지를 2개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 611 7DATA 2355 -1 -1 -1 2END#======= 폭염 금사, , , 중에<br> 한가지를 2개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 612 7DATA 2356 -1 -1 -1 2END#======= 황천 마광석, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 613 7DATA 2357 -1 -1 -1 3END#======= 암흑 마광석, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 614 7DATA 2358 -1 -1 -1 3END#======= 황천 수정, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 615 7DATA 2359 -1 -1 -1 3END#======= 암흑 수정, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 616 7DATA 2360 -1 -1 -1 3END#======= 화끈한 양꼬치, , , 중에<br> 한가지를 20개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 617 7DATA 2375 -1 -1 -1 20END#======= 시원한 지하수, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 618 7DATA 2376 -1 -1 -1 10END#======= 뜨거운 코코아, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 619 7DATA 2377 -1 -1 -1 10END#======= 차가운 코코아, , , 중에<br> 한가지를 12개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 620 7DATA 2378 -1 -1 -1 12END#======= 양고기, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 621 7DATA 2379 -1 -1 -1 5END#======= 매우 큰 딸기 상자, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 622 7DATA 2381 -1 -1 -1 5END#======= 잘익은 포도 상자, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 623 7DATA 2382 -1 -1 -1 5END#======= 빨간 사과 상자, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 624 7DATA 2383 -1 -1 -1 5END#======= 사막의 귀환서, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 625 7DATA 2384 -1 -1 -1 5END#======= 7000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 626 1DATA 7000 -1 -1 -1 -1END#======= 10500 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 627 1DATA 10500 -1 -1 -1 -1END#======= 11900 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 628 1DATA 11900 -1 -1 -1 -1END#======= 14000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 629 1DATA 14000 -1 -1 -1 -1END#======= 17500 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 630 1DATA 17500 -1 -1 -1 -1END#======= 21000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 631 1DATA 21000 -1 -1 -1 -1END#======= 28000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 632 1DATA 28000 -1 -1 -1 -1END#======= 35000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 633 1DATA 35000 -1 -1 -1 -1END#======= 42000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 634 1DATA 42000 -1 -1 -1 -1END#======= 49000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 635 1DATA 49000 -1 -1 -1 -1END#======= 56000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 636 1DATA 56000 -1 -1 -1 -1END#======= 63000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 637 1DATA 63000 -1 -1 -1 -1END#======= 70000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 638 1DATA 70000 -1 -1 -1 -1END#======= 84000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 639 1DATA 84000 -1 -1 -1 -1END#======= 87500 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 640 1DATA 87500 -1 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 3% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 641 3DATA 3 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 4% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 642 3DATA 4 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 4% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 643 3DATA 4 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 5% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 644 3DATA 5 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 7% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 645 3DATA 7 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 8% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 646 3DATA 8 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 11% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 647 3DATA 11 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 14% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 648 3DATA 14 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 16% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 649 3DATA 16 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 19% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 650 3DATA 19 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 22% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 651 3DATA 22 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 24% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 652 3DATA 24 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 27% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 653 3DATA 27 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 33% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 654 3DATA 33 40 -1 -1 -1END#======= 40 Lv 의 총 경험치의 34% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 655 3DATA 34 40 -1 -1 -1END#======= 말단 도적의 머리띠, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 656 7DATA 4028 -1 -1 -1 1END#======= 대도적의 장갑, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 657 7DATA 4040 -1 -1 -1 1END#======= 대도적의 신발, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 658 7DATA 4045 -1 -1 -1 1END#======= 도적단의 금빛문장, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 659 7DATA 1872 -1 -1 -1 5END#======= 도적단의 금빛문장, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 660 7DATA 1872 -1 -1 -1 5END#======= 도적단의 금빛문장, , , 중에<br> 한가지를 5개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 661 7DATA 1872 -1 -1 -1 5END#======= 공격력 상승 물약, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 662 7DATA 1246 -1 -1 -1 10END#======= 방어력 상승 물약, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 663 7DATA 1247 -1 -1 -1 10END#======= 바람정령의 머리보호구, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 664 7DATA 4025 -1 -1 -1 1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 5% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 665 5DATA 5 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 7% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 666 5DATA 7 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 9% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 667 5DATA 9 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 12% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 668 5DATA 12 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 14% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 669 5DATA 14 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 18% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 670 5DATA 18 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 23% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 671 5DATA 23 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 28% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 672 5DATA 28 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 32% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 673 5DATA 32 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 37% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 674 5DATA 37 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 44% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 675 5DATA 44 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 46% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 676 5DATA 46 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 55% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 677 5DATA 55 50 -1 -1 -1END#======= 50 Lv 의 총 직업 경험치의 58% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 678 5DATA 58 50 -1 -1 -1END#======= 88 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 800 3DATA 1 88 -1 -1 -1END#======= 88 Lv 의 총 경험치의 2% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 801 3DATA 2 88 -1 -1 -1END#======= 88 Lv 의 총 경험치의 3% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 802 3DATA 3 88 -1 -1 -1END#======= 88 Lv 의 총 경험치의 4% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 803 3DATA 4 88 -1 -1 -1END#======= 88 Lv 의 총 경험치의 5% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 804 3DATA 5 88 -1 -1 -1END#======= 50000 만큼의 골드를 준다BEGINVNUM 805 1DATA 50000 -1 -1 -1 -1END#======= 75 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 806 3DATA 1 75 -1 -1 -1END#======= 시원한 지하수, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 807 7DATA 2376 -1 -1 -1 10END#======= 그레니가스 레이드 인, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 808 7DATA 5922 -1 -1 -1 1END#======= 불나는 통닭, , , 중에<br> 한가지를 30개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 809 7DATA 2351 -1 -1 -1 30END장#======= 큰 얼음꽃 기름, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 810 7DATA 5916 -1 -1 -1 3END#======= 마법 낙타 스크롤, , , 중에<br> 한가지를 2개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 811 7DATA 5923 -1 -1 -1 2END#======= 아카무르 쿠폰, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 812 7DATA 5910 -1 -1 -1 1END#======= 상단의 선물꾸러미, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 813 7DATA 5909 -1 -1 -1 1END#======= 대지의 원소, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 814 7DATA 2503 -1 -1 -1 3END#======= 붉게 빛나는 금속 조각, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 815 7DATA 2506 -1 -1 -1 1END#======= 태양의 룬 조각, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 816 7DATA 5919 -1 -1 -1 1END#======= 대지의 결정, , , 중에<br> 한가지를 3개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 817 7DATA 2505 -1 -1 -1 3END#======= 케트로스의 레이드 인장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 818 7DATA 5920 -1 -1 -1 1END#======= 케트로스의 레이드 인장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 819 7DATA 5921 -1 -1 -1 1END#======= 열기 저항 물약(퀘스트), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 820 7DATA 5928 -1 -1 -1 1END#======= 큰 열기 저항 물약, , , 중에<br> 한가지를 10개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 821 7DATA 5927 -1 -1 -1 10END#======= 열기 저항 물약, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 822 7DATA 5930 -1 -1 -1 10END#======= 얼음꽃 기름, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 823 7DATA 5929 -1 -1 -1 10END#======= 할로윈 사탕 주머니를 1개 준다. 2011-10-04 추가BEGINVNUM 824 7DATA 1917 -1 -1 -1 1END#======= 할로윈 푯말을 5개 준다. 2011-10-04 추가BEGINVNUM 825 7DATA 1918 -1 -1 -1 5END#======= 경험치 상승 물약을 3개 준다. 2011-10-04 추가BEGINVNUM 826 7DATA 1249 -1 -1 -1 3END#======= 노랑 할로윈 사탕을 50개 준다. 2011-10-04 추가 BEGINVNUM 827 7DATA 2322 -1 -1 -1 50END#======= 타로카드 태양 - 죽음 - 광대 - 탑 중에<br> 한가지를 1개 준다. 2011-10-04 추가 BEGINVNUM 828 7DATA 4055 4050 4046 4052 1END#======= 펌프킨 헤드 모자 1일을 1개 준다. 2011-10-04 추가 BEGINVNUM 829 7DATA 4121 -1 -1 -1 1END#======= 알록달록 양말(기간한정)을 1개 준다. 2011-11-30 추가 BEGINVNUM 830 7DATA 1367 -1 -1 -1 1END#======= 신비한 방울 주머니(기간한정)을 1개 준다. 2011-11-30 추가 BEGINVNUM 831 7DATA 5212 -1 -1 -1 1END#======= 파자마 카드 강화 스크롤(기간한정)을 3개 준다. 2011-11-30 추가 BEGINVNUM 832 7DATA 5207 -1 -1 -1 3END#======= 크리스마스 푯말을 5개 준다. 2011-11-30 추가 BEGINVNUM 833 7DATA 5208 -1 -1 -1 5END#======= 1회용 라이더 스크롤(기간한정)을 4개 준다. 2011-11-30 추가 BEGINVNUM 834 7DATA 5214 -1 -1 -1 4END#======= 산타 코스튬 선물상자(기간한정)을 1개 준다. 2011-11-30 추가 BEGINVNUM 835 7DATA 5213 -1 -1 -1 1END#======= 셀로인 빈티지의 목도리(기간한정)을 1개 준다. 2011-11-30 추가 BEGINVNUM 836 7DATA 5217 -1 -1 -1 1END#======= 생크림 케이크(기간한정) 또는 초콜릿 케이크(기간한정)를 30개 준다. 2011-11-30 추가 BEGINVNUM 837 7DATA 2327 2326 -1 -1 30END#======= 황금 달걀(이벤트)을 1개 준다. 2012-03-07 추가 BEGINVNUM 838 7DATA 5258 -1 -1 -1 1END#======= 셀빅의 부활절 선물세트(이벤트)을 1개 준다. 2012-03-07 추가 BEGINVNUM 839 7DATA 5260 -1 -1 -1 1END#======= 로베르토의 투구, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 841 7DATA 5504 -1 -1 -1 1END#======= 아이린의 고글, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 842 7DATA 5506 -1 -1 -1 1END#======= 볼프강의 건틀렛, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 843 7DATA 5507 -1 -1 -1 1END#======= 불의 영웅 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 844 7DATA 5501 -1 -1 -1 1END#======= 로베르토의 목걸이, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 845 7DATA 5508 -1 -1 -1 1END#======= 아이린의 팔찌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 846 7DATA 5509 -1 -1 -1 1END#======= 볼프강의 반지, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 847 7DATA 5510 -1 -1 -1 1END#======= 불의 영웅 부적, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 848 7DATA 4503 -1 -1 -1 1END#======= 회복의 루이니아, , , 중에<br> 한가지를 50개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 849 7DATA 2127 -1 -1 -1 50END#======= 뿔피리, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 950 7DATA 2420 -1 -1 -1 1END#======= 바이킹의 복수 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 951 7DATA 5308 -1 -1 -1 1END#======= 눈사람 레이드 인장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 952 7DATA 1371 -1 -1 -1 1END#======= 문의 염주, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 953 7DATA 5514 -1 -1 -1 1END#======= 에드워드의 조련용 장갑, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 954 7DATA 5515 -1 -1 -1 1END#======= 일리시아의 머리장식, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 955 7DATA 5516 -1 -1 -1 1END#======= 히스란트의 결계석 파괴 시공의 돌, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 956 7DATA 5513 -1 -1 -1 1END#======= 혹한의 히스란트 레이드 인장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 957 7DATA 5512 -1 -1 -1 1END#======= 구미호 레이드 인장, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 958 7DATA 5962 -1 -1 -1 1END#======= 할로윈 보물상자(이벤트), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 959 7DATA 5968 -1 -1 -1 1END#======= 겨울 이벤트 보상(엽전), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 960 7DATA 5976 -1 -1 -1 1END#======= 겨울 이벤트 보상(인장), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 961 7DATA 5970 -1 -1 -1 1END#======= 부활절 이벤트 보상(인장), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 962 7DATA 5979 -1 -1 -1 1END#======= 부활절 이벤트 보상(흥부), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 963 7DATA 5980 -1 -1 -1 1END#======= 부활절 이벤트 보상(놀부), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 964 7DATA 5981 -1 -1 -1 1END#======= 부활절 이벤트 보상(레이드), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 965 7DATA 5978 -1 -1 -1 5END#======= 빛스페 일반퀘스트(정화의가루1개), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 966 7DATA 5984 -1 -1 -1 1END#======= 빛스페 일반퀘스트(마녀인장1개), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 967 7DATA 5977 -1 -1 -1 1END#======= 빛스페 일반퀘스트(마녀보석1개), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 968 7DATA 5983 -1 -1 -1 1END#======= 여름이벤트 별주부전, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 969 7DATA 5992 -1 -1 -1 1END#======= 여름이벤트 별주부전, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 970 7DATA 5990 -1 -1 -1 1END#======= 여름이벤트 별주부전, , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 971 7DATA 2425 -1 -1 -1 1END#======= 90 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 972 3DATA 1 90 -1 -1 -1END#======= 90 Lv 의 총 경험치의 2% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 973 3DATA 2 90 -1 -1 -1END#======= 95 Lv 의 총 경험치의 2% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 974 3DATA 2 95 -1 -1 -1END#======= 95 Lv 의 총 경험치의 3% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 975 3DATA 3 95 -1 -1 -1END#======= 95 Lv 의 총 경험치의 4% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 976 3DATA 4 95 -1 -1 -1END#======= 95 Lv 의 총 경험치의 10% 만큼의 직업 경험치를 준다BEGINVNUM 977 3DATA 10 95 -1 -1 -1END#======= 액트6 퀘스트 보상(성혈), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 978 7DATA 5880 -1 -1 -1 15END#======= 액트6 퀘스트 보상(마정석), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 979 7DATA 5881 -1 -1 -1 15END#======= 액트6 퀘스트 보상(온전한 오리하르콘), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 980 7DATA 2812 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 퀘스트 보상(조화의 결정), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 981 7DATA 2805 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 퀘스트 보상(알수없는 금속 조각), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 982 7DATA 2816 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 퀘스트 보상(지나스 알현 접수증), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 983 7DATA 5883 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 퀘스트 보상(은빛 실타래), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 984 7DATA 2818 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 퀘스트 보상(황금 실타래), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 985 7DATA 2819 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 퀘스트 보상(부서진 오리하르콘 