-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Changelog.txt
1277 lines (1050 loc) · 110 KB
/
Changelog.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
v1.3.11
Файлы сохранений из версии 1.3.10 совместимы с этой версией.
- Добавлена опция сглаживания мыши.
- Добавлены новые реплики для SCP-049 (и переделаны некоторые старые).
- Скорость SCP-049 снижена с 1.6 до 1.5.
- Снижена вероятность появления SCP-049 (теперь она зависит от выбранной сложности).
- Скорость SCP-966 снижена с 2.0 до 1.0.
- Исправлена ошибка, при которой SCP-966 вращался на месте. Теперь он будет идти за игроком.
- Исправлена ошибка, при которой SCP-966 мог пользоваться дверьми, требующими Ключ-карту, если она была в руке у игрока.
- Теперь, если игрок надел SCP-714, противогаз и защитный костюм не дают бесконечной выносливости.
- Исправлена ошибка таймера надетых предметов.
- Добавлены некоторые отсутствовавшие промежуточные пункты и кнопки в некоторых комнатах.
- Исправлена ошибка, когда при загрузке появлялись двери неправильного типа.
- Исправлена ошибка, когда при открытии двери следующая комната отображалась неправильно.
- Изменена позиция, на которой появляется игрок в измерении SCP-1499 (теперь он появляется лицом ко входу в церковь).
- Теперь, если вы сохраняете игру в лесу, выходите из него, а затем используете быструю загрузку, лес не исчезнет.
- 50-центовые монеты заменены на 25-центовые (таким образом, в SCP-294 нужно вставлять 2 монеты).
- Добавлены 2 монеты в кафетерии.
- Теперь монету из SCP-1162 можно использовать в SCP-294.
- Теперь игрок не может взять рисунок от SCP-1048, если все слоты предметов заняты.
- Исправлена ошибка, при которой рисунок SCP-1048 и описание SCP-173 от Алгрина могли проваливаться сквозь пол.
- Теперь нельзя использовать, выбрасывать или подбирать предметы, когда надет защитный костюм.
- Теперь защитный костюм защищает от SCP-049 (но в итоге он может его сломать).
- Тяжелый противогаз и тяжелый защитный костюм теперь защищают от воздействий SCP-895 и SCP-966.
- Исправлена ошибка закручивания мыши при лагах.
- Теперь защитный костюм и бронежилет падают на пол, если вы пытаетесь надеть их, но вас ловит SCP-106.
- Теперь нельзя положить SCP-714 в кошелёк.
- Исправлена визуальная ошибка, при которой на мониторе SCP-895 появлялось шокирующее изображение, даже если если на игроке был надет тяжелый противогаз, тяжелый защитный костюм или SCP-714.
- Система улучшения Ключ-карт из версии 1.3.8 теперь работает корректно.
- Обновлено Руководство по созданию карт.
- В Converter и LightMapPNG добавлена возможность указания пути к файлу комнаты.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.10
- Добавлен SCP-427.
- Новые комнаты (room4info, room2cpit, room2pipes2, room3_3), включая улучшенные старые (room2nuke, room2testroom2, room049, room2sroom).
- Новые события в комплексе.
- Новые события в измерении SCP-1499.
- Новое звуковое сопровождение.
- Новые предметы и документы.
- Добавлен сигнал тревоги для каждой шлюзовой комнаты.
- Добавлена 50-центная монета, которую можно использовать в SCP-294. Вы можете получить монеты, обработав Mastercard в SCP-914 в режиме "Coarse" ("Грубо").
- Добавлен кошелёк, в котором вы можете хранить 50-центные монеты. Вы можете найти его в комнате, где SCP-173 убивает учёного и уборщика.
- Теперь очки ночного видения, которые можно найти в комплексе, имеют начальный уровень заряда.
- Добавлено сообщение о смерти, когда игрока убивает щупальце SCP-035 в офисной комнате.
- Добавлена отсутствующая дверь в камере содержания SCP-372.
- Добавлено маленькое сообщение, которое говорит игроку "Kneel" (Встать на колени) в тронной комнате Карманного измерения.
- Добавлены трупы в комнату с ядерными боеголовками (room2nuke) и шахту лифта (room2shaft).
- Игрок не может выйти через ворота А и B, если SCP-096 спровоцирован.
- Теперь экземпляры SCP-1499 могут "говорить" друг с другом.
- Улучшена зона содержания SCP-049: она стала более сложной.
- Улучшен интеллект SCP-049. Он стал более активен.
- Улучшены некоторые документы.
- Улучшена текстура SCP-1499.
- Улучшено объявление SCP-079 о воротах B.
- Улучшены вкладки "Load Game" (Загрузить игру) и "Load Map" (Загрузить карту) в главном меню игры.
- Улучшены текстуры бейджей.
- Улучшены лифты.
- Улучшены звуки SCP-914.
- Немного улучшен звук битвы с SCP-682 у ворот B.
- Снижен объем кровопотери в траншеях Карманного измерения на 75%.
- Изменена механика ношения Защитного костюма, Бронежилета и SCP-1499.
- Скорость SCP-096 снижена с 10 до 9.
- Теперь SCP-106 идёт прямо к игроку, если не может найти правильный путь.
- SCP-106 больше не может исчезнуть, если он слишком близко к игроку.
- Теперь, чтобы открыть дверь камеры содержания SCP-106, требуется Ключ-карта 4-го уровня (вместо 3-го).
- Изменена точка появления игрока, когда он покидает Карманное измерение и появляется в камере содержания SCP-106.
- SCP-500 больше не лечит травмы и кровопотери, но может излечить от эффекта SCP-966.
- Звуки дверей и фоновое звуковое сопровождение меняются в зависимости от расположения.
- Теперь щупальца SCP-035 издают звуки.
- Сообщение "You pushed the button but nothing happened." (Вы нажали на кнопку, но ничего не произошло.) появляется при попытке закрыть заблокированную дверь, которая открыта.
- Изменена текстура экранов контрольно-пропускного пункта.
- Изменён цвет табличек: для безопасных SCP - на зелёный, для Кетеров - на красный.
- Оптимизирован рендеринг освещения в комнатах.
- Удалены карты освещения в измерении SCP-1499, поэтому теперь при загрузке измерения задействуется меньшее количество текстур.
- Оптимизированы текстуры мед. пункта.
- Теперь, если игрок заражён SCP-008 и находится на одном из выходов, он не увидит смерть SCP-008, а сразу умрет.
- МОГ теперь стреляют в игрока, если последний слишком близко к ним в туннелях обслуживания у ворот А.
- Теперь, когда игрок умирает, видя SCP-895 на мониторе, его рвёт перед смертью.
- Теперь эффект SCP-895 также распространяется и на красные очки ночного видения.
- Теперь отображается необходимый уровень допуска, если вы используете Ключ-карту более низкого уровня.
- Добавлена небольшая сцена, в которой агент Алгрин даёт вам документ об SCP-173.
- Добавлено сообщение о смерти, когда игрок умирает от SCP-1048-A.
- На полу перед тесла-воротами добавлена предупреждающая табличка.
- Переработаны карты "Example" и "Larry's Revenge" (спасибо Onemario1234).
- Удалён SCP-178.
- Обновлён редактор карт (версия 2.1)
- Добавлена опция включения/отключения размещения смежных дверей в 3D-просмотре.
- Немного изменён дизайн 2D-сетки.
- Теперь вы можете выбрать комнату в 3D-просмотре, и она автоматически выберется в 2D-редакторе.
- Новый формат карт ".cbmap2", который включает:
- Возможность масштабирования каждой зоны (путём корректировки контрольных линий).
- Возможность указать имя автора и описание карты.
- Возможность создания собственных туннелей обслуживания и Леса.
- Количество отображаемых комнат при наведении на кнопку "Load" (Загрузить) в меню "Load map" (Загрузить карту) в игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой шанс события выставлялся на 0% при выборе события в комнате, если вы отключите опцию "Set the event for the rooms by default" (Установить стандартные события для комнат).
- Исправлена небольшая визуальная ошибка, когда информация о комнате пропадала во время перемещения ползунка.
- Поменялись местами описания в "Open map" (Открыть карту) и "Save map" (Сохранить карту) при открытии/сохранении карты (они были неправильно названы).
Исправления:
- Исправлено "зависание" спрайта электрического разряда тесла-ворот после смерти игрока.
- Исправлена ошибка, при которой спрайт моргания пропадал после сворачивания игры (ALT+TAB).
- Список предметов не может быть открыт, если игрок стал зомби SCP-008.
- Удалено событие "room2doors" из events.ini, поскольку событие, используемое в игре, называется "room2doors173".
- Уровень Ключ-карты для архивных комнат не будет меняться при загрузке игры.
- Текст "Battery low" (Низкий заряд батареи) больше не будет перекрываться текстом "Scanning" (Сканирование), когда игрок использует синие очки ночного видения.
- Событие, в котором SCP-173 появляется в туннельной комнате при входе туда игроком, больше не будет останавливаться, если вы войдёте в комнату, а затем выйдете.
- SCP-173 не появится в туннельной комнате, если он был пойман.
- Ворота А больше не будут подниматься при быстрой загрузке игры.
- Игрока больше не будет разворачивать, когда лифт подъезжает к воротам А.
- Конечный экран больше не появится, если вы выйдете в ворота А или B, а затем загрузите игру и умрёте.
- SCP-106 больше не исчезнет из ворот А, если вы используете SCP-1499.
- В измерении SCP-1499 больше не будет "лагов", если вы сохранились в нём, а затем загрузили сохранение из главного меню.
- Игрок больше не может летать в измерении SCP-1499.
- Исправлена ошибка, приводящая к появлению зданий из измерения SCP-1499 в комплексе.
- Индикатор лечения аптечки не будет оставаться на текущем значении, если лечение было отменено.
- Список предметов и главное меню больше нельзя открыть с экрана управления SCP-294.
- Камера не будет резко разворачиваться при закрытии экрана управления SCP-294.
- Максимальное количество достижений, отображаемых на конечном экране, теперь правильное.
- Теперь при атаке щупальцами SCP-035 будут воспроизводиться правильные звуки нанесения повреждений.
- Debug HUD больше не будет активирован, если вы запустите новую игру после выхода из игры, в которой эта функция была активирована.
- SCP-096 больше не появляется, если событие room2servers не было запущено.
- Исправлена ошибка, при которой событие buttghost могло не произойти.
- Исправлена ошибка, из-за которой дверь в камере SCP-008 не сохраняется.
- Исправлена ошибка, когда после перезагрузки файла сохранения SCP-173 мог убить вас, находясь за дверью.
- Исправлена ошибка, когда бойцы МОГ застревали при попытке убить экземпляры SCP-008 или SCP-049-2, которых уже уничтожил другой МОГ.
- Исправлен диапазон повреждений зомби SCP-049-2.
- Исправлено событие tunnel106.
- Исправлена ошибка, при которой экраны наблюдения нельзя было использовать для сохранения на сложности "Евклид".
- Кнопку "Femur breaker" (Сломать бедренную кость) больше нельзя будет нажать, если отключена передача звука.
- Теперь навигатор корректно работает с пользовательскими картами.
- Передача звука из камеры содержания SCP-106 больше не будет слышна, если игрок находится в измерении SCP-1499, Карманном измерении или в Лесу.
- Исправлено отключение монитора в камере SCP-106 после перезагрузки файла сохранения.
- Исправлен звук противогаза МОГ.
- Исправлено событие SCP-1048 room3pit, вызывающее ошибку Blitz3D после загрузки файла сохранения.
- Исправлены сообщения, которые получает игрок в своей камере во время вступления (теперь все они отображаются правильно).
- Переменная использования SCP-714 теперь будет сохраняться.
- Исправлено много утечек памяти ("вылетов" игры), когда вы быстро загружаетесь, пройдя ворота А или B.
- Множество исправлений, связанный с тем, что SCP-106 не появлялся в Карманном измерении.
- Удалённое управление дверьми, Запасное освещение и Передача звука больше не останутся на прежнем положении после того, как вы выйдете из игры и начнёте новую.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок умирал, если SCP-106 ловил его в room3storage.
- Исправлено количество времени, после которого SCP-106 должен появиться, когда игрок покидает Карманное измерение.
- Добавлена коллизия для нескольких дверей, чтобы игрок не мог пройти через них, когда они закрываются.
- Попытка исправить ошибку, когда игрок проваливается через карту после загрузки сохранения.
- Попытка исправить застревание SCP-096 во время погони за игроком.
- Попытка исправить ошибку, при которой тесла-ворота не убивают работника.
- Попытка исправить двери, появляющиеся в центре комнат.
- Игра пропатчена 4GB патчем, который должен предотвратить большинство "лагов" и "вылетов".
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.9
- Новый редактор карт.
- Добавлены титры (перечисление разработчиков игры и комментарии от Регалиса) после экрана "Конец игры".
- SCP-939 и SCP-966 получили собственные звуки шагов.
- Учёного с надетым на лицо SCP-035 можно найти ещё раз, если его выпустить.
- МОГ предупреждает по интеркому о сканировании камер.
- Новые радиосообщения МОГ.
- Игрок теперь бегает на 10% дольше.
- Выносливость восстанавливается быстрее, если игрок стоит на месте и медленнее, если игрок ходит.
- Теперь сложнее избавиться от преследования SCP-106.
- Оптимизация игры: добавлена новая настройка "Сохранение текстур в видеопамять".
- Оптимизация игры: некоторые объекты теперь не отображаются, если они не нужны в данный момент.
- Оптимизированы модели SCP-513-1, SCP-096 и фашиста-офицера.
- Изменено положение кнопок у двери камеры содержания SCP-012 и серверной комнаты в 3-й зоне.
- Изменена текстура мёртвого сотрудника класса D в Зоне 2.
- Убрана возможность ставить символы "<" и ">" в названии сохранений.
- Небольшие изменения события в серверной комнате (room2servers).
- Офицер из события, связанного c SCP-1123, получил анимацию перезарядки.
- Изменена текстура SCP-939.
Исправления:
- Жертва SCP-106 больше не зависает в воздухе.
- Исправлена гравитация для SCP-860-1.
- Исправлена перевёрнутая текстура навигатора.
- Исправлено проигрывание реплики "отказа" у SCP-079.
- Страницы SCP-1025 теперь прогружаются быстрее.
- Исправлены некоторые пути в камере SCP-106.
- Исправлена скорость SCP-096, которая зависила от кадров в секунду у игрока.
- Исправлена гравитация для всех NPC.
- Исправлена реакция МОГ на игрока.
- Исправлена ошибка с отображением света в туннелях обслуживания.
- SCP-049 больше не исчезает, если зайти в комнату наблюдения после перезагрузки сохранения.
- Исправлен баг с дальностью тумана, связанное с ПНВ и сохранением игры.
- Исправлен баг с дублированием предметов в комнате с SCP-970.
- Исправлен путь игрока в камере с SCP-012.
- Исправлен вылет игры, если игрок ввёл "пробел" в SCP-294.
- Исправлен баг с прозрачностью напитков из SCP-294.
- Исправлены двери в эвенте с SCP-1123, которые были повёрнуты неправильно при загрузке сохранения.
- Изменена позиция охранника-самоубийцы в туалете.
- Исправлена ошибка, при которой сгенерированная комната могла иметь неправильный угол.
- Исправлен баг с рандомизацией сида карты, когда значение становилось нулём.
- Исправлено проигрывание крика SCP-096, если игрок телепортировался при помощи SCP-1499.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.8
- При нажатии на крышку бочки с SCP-008 теперь показывается стрелка вниз.
- Игрок заражается SCP-008 если игрок, раненый, находится рядом с бочкой и не имеет костюм химзащиты.
- Изменены получаемые объекты от ПНВ в SCP-914 на "Fine" и "Very Fine".
- МТФ теперь убивают заражённого SCP-008 хирурга.
- Улучшены анимации охранников (спасибо Apocryphos).
- Добавлена возможность выбрать своё разрешение экрана для Редактора карт.
- Теперь нельзя использовать некоторые предметы при надетом противогазе или химкостюме.
- Начальная заставка теперь использует библиотеку BlitzMovie (вместо DirectMovie).
- Появилась возможность сохраняться у входа Б.
- Убраны неиспользованые анимации у модели SCP-966.
- Оптимизирована модель SCP-966.
- Улучшена система улучшения карточек через SCP-914:
- При улучшении 1 уровня шанс получения уровня 2 равен 100/80/75% (вместо 100/66.7/33.3%).
- При улучшении 2 уровня шанс получения уровня 3 равен 100/75/66.7% (вместо 83.3/33.3/20%).
- При улучшении 3 уровня шанс получения уровня 4 равен 10/6.7/5% (вместо 5/2.5/1.7%).
- При улучшении 4 уровня шанс получения уровня 5 равен 100/75/66.7% (вместо 66.7/33.3/25%).
- Улучшение уровня 5 на омни зависит от количества достижений у игрока.
- Добавлена заставка с логотипом Third Subvision Studio.
-Исправления:
- Исправлен вылет игры при быстрой загрузке.
- SCP-008 катсцена не проигрывается, если игрок превратился в SCP-049-2.
- SCP-008 катсцена не проигрывается, если игрок находится в Карманном Измерении или в SCP-860-1.
- Исправлен баг при котором игрок не мог подобрать предметы после того как один из предметов был убран.
- Испралвена ошибка, из-за которой SCP-173 выламывал стекло в камере SCP-008, если SCP-173 не находился в камере.
- Исправлена ошибка из-за которой Оторванная рука оставалась выбраным после использования.
- Исправлена ошибка из-за которой монитор в камере SCP-106 показывал неверную комнату.
- Исправлена ошибка из-за которой появлялось множество кровавых пятен во время эфента с Охранником-самоубийцей.
- Исправлен слайдер в map creator, который не добавал возможности увидеть весь список комнат.
- Игрок не может сохраняться, пока мёртв.
- Закрытие экрана загрузки не приведёт к закрытию ближайшей двери.
- Уменьшен радиус коллизии у SCP-173.
- Исправлен вылет при открытии инвентаря после включения Удалённого управления дверей.
- Туман не становится белым после использования SCP-1499 в Карманном измерении.
- Испралвено падение предметов, персонажей и игрока под пол, если комната не рендерится.
- Исправлен баг при котором падение предметов ускорялось после выкидывание их из инвентаря.
- Исправлена ошибка, при которой игра генерировала комнаты друг в друге.
- Исправлен путь Агента Алгрина в событии после вступления.
- Рычаги в Электрическом центре более нельзя прокрутить в панель
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.7
- Изменены анимации для SCP-008-1.
- Изменена комната, в которой появляется игрок после того, как покинет карманное измерение.
- Новая текстура SCP-066.
- Добавлено событие с [УДАЛЕНО] в SCP-860-1.
- Убрана возможность использовать ":", "/", "\" и "." в названии новой игры.
- Добавлена начальная заставка с логотипом Undertow Games.
- Изменён диапазон ограничения FPS на 20-120.
- Изменена система улучшений ключ-карт с помощью SCP-914.
- SCP-079 и SCP-096 используют библиотеку FMod для трансляции своих звуков.
- Уменьшена дальность тумана с 8 до 6 единиц.
- Увеличена скорость SCP-106 с 1.0 до 1.2 единиц.
- Рабочая станция коридора с серверами теперь использует одну текстуру вместо нескольких, что позволяет уменьшить вероятность ошибок с ней.
- Добавлено новое достижение.
-Исправления ошибок:
- Исправлено "неканоничное" число сущностей SCP-966.
- Исправлен баг, который оставлял высокую дальность тумана после того, как игрок загрузил другое сохранение без ПНВ.
- Исправлен эффект прозрачности "кисточек" у модели SCP-939.
- Исправлен SCP-714, который не защищал от эффектов SCP-895 и SCP-1025.
- Исправлено достижение с SCP-1025.
- Выносливость игрока не снизится, если он смотрит на монитор в камере SCP-895.
- Исправлен баг, который вызывал телепортацию SCP-106 прямо к игроку в конечной локации Выхода A.
- Исправлен эффект взрыва для некоторых напитков, созданных SCP-294.
- Исправлено падение предметов сквозь пол в измерении SCP-1499 после перезагрузки сохранения.
- SCP-939 больше не будут стоять на месте после возвращения из измерения SCP-1499.
- Исправлено появление SCP-173 в начальной комнате после загрузки сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой охранник и учёный из начальной комнаты могли появляться снова при загрузке сохранения.
- Исправлен эффект размытия после побега из карманного измерения.
- Исправлена ошибка, из-за которой NPC и предметы не телепортировались при использовании лифта.
- Исправлено стекло в испытательной камере, которое не появлялось, если игрок загрузит сохранение в момент, когда стекло ещё не было разбито.
- Исправлена ошибка, из-за которой у учёного-жертвы SCP-035 после загрузки сохранения пропадала маска.
- Исправлен SCP-205, который "ломался" при загрузке сохранения.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра выдавала ошибку, если игрок умер из-за SCP-895.
- Исправлен баг с падением сквозь пол в лифтах.
