You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
с первыми тремя не согласен, это лишнее:
+50 брони на спавне, либо сделать так, чтобы на последнем уровне давало сразу 100, это защитит тебя от неприятелей, поджидающих около дома, либо никак, ибо это глупо (даже если ты в банде) возраждаться с половиной того, что ты можешь взять в доме, поэтому предлагаю, отталкиваясь от #4 дать возможность брать броню на спавне банды
+10 к максимальному HP, это по-моему итак уже есть, на 1 уровне твой уровень здоровья или 50 или 75, если поставить 50 HP на 1 уровне, это, в принципе неплохая идея
дисбаланс, и судя по #56 это будет не так уж и необходимо
с остальным полностью согласен, особенно с увеличением опыта за убийство, ибо его дается крайне мало на больших уровнях, а на нижних наоборот - слишком много, лично я прокачивался за день до 33 уровня с нормальной постановкой XP до следующего уровня
Я хочу дать возможность игроку выбрать то, как ему прокачивать своего персонажа. То есть автоматический прирост здоровья убрать, а дать возможность игроку выбрать, между прокачкой здоровья, брони, оружия, опыта и т.п.. Например, если игроку не нужно большее количество личного транспорта, он может вложить очко прокачки не в него, а, например, в опыт.
ну это уже варкрафт какой-то, а не линейная прокачка по уровням, по поводу оружия, тут прокол, даже в описании мода, как я помню написано, что будет сложновато выживать без банды, а прокачивая оружие через свой уровень, можно будет прожить и без нее, при достаточном умении играть, да и с здоровьем и броней мне кажется будет как-то не очень реализироваться, диалоговые окна еще больше будут напрягать мозг, лучше уже сделать так чтобы с 1 лвл'а давало 50 HP, а там уже по возрастающей до 100, а потом и полностью броню (на высоком уровне), а при получении нового уровня бонусов в виде денег хватит
Раз в несколько уровней дать выбрать различные способности, например:
The text was updated successfully, but these errors were encountered: