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TRANSPORT- UND KAMPFRAUMSCHIFF. DIE PERFEKTE ANWENDUNG AUSSERIRDISCHER TECHNOLOGIE.
STR_INTERCEPTOR_UFOPEDIA
KAMPFRAUMSCHIFF MIT DOPPELIMPULS - DETONATIONSTRIEBWERKEN UND SPEZIELL ABGESCHIRMTEN ELEKTRONISCHEN SYSTEMEN. DIE BESTE TECHNOLOGIE, DIE DIE ERDE ZU BIETEN HAT.
STR_LIGHTNING_UFOPEDIA
TRANSPORT- UND KAMPFRAUMSCHIFF. EIN EINFACHER, ABER WIRKUNGSVOLLER NACHBAU DER AUSSERIRDISCHEN ANTRIEBSSYSTEME.
STR_SKYRANGER_UFOPEDIA
TRUPPENTRANSPORTER. DER SCHNELLSTE SEINER ART, MIT DER MÖGLICHKEIT ZU SENKRECHTSTART UND -LANDUNG