- Убрана библиотека "bb_fmod.dll", вызывавшая ошибку "user lib not found".
- Исправлен звук преследования SCP-860-2, если игрок не видел монстра до этого.
- Исправлена ошибка, из-за которой звуки продолжали играть после выхода в главное меню.
- Оптимизированы мониторы в комнате наблюдения.
- Исправлено дыхание в конце игры, после выхода в главное меню.
- Исправлена система столкновения в Выходе А.
- Исправлен поворот головы у солдат МОГ, когда они пытаются не смотреть на SCP-096.
- Исправлен баг, который телепортировал игрока в катсцену с SCP-008, если игрок находится в измерении SCP-1499.
- Исправлена странная бутылка, которая могла телепортировать игрока в карманное измерение, если игрок находится в измерении SCP-1499.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.6
Сохранения из версий 1.3.4 и 1.3.5 должны работать в этой версии.
- Добавлены документы об SCP-500 и SCP-1499.
- Добавлен загрузочный экран с SCP-294.
- Убрана статистика процессора из "debughud" (должно исправить ошибку "user lib not found").
- Исправлена ошибка "Объект не существует" (Object does not exist) в складовом зале.
- Оптимизация текстур и теней в некоторых комнатах.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.5
Сохранения из версии 1.3.4 должны работать в этой версии.
- Небольшие улучшения в системе изменения карточек у SCP-914.
- Улучшен вид апдейтера.
- Библиотека OpenAL заменена на FMod.
- Немного увеличена скорость SCP-173.
- Добавлены параметры процессора в debughud.
- Добавлен интерком в Зоне 3.
Исправления ошибок:
- Исправлены текстуры предметов в медпункте.
- Исправлена анимация научной сотрудницы.
- Исправлен баг, который приводил к ошибке в камере содержания SCP-008, если SCP-173 был убран с карты или закрыт в своей камере.
- Исправлен баг, при котором появлялось несколько SCP-513-1.
- Исправлено проигрывание звука при использовании SCP-513 или памятных предметов.
- Исправлен баг, при котором вторичный свет отключался при выходе из SCP-860-1.
- Вновь исправлена ошибка с просчётом столкновения со строениями в измерении SCP-1499.
- Исправлены некоторые ошибки в конечных локациях.
- Исправлены текстуры шприцов.
- Небольшие исправления в большом двухуровневом офисе.
- Некоторые звуки теперь будут транслироваться без загрузки.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.4
- Добавлена библиотека OpenAL (автор Mirage Labs).
- Возвращён Bump Mapping и добавлен уровень детализации.
- Добавлены шприцы.
- Новые жидкости для SCP-294.
- Добавлен параметр рвоты при действии напитков из SCP-294.
- Новые текстуры батареек.
- Если при запуске новой игры оставить строку имени пустой, игра автоматически назовёт сохранение "Без названия" (untitled).
- Любые изменения настроек из меню паузы будут сохранены при нажатии Esc.
- Текстуры D-Класса и учёных будут загружены в память игры, что снижает вероятность ошибки загрузки текстур.
- Изменён эмбиент в измерении SCP-1499.
- Добавлен эмбиент в камере SCP-914.
- Некоторые спрайты теперь используют библиотеку Devil Particle System (автор bytecode77).
- Новый эффект от ламп в Зоне 2.
- Новые реплики бойцов МОГ при обнаружении SCP-049.
- Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка просчёта столкновения с сооружениями в измерении SCP-1499, а также переписан код механики их спавна.
- Изменена логика спавна SCP-860-2 и исправлен баг, который не позволял монстру атаковать игрока, пока тот двигается.
- Исправлен визуальный баг с отключением вторичного освещения.
- Исправлен баг с SCP-1162, который приводил к ошибке при подбирании рисунка SCP-1048.
- Исправлена ошибка, при которой настройка ограничения кадров в секунду возрастала до больших значений.
- Исправлена текстура глазных капель, имевших текстуру странной бутылки.
- Исправлена ошибка модели противогаза на складе.
- Исправлена ошибка генерации туннелей обслуживания.
- Исправлено положение кнопки в комнате управления лифтами, которая была спрятана в стене.
- Исправлены "парящие" кнопки в коридоре со складом.
- Исправление в команде "spawn".
- Исправлен баг с командой "tele X Y Z".
- Исправлен баг с текстурой пола в камере содержания SCP-1123.
- Навигатор теперь использует для постройки карты не линии, создаваемые кодом, а их изображения.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.3
- Настройки звука в options.ini перенесены в подраздел "Аудио" (audio).
- Добавлен медпункт, вырезанный в версии 1.1.
- Новая комната в Зоне 2.
- Текстура "светильника Джека" для SCP-173 появляется автоматически, если на компьютере установлено 31 октября.
- Добавлено автообновление.
- Очки ночного видения теперь могут подавлять эффект SCP-895.
- Пропагандистская листовка из события SCP-1123 пропадает из инвентаря после его окончания.
- Игрок умирает от SCP-1123 при его использовании вне камеры содержания.
- Добавлены подсказки в меню настроек.
- Больше настроек графики.
- Обновлён значок руки при поднятии предметов.
- Добавлены новые жидкости для SCP-294.
- Добавлено окно подтверждения при удалении сохранений.
- Исправления ошибок:
- Тесла-ворота не активируются, если игрок находится над ними.
- Текст теперь отображается правильно даже при малом разрешении экрана.
- Исправлена ошибка, из-за которой эмбиент SCP-860-1 не работал в самом лесу.
- Убрано вторичное освещение в конечных локациях.
- Исправлена ошибка, не позволявшая менять вариант очков ночного видения.
- Очки ночного видения теперь работают даже при отключенном вторичном освещении.
- Исправлена консольная команда "reset096".
- Звуки SCP-079 теперь не появятся во время события SCP-1123, а рёв SCP-682 — при нахождении игрока в том же событии, а также в локации с SCP-1499-1 и в SCP-860-1.
- Исправлены баги в офисе с мостом.
- Исправлена "заморозка" монитора в камере содержания SCP-895 при отключении камеры наблюдения.
- Исправлены звуки работы SCP-294, а также система повреждений, выносливость и моргание игрока при действии напитков.
- Исправлена ошибка, позволявшая выйти из коридора с камерой содержания SCP-1123 до окончания события.
- Исправлен звук использования SCP-1123 при надетом SCP-714.
- Исправлена ошибка, из-за которой инфракрасные очки ночного видения оставались надетыми даже при выбрасывании их из инвентаря.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.2
- Игра скомпилирована с помощью "MavLess Blitz3D" от Juanjpro (меньше вылетов).
- Игра в большей степени пишет о причине ошибки в лог.
- Внешние изменения консоли от Juanjpro:
- Возможность пролистать её.
- Если введённая команда требует повторного написания, просто использованием стрелок на клавиатуре можно заново заполнить поле ввода ею.
- Несколько новых комнат.
- Новый NPC и новый эвент у электрических ворот.
- Ещё одна вариация очков ночного видения.
- Улучшено соотношение сторон у бэйджа д-ра Росс (благо Cridone).
- Поменялась модель у батареек (опять же Cridone).
- Улучшения в системе изменения карт доступа через SCP-914.