조각), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 986 7DATA 2811 -1 -1 -1 15END#======= 액트6 퀘스트 보상(에레니아 알현 접수증), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 987 7DATA 5882 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 퀘스트 보상(안셀로안의 무기도면), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 988 7DATA 5885 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 퀘스트 보상(안셀로안의 의상도면), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 989 7DATA 5887 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 퀘스트 보상(그라함의 홀리스톤), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 990 7DATA 4977 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(미스틱헤븐 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 991 7DATA 5862 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(미스틱헤븐 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 992 7DATA 5862 -1 -1 -1 2END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(미스틱헤븐 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 993 7DATA 5862 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(미스틱헤븐 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 994 7DATA 5862 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(미스틱헤븐 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 995 7DATA 5862 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(헬로드 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 996 7DATA 5863 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(헬로드 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 997 7DATA 5863 -1 -1 -1 2END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(헬로드 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 998 7DATA 5863 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(헬로드 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 999 7DATA 5863 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(헬로드 군단의 보급 티켓), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1000 7DATA 5863 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(미스틱 헤븐 군단의 보급꾸러미), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1001 7DATA 5860 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(헬로드 군단의 보급꾸러미), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1002 7DATA 5862 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(폭염 금사), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1003 7DATA 2356 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(폭염 은사), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1004 7DATA 2356 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(황천 마광석), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1005 7DATA 2357 -1 -1 -1 20END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(암흑 마광석), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1006 7DATA 2358 -1 -1 -1 10END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(대지의 결정), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1007 7DATA 2505 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(자주빛 호박석), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1008 7DATA 2367 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(주황빛 호박석), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1009 7DATA 2368 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(연청빛 호박석), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1010 7DATA 2369 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(마정석), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1011 7DATA 5881 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(성혈), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1012 7DATA 5880 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(조화의 결정), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1013 7DATA 2804 -1 -1 -1 2END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(비단), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1014 7DATA 2814 -1 -1 -1 2END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(황금 실타래), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1015 7DATA 2819 -1 -1 -1 3END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(붉게 빛나는 금속 조각), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1016 7DATA 2506 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(공격력 상승 물약), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1017 7DATA 1246 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(방어력 상승 물약), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1018 7DATA 1247 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(에너지 상승 물약), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1019 7DATA 1248 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(은빛 실타래), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1020 7DATA 2818 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(태양신의 무기도면), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1021 7DATA 2500 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(태양신의 보조무기도면), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1022 7DATA 2501 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(태양신의 의상도면), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1023 7DATA 2502 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(태양신의 액세서리 도면), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1024 7DATA 5901 -1 -1 -1 1END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(폭염 쵤괴), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1025 7DATA 2394 -1 -1 -1 80END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(폭염 