- Ускорена работа прорисовки ближайших комнат.
- Исправлены написание и грамматика во многих текстах.
- Команда "help" даёт больше справок.
- Модель SCP-173 больше не использует слой из двух текстур. Следовательно, модель не становится темнее вследствие наложения (спасибо Juanjpro).
- Новый звук для закрытых дверей и дверей со сканерами ДНК.
- Теперь новые сообщения о получении урона будут высвечиваться только по прошествие двух секунд после первого попадания. Это предотвращает бесконечное число всплывающего текста.
- То же самое и со звуковой дорожкой "тревоги" SCP-939: после первого проигрывания повтор откладывается на три секунды.
- Защитный костюм надевается сразу же после помещения его в инвентарь.
- "Эффект полноэкранного режима" (Fake Fullscreen) переименовали в "Режим без рамок" (Borderless Window).
- Моргание отныне более случайно.
- Обновлены некоторые элементы HUD (спасибо Brokami).
- В тупике событие, когда уборщика забирает SCP-106, не происходит, если Старик был заперт в своей камере.
- SCP-079 больше не откроет двери в кабинет д-ра Л. до того, как игрок не включит удалённое управление дверьми.
- Дым начинает идти, даже если игрок в совершенно другой комнате. Это позволяет исправить недочёт, что дым идёт только с появлением игрока в комнате.
- Убран туман в Воротах A и B.
- Охрана в Воротах B изменила своё местоположение: стрельба по игроку ведётся, если он находится внутри взятого от них радиуса.
- Консоль можно отключить в настройках на всю игру.
- Игрок может сохраняться на входе в Ворота A.
- Кнопки по вызову консоли и быстрого сохранения отныне имеют возможность быть переназначенными в опциях.
- Последнее сохранение загружается из меню паузы.
- Отредактирован текст на кнопках выхода из текущей игры, чтобы их функции были куда более понятны.
- Упорядочена папка SFX, звуки переименованы, а ненужные файлы удалены.
- Исправления ошибок:
- Игра не вылетает при отключении сглаживания текста в процессе.
- Исправлена ошибка, возникающая при сохранении и загрузке в камере SCP-205.
- Добавлены коллайдеры в камере содержания SCP-049, складовом зале и металлической тройной развилке, защищающие от внезапного падения за карту.
- Исправлен просчёт столкновений с SCP-096.
- SCP-096 не приходит в состояние ярости, если глаза персонажа находятся в закрытом состоянии. Также Скромник не будет столь часто встречаться во 2 зоне.
- Оторванная рука больше не падает за пределы карты в складовом зале.
- SCP-106 не "невидимый" в техническом коридоре.
- SCP-106 не вылезает после прохождения тесла-ворот.
- SCP-939 теперь всегда убивают игрока.
- Команда "halloween" работает корректно.
- И снова исправления с текстурой Франклина во время начального события.
- Охрана всегда поворачивается без ошибок во время прицеливания в игрока.
- Игра не вылетает, когда игрок выбрасывает предметы.
- Выброшенные вещи не исчезают в стенах.
- Тесла-ворота не повторяют циклически своё событие, если игрок быстро пробежал комнату.
- Свет больше не перетекает в другие комнаты из туннелей обслуживания.
- Уменьшена загрузка мониторов.
- SCP-079 не проигрывает помехи в событиях Ворот A, Ворот B и на паузе.
- Исправлены ошибки, относящиеся к Windows 10. А именно, что ни один предмет не может появиться на карте.
- Описание достижений не выходит за пределы их рамок.
- Кадры не проседают, когда игрок рассматривает монетку из SCP-1162.
- Исправлены проблемы в двух вариантах концовки в Воротах A.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3.1
- Мониторы в чекпоинтах обязаны теперь адекватно отображаться.
- Новые текстуры и фотографии объектов в документах.
- Теперь просчёт столкновений игрока будет работать правильно в наблюдательном пункте и в перекрёстке с конференц-залом.
- Улучшения ИИ у SCP-1499-1.
- SCP-106 и SCP-372 не появятся в измерении SCP-1499.
- Секретик с появлением SCP-049 в его камере.
- Теперь бейдж Эмили Росс и некоторые предметы из SCP-1162 могут быть помещены в папку.
- Настройка "Другие факторы сложности" (Other Difficulty Factors)теперь влияет на большее количество вещей (даже скорость объектов).
- Игра не крашится во время события с SCP-1048-A.
- Настройки звука сохраняются.
- Теперь открытие/закрытие документов реализовано лучше.
- Исправления от участника Juanjpro:
- Убраны некоторые библиотеки, реализующие рельефное текстурирование (повысит производительность).
- Игра должна теперь работать немного лучше на новых версиях ОС Windows.
- Яркость теперь можно поменять даже в двух версиях оконного режима.
- Теперь модели не будут появляться в местах, где им совсем не место.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.3
Данная версия создана благодаря Third Subdivision Team.
Нововведения из мода SCP - Nine Tailed Fox Mod:
(http://undertowgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=4358):
- Добавлены SCP-1162 и SCP-1499 (с SCP-1499-1).
- Новые комнаты.
- Возможность более детально настроить графику.
- Оконный режим без рамок.
- Проведена большая работа с освещением.
- Новые текстуры ключ-карт.
- Обычные нововведения:
- Увеличена площадь комнаты с SCP-939. Также была добавлена третья особь SCP-939, вырезанная в версии 1.0.
- Новые NPC во вступлении.
- Добавлены новые звуки.
- Путь к истине об истории игрока.
- Улучшен редактор карт.
- Настройки можно поменять прямо во время игрового процесса.
- Омни-карту теперь сложнее получить (зависит от режима игры).
- МОГ Эпсилон-11 теперь куда более охотно реагируют на объекты SCP. Также камеры наблюдения теперь помогают бойцам обнаружить вас, что становится реальной проблемой.
- SCP-096 теперь имеет куда более высокий шанс быть встреченным из-за увеличившегося количества возможных точек его появления.
- SCP-049 будет появляться чаще, а его ИИ был в разы улучшен.
- Шанс встретить SCP-1074 снижен до 2%.
- Теперь нельзя выйти из Зоны 2, не восстановив условия содержания SCP-008.
- В радио можно загрузить свою музыку.
- Исправления:
- Кнопки от дверей не будут активироваться случайно после закрытия меню паузы.
- Теперь шаги персонала D-Класса не глючат.
- Расходники не появятся в местах, где они совсем не нужны.
- Загрузка сохранений не приведет за пределы карты.
- Сохранения будут удаляться, если Вы умерли в режиме Permadeath.
- Графические элементы больше не будут перекрывать читаемые в данный момент документы.
- Взаимодействие с SCP-1123 через стекло стало невозможным.
- Документ "Инцидент SCP-1048-A" не будет больше делать копию себя в инвентарь.
- Звук с событием самоубийства охранника теперь воспроизводится без ошибок.
- SCP-860-2 теперь всегда будет появляться в лесу, а SCP-106 не появится внутри SCP-860-1.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.2.4
- Охранники во вступлении больше не застревают в дверях.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.2.3
- Исправлен ИИ МОГ.
- Игра не вылетает при входе в камеры содержания SCP-079 и SCP-895.
- Шокирующие проявления SCP-895 теперь не транслируются в камере содержания SCP-205.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.2.2
- Убрана стена, мешавшая пройти в комнату с полками.
- Исправлены текстуры коридора со светильниками.
- И снова исправление бага с камерой содержания SCP-205.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.2.1
- Исправлена дверь в камере содержания SCP-1123.
- Исправлена комната SCP-205 (игра воспринимала её как комнату с двумя путями, вместо комнаты с одним путём).
----------------------------------------------------------------------------------
v1.2
- Нововведения:
- Добавлены SCP-205, SCP-966, SCP-1048-A.
- SCP-096 больше не появляется в туннеле обслуживания; вместо него туда добавлена особь SCP-966.
- SCP-1048 теперь может появиться на мостике с развилкой с бумагой и маркером.
- Добавлен новый коридор в Зоне 1. Также немного изменены комната с полками и комната с SCP-1123.
- Новые звуки МОГ.
- Исправления:
- Исправлен интеллект у МОГ.
- Исправлено GetMeshExtents (определение размеров моделей в игре).
- Исправлена ошибка, что мешала подобрать SCP-513.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.1.5
- Исправления от участника Juanjpro:
- Исправлена возможность сохранения в SCP-860-1 и туннелях обслуживания.
- Изменены сообщения для лифтов, так что игроки будут знать, когда стоит или не стоит нажимать кнопку.
- Исправлен звук отдышки во время бега, когда он не проигрывался, если не нажата кнопка бега.
- Исправлена механика SCP-106, когда он убивал игрока сразу после попадания в карманное измерение.
- Камера содержания SCP-106 не исчезнет, когда вы находитесь внутри этой камеры.
- Исправлена ошибка с GetMeshExtents (сравнение между X и Y вместо Y и Y).
- SCP-173 больше не летает.
- Введено двухстороннее столкновение комнат, так что NPC больше не могут пройти через невидимые грани стен.
- Исправлена текстура SCP-1074: теперь пустой холст не меняется на картину, если вы надели SCP-714.
- Исправлено "застревание" игрока после действия SCP-1074.
- Исправлена ошибка в комнате с боеголовкой "Омега", когда лифт телепортировал вас в пустоту.
- Исправлена модель шефа Франклина, использовавшего текстуры D-Класса в офисе с мостом.
- Записки от исследовательницы SCP-860-1 теперь немного меньше.
- Исправлено вращение камеры при трансляции комнат на мониторы.
- Исправлено неконтролируемое вращение камеры после того, как вы возобновили игру.
- ini-файлы загружаются только один раз и хранятся в памяти.
- Звуки SCP-079 больше не воспроизводятся во время вступления.
- Игра может загрузить до десяти звуков вместо одного, так что теперь звуки не прерывают друг друга.
- Исправлены вылеты, связанные с камерами слежения.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.1.4
- Во время игры в отверстии новой комнаты для карманного измерения игрок больше не застревает.
- Старые сообщения смерти в меню больше не появляются.
- Эффекты от SCP-178 не останутся после смерти.
- Выход из леса теперь исправно работает.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.1.3
- Экран не почернеет при надевании SCP-178 или противогаза.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.1.2
- Убрана стена, которая закрывала проход к SCP-035.
- Исправлено несколько ошибок в анимации учёного, надевшего на себя SCP-035.
- Исправлена ошибка с дверью, которая вела в пропасть в Зоне для персонала.
- Дальнее зрение не остаётся после снятия очков ночного видения, кидания их на пол, надевания SCP-178 или противогаза.
- Исправлена ошибка в камере содержания SCP-1074, которая мешала правильно проигрывать события.
- Неправильная загрузка модели, текстуры или звука больше не будет выдавать ошибку и вылет игры.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.1.1
- Исправлена ошибка, когда камеры безопасности приводили к сбою игры.
- Исправлены текстуры в камере содержания SCP-106 и в главном офисе.
- Исправлена ошибка, когда охранник во вступлении не стрелял в вас, если вы не шли дальше.
- Неудачная загрузка звуковых файлов теперь не приводит к сбою игры.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.1
- Некоторые дополнения из мода The Box of Horrors:
(http://undertowgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=3404):
- Новые объекты: SCP-178, SCP-1074, SCP-1123.
- Новые комнаты: камеры содержания, новый склад (в скриншотах также был замечен медпункт из The Box of Horrors, однако в версии 1.1 и последующих версиях эта комната отсутствует в файлах игры).
- Очки ночного видения.
- Папка для хранения документов.
- Достижения.
- Новая система уровней сложности:
- Безопасный: в основном тот же, что и лёгкий уровень сложности (Евклид) в старых версиях.
- Евклид: вы можете сохраниться только около компьютерных (или систем безопасности) мониторов.
- Кетер: объекты SCP становятся агрессивнее (враждебные чаще появляются и дольше преследуют главного героя).
- Кастомный (настройка): не требует пояснений.
- Обычные нововведения:
- Новая комната в карманном измерении (заменяет арену из старой версии).
- Некоторые изменения в туннелях обслуживания.
- Новая система спавна объектов SCP (например, теперь SCP-173 не будет появляться из воздуха прямо перед вами).
- Исправления:
- Теперь легче передвигаться по лестнице.
- Некоторые оптимизации у анимированных NPC.
- Небольшие исправления в ИИ МОГ.
- Звуковое сопровождение для определённых комнат снова включаются.
- Оптимизированы все комнаты.
- Исправлена ошибка c SCP-970, вследствие которой дублировались предметы.
- Убрана консольная команда "drawportal" от двери, ведущей к SCP-860.
- Убран глюк в анимации атаки SCP-939, когда главный герой бегает от них.
- Ползунок гаммы работает так, как должен (не просто повышение яркости).
----------------------------------------------------------------------------------
v1.0.6
- Нововведения:
- Добавлен ползунок гаммы в настройках.
- Новая комната в карманном измерении.
- Новое событие с SCP-106.
- Изменения:
- Игрок ходит медленнее во время вступления.
- Более сбалансированная система ключ-карт.
- Исправления:
- Исправление ошибки с повышенным потреблением памяти.
- Исправления и изменения звуков.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.0.5
- Изменения:
- Множество улучшенных звуковых эффектов от Class401.
- Исправления/изменения от risingstar64:
- ДНК-сканер больше не приводит к вылету игры, если не выбран предмет.
- Большая камера больше не приводит к вылету игры, после того, как SCP-079 подаст газ.
- После ввода "DEATH" в SCP-294 игра больше не вылетает.
- Таймер смерти и таймер моргания теперь включены в файлы сохранения, исправляет неправильное взаимодействие между жидкостями SCP-294 и перезагрузкой.
- Теперь закрыта одна незакрытая дверь во вступлении.
- Добавили вертикальную синхронизацию к опциям в .ini файле.
- Исправления от juanjpro:
- Лифт, ведущий к складовому залу с SCP-939, больше не приводит к вылету игры.
- Охранники и МОГ больше не исчезают, когда не находятся на линии прямой видимости игрока.
- Теперь созданные карты должны работать снова без сбоев в течение последовательности вступления.
- Некоторые комнаты больше не могут быть найдены в неправильном месте.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.0.4
- Добавлен SCP-1048.
- Оторванное запястье больше не приводит к вылету игры при размещении в SCP-914, и есть новый элемент, который может быть получен при размещении в SCP-914.
- Исправления от risingstar64:
- Отключено быстрое сохранение в режиме Кетер.
- Wireframe теперь может корректно переключатся между включением и выключением, когда вы вписываете в консоли, и сбрасывает своё значение, когда игра перезагружается.
- SCP-294 больше не приводит к вылету игры при попытке ввести "ничего".
- SCP-970 больше не телепортирует игрока в неправильное место, когда игрок закрывает за ним дверь, прежде чем двигаться вперёд.
- "framelimiting" теперь может быть отключен путём установки framelimit 0.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.0.3
- Исправлена ошибка c воспроизведением диалога охранников во вступлении ("guardconvo.ogg not found").
----------------------------------------------------------------------------------
v1.0.2
- Исправлена ошибка, когда SCP-049 не мог убить вас, если вы были пойманы им после включения одного из рычагов в комнате содержания.
- Исправлен нерабочий монитор в камере SCP-106.
- Исправлена ошибка, когда иногда двери к выходам А и B оставались закрытыми.
- Теперь через дверь, ведущую к SCP-860, нельзя пройти насквозь.
- Бамп-маппинг теперь снова работает.
- Исправлена ошибка, когда "Апач" стреляет в игрока, не нацелившись в него.
- Теперь охранники во вступлении разговаривают раздельно (а не когда диалог двух охранников исходит от одного).
- Алгоритм генерации карты теперь имеет меньшую вероятность сгенерировать карту с отсутствующими важными комнатами (например, комнатой управления электричеством).
- Второй звуковой фрагмент в событии "самоубийство охранника" теперь работает правильно.
- Улучшена анимация ходьбы у охранников.
- Поправлено нахождение пути у SCP-106.
- Маленькие дополнения у SCP-970.
- Редактор карт теперь показывает все комнаты, которые можно разместить.
- Исправлен краш игры, когда "example map" включен в редактор карт.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.0.1
- Оптимизирована генерация комнат.
- Исправлены проблемы с производительностью игры при запуске на Windows 8.
- Исправлена ошибка, при которой лифт в туннелях обслуживания поворачивался не в ту сторону.
- Теперь в комнате для испытаний SCP-860 игра не вылетает.
- Исправлена ошибка, при которой SCP-066 дублировался.
- Исправлено зацикливание эффектов у SCP-970.
- Исправлена работа радио и навигатора.
- Исправлено появление оторванной руки.
- Исправлена ошибка, при которой дверь с устройством для сканирования ДНК открывалась любым предметом.
- Исправлена ошибка с дверьми в угловых комнатах.
----------------------------------------------------------------------------------
v1.0
- Нововведения:
- Объекты SCP-066, SCP-860 с SCP-860-1 и -2, SCP-970 и SCP-939.
- Новые помещения.
- Новые модели охраны и МОГ Эпсилон-11.
- Важные изменения в ИИ МОГ (в том числе огромное количество баг-фиксов и оптимизаций).
- Некоторые дополнения во вступлении и после него.
- Более точный метод для проверки, смотрит ли игрок на лицо SCP-096.
- Улучшена маска SCP-049.
- Новые модели SCP-049-2.
- Теперь просто так пройти комнату с SCP-049 не получится, не встретившись с самим SCP-049.
- SCP-049 может вас [УДАЛЕНО].
- Дойти до выхода A теперь немного сложнее.
- Некоторые двери оборудованы ДНК-сканерами.
- Новое музыкальное сопровождение.
- Много новых/улучшенных звуковых эффектов.
- Новые звуки ходьбы по металлу.
- Случайная генерация туннелей обслуживания.
- Теперь немного легче выйти из карманного измерения.
- Исправления:
- Охранники во вступлении больше не застревают в дверных проёмах.
- Исправлены некоторые ошибки в анимации SCP-096.
- Фоновые звуки резко не остановятся, если войти в следующую комнату.
- Оптимизирован рендеринг, ИИ NPC и скриптовые события.
- Оптимизированы лайтмапы (формат PNG вместо BMP).
- Исправлена ошибка загрузки gatea.rmesh.
- Меньше изображений для SCP-895, нарушающих авторские права.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.9.3
- Больше нет вылета из игры при надевании противогаза или костюма химзащиты.
- Больше нет вылета из игры, если вы пытались телепортироваться в комнату, которой нет на карте.
- Удалена забагованная 2D-текстура панели.
- Звук, который проигрывался, когда вы использовали ключ-карту, больше не заглушает остальные звуки.
- Удалена панель в комнате "room2servers", которая иногда уходила в стену.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.9.2
- Нововведения:
- Теперь камера приближается к панели, которую вы используете, вместо парящей картинки панели.
- Текстуры высокого разрешения для панели и кнопок.
- Несколько новых фоновых звуков.
- Комната с SCP-714 и SCP-1025 перемещена в зону лёгкого содержания и немного изменена её текстура.
- Новый текст и новый шрифт в GUI.
- Новые модели радио и навигатора.
- Сильно понерфили надпись "STOP HIDING".
- Вернули модель SCP-106 такую, какая она была до 0.7.2.
- Исправления:
- И снова мы пытаемся поправить баг со спауном SCP-173.
- Исправлен баг, когда SCP-173 пытался открыть дверь, и звук открывающейся двери воспроизводился постоянно.
- Исправлен баг, когда при выкидывании противогаза или костюма химзащиты отображалось сообщение "Вы сняли противогаз/костюм химзащиты", даже если костюм/противогаз не был надет.
- "The Dread" теперь правильно/вовремя звучит.
- Вы больше не остаётесь в пригнувшемся положении после загрузки игры (если вы сохранились в пригнувшемся состоянии, конечно).
- Изменения от juanjpro:
- Добавлен новый RoomMesh формат для более быстрой загрузки.
- Небольшие изменения в камере содержания SCP-106 (теперь его легче поймать).
- Больше никакого падения сквозь пол: попытка №3.
- Исправлена дверь в "room2servers" (комната с SCP-096).
- Исправлена кнопка в "testroom" (большая камера).
- Оптимизация звуков.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.9.1
- Нововведения:
- Загрузочный экран с SCP-500 и более проработанная модель SCP-500-1.
- Загрузочный экран с символом МОГ.
- Немного изменено меню.
- Исправления:
- Противогаз снова можно улучшить в SCP-914.
- Защитный костюм теперь защищает от газа.
- Исправлены комнаты-чекпоинты.
- SCP-079 теперь ретранслирует видеозапись из камеры содержания SCP-895, а не сами галлюцинации с него.
- Комната с SCP-035 теперь не крашит редактор карт.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.9
- Нововведения:
- SCP-035 и SCP-148
- Много новых звуковых эффектов, в том числе специфичные для каждой зоны фоновые (ambient) звуки.
- Новая фоновая музыка в карманном измерении.
- Добавления во вступлении:
- Случайные объявления
- Новый NPC
- Теперь SCP-079 может ретранслировать шокирующие проявления SCP-895 на любые мониторы, и для пресечения этого необходимо будет [ДАННЫЕ ОТРЕДАКТИРОВАНЫ].
- Появилась необходимость войти в камеру содержания SCP-008.
- Добраться до выхода A стало чуть труднее.
- Новое событие: SCP-106 похищает уборщика в тупике.
- Новая текстура потолка в общежитии для сотрудников D-класса.
- Исправления:
- Улучшен ИИ SCP-173 (он больше не будет случайным образом падать с потолка)
- Не сказавший ни слова охранник во вступлении больше не застревает в дверях.
- Звуки ходьбы зависят от текстуры пола.
- Исправлена пара ошибок в "плоской зоне" карманного измерения.
- Исправления ошибок в ИИ МОГ Эпсилон-11.
- Значительно ускорен алгоритм поиска пути — теперь при встрече с МОГ FPS не падает так сильно, как раньше.
- Кафетерия появляется во входной зоне, а не в зоне усиленного сдерживания.
- Выброшенные предметы не проходят друг сквозь друга.
- Исправления от juanjpro:
- Исправлены вылеты при событиях:
- room2servers (серверная комната с SCP-096)
- room106 (камера содержания SCP-106)
- room2closets (склад)
- room2elevator (коридор с лифтом)
- При включенном режиме отладки (debug on) игра не будет зависать после 45% загрузки.
- Стабилизирована программа запуска игры (launcher): при её использовании реже будет возникать Memory access violation.
- При загрузке игры рычаги не возвращаются в исходное положение.
- Надо надеяться, в этот раз ошибку с падением сквозь пол удалось исправить.
- После постановки на паузу, игра через минуту снимается с паузы, после чего появляется фраза: "STOP HIDING" ("ХВАТИТ ПРЯТАТЬСЯ") (фича?)
----------------------------------------------------------------------------------
v0.8.2
- Нововведения:
- МОГ забирают игрока у выхода A, если он восстановил условия содержания SCP-106.
- Новая комната и новые текстуры в карманном измерении.
- Новые жидкости для SCP-294.
- 66?6;22= :=22C:AD
- Исправления:
- Оптимизирована модель SCP-173.
- Исправлена ошибка хитбоксов в контрольно-пропускной комнате и комнате с SCP-513.
- Исправлена ошибка ламп, которые при нажатии на них выводили сообщение "keyсard needed".
- Исправлены ошибки в коде SCP-294, теперь все команды работают правильно.
- Некоторые исправления от juanjpro:
- Двери больше не исчезают.
- Оптимизированы двери, кнопки, камеры и стаканы, выданные SCP-294.
- Оптимизировано несколько NPC, использование памяти и скорость загрузки должно быть меньше.
- Исправлена ошибка с утечкой памяти SCP-294.
- Исправлена ошибка с SCP-500-01, которая давала игроку бесконечную выносливость.
- Исправлена ошибка, когда игрок падал под карту при быстрой загрузке сохранения (работает не на 100%).
----------------------------------------------------------------------------------
v0.8.1
- Нововведения:
- Добавлены некоторые жидкости для SCP-294.
- Исправления:
- Исправлено падение игры при быстрой загрузке сохранения.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.8
- Нововведения:
- Добавлены SCP-294 и SCP-513, возвращён SCP-513-1.
- Новые комнаты, включая кафетерий и переходные комнаты между зонами.
- Больше надписей на мониторах и больше документов, для подробного изучения событий до и после нарушений содержания (написаны доктором Гирсом).
- Сбалансирована система ключ-карт (ключ-карта 2 уровня, улучшенная в SCP-914, не даст игроку ключ-карту максимального уровня).
- Новые звуковые эффекты (включая звук дыхания игрока).
- Исправления:
- Игра вылетала при использовании S-Nav Ultimate.
- Теперь можно получить тяжёлый бронежилет и мистический костюм химзащиты посредством SCP-914.
- Изменения в редакторе карт:
- Показ краткого описания каждой комнаты.
- Теперь нельзя расположить комнаты так, чтобы одна комната перекрывала другую.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.7.4
- Нововведения:
- Редактор карт.
- Новые анимации SCP-096.
- Немного изменена камера SCP-079.
- Исправления:
- SCP-682 можно было услышать в карманном измерении.
- SCP-173 перемещался прямо к игроку.
- Ошибка с загрузкой текстур NPC.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.7.3
- Исправлена сломанная модель SCP-049-2.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.7.2
- Исправлено исчезновение кнопок рядом с лифтами.
- На экране после смерти игрока описывается, по какой причине он умер.
- МОГ будет пытаться закрыть SCP-173 обратно в его камере. Также исправлен ИИ МОГ — теперь они не застревают в дверях и не мешают проходу.
- Теперь комнаты не генерируются друг в друге.
- Небольшие изменения в текстуре SCP-106.
- SCP-106 снова использует алгоритм поиска пути.
- Исправлен интеллект SCP-096 — он не становится агрессивным, когда игрок смотрит на любую часть тела, кроме лица. Убран эффект дрожания из анимации рассерженного объекта.
- Улучшена текстура рычагов.
- Новые звуковые эффекты.
- Небольшие изменения в комнате с электро-воротами — предупреждающий знак и горящая лампочка, когда ворота включены.
- Некоторые изменения в карманном измерении.
- Исправлены кнопки в камере SCP-008.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.7.1
- Исправления дверных кнопок в комнате с боеголовкой и камере содержания SCP-008.
- Исправлено освещение в угловом коридоре (room2Cz3) и перекрёстке (room4z3) Зоны 3.
- Хранилище объектов класса "Безопасный" теперь не дублируется.
- Новый коридор в 3оне 1.
----------------------------------------------------------------------------------
v0.7
- Улучшенный алгоритм генерации карты — Зона-███████ теперь делится на 3 области: камеры содержания мало-опасных (1) и опасных (2) объектов и область для персонала (3). Вследствие этого планировка комплекса стала рациональнее и логичнее: больше нельзя встретить туалет или офис рядом с камерой содержания объекта.
- Множество новых комнат, служащих для создания особой атмосферы каждой из областей.
- Пять новых объектов SCP: SCP-008, SCP-012, SCP-049, SCP-500, SCP-1025.
- Различные источники звука в разных комнатах — тихое гудение вентиляционных отверстий, глубокий гул в комнате с боеголовкой, сирена тревоги в тупиковой комнате, звук капель воды у труб и т.д.
- Новые скриптовые события:
- SCP-096 больше не будет просто сидеть на полу.
- Игрок станет свидетелем попыток эвакуации сотрудников Фонда с разным для них успехом.
- Новые предметы.
- Оптимизация интеллекта SCP-096, теперь этот объект не будет вызывать падение FPS.
- Несколько малых добавлений во вступлении.
- Дым слегка визуально улучшен.
- Количество полигонов 3D модели SCP-173 снижена с ~14000 до ~2200.
- Больше камер видеонаблюдения в Зоне.
- Исправлен баг, при котором игрок застревал в двери.
- Мониторы масштабируются в зависимости от выбранного разрешения.
- В меню загрузки отображаются время и дата сохранения.