가죽), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1026 7DATA 2352 -1 -1 -1 80END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(폭염 나무), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1027 7DATA 2354 -1 -1 -1 80END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(보라색 수정 파편), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1028 7DATA 2366 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(보라색 금속 모래), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1029 7DATA 2365 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(보라색 나무 파편), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1030 7DATA 2364 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(알수없는 금속 조각), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1031 7DATA 2816 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(폭염 옷감), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1032 7DATA 2353 -1 -1 -1 70END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(황천 수정), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1033 7DATA 2359 -1 -1 -1 5END#======= 액트6 파트2 일일퀘스트 보상(암흑 수정), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1034 7DATA 2360 -1 -1 -1 10END#======= 배틀 필드 아레나 보상(아레나 미스릴주화), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1035 7DATA 2799 -1 -1 -1 2END#======= 액트 외전 메인퀘스트 보상(바이킹 코스튬 모자(30일)), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1036 7DATA 4300 -1 -1 -1 1END#======= 액트 외전 메인퀘스트 보상(바이킹 코스튬 의상(30일)), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1037 7DATA 4302 -1 -1 -1 1END#======= 90 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1038 3DATA 1 90 -1 -1 -1END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(질좋은 가죽), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1039 7DATA 2048 -1 -1 -1 5END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(질좋은 천), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1040 7DATA 2044 -1 -1 -1 5END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(실타래), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1041 7DATA 2208 -1 -1 -1 5END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(바늘), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1042 7DATA 2200 -1 -1 -1 5END#======= 85 Lv 의 총 경험치의 1% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1043 3DATA 1 85 -1 -1 -1END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(아리아성의 보물창고 열쇠), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1044 7DATA 5857 -1 -1 -1 1END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(파프니르의 기운), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1045 7DATA 2605 -1 -1 -1 3END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(낡은 바이킹 코스튬 의상(7일) 제작 도면), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1046 7DATA 5902 -1 -1 -1 1END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(질좋은 가죽), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1047 7DATA 2048 -1 -1 -1 5END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(질좋은 천), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1048 7DATA 2044 -1 -1 -1 5END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(실타래), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1049 7DATA 2208 -1 -1 -1 5END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(바늘), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1050 7DATA 2200 -1 -1 -1 5END#======= 90 Lv 의 총 경험치의 10% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1051 3DATA 10 90 -1 -1 -1END#======= 85 Lv 의 총 경험치의 4% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1052 3DATA 4 85 -1 -1 -1END#======= 90 Lv 의 총 경험치의 2% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1053 3DATA 2 90 -1 -1 -1END#======= 90 Lv 의 총 경험치의 4% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1054 3DATA 4 90 -1 -1 -1END#======= 명성을 15000만큼 올려준다BEGINVNUM 1055 9DATA 15000 -1 -1 -1 -1END#======= 명성을 20000만큼 올려준다BEGINVNUM 1056 9DATA 20000 -1 -1 -1 -1END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(양떼목장 인장), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1057 7DATA 5854 -1 -1 -1 1END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(메테오 이베이젼 인장), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1058 7DATA 5855 -1 -1 -1 1END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(토리토리 킹 디펜스 인장), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1059 7DATA 5853 -1 -1 -1 1END#======= 발할라 일일퀘스트 보상(황금 도토리), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1060 7DATA 5950 -1 -1 -1 3END#======= 액트 외전 메인퀘스트 보상(연금술 꾸러미), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1061 7DATA 5849 -1 -1 -1 1END#======= 액트 외전 메인퀘스트 보상(예르티란드의 열쇠), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1062 7DATA 4330 -1 -1 -1 1END#======= 75 Lv 의 총 경험치의 2% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1063 3DATA 2 75 -1 -1 -1END#======= 75 Lv 의 총 경험치의 3% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1064 3DATA 3 75 -1 -1 -1END#======= 75 Lv 의 총 경험치의 5% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1065 3DATA 5 75 -1 -1 -1END#======= 75 Lv 의 총 경험치의 7% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1066 3DATA 7 75 -1 -1 -1END#======= 75 Lv 의 총 경험치의 10% 만큼의 경험치를 준다BEGINVNUM 1067 3DATA 10 75 -1 -1 -1END#======= 닥터 보리 일일퀘스트 보상(매드닥터 보리 레이드 인장(이벤트)), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1068 7DATA 5846 -1 -1 -1 1END#======= 닥터 보리 일일퀘스트 보상(매드닥터 보리 레이드 초기화권(이벤트)), , , 중에<br> 한가지를 1개 준다 (꼭 4개가 다 있지는 않다)BEGINVNUM 1069 7DATA 5840 -1 -1 -1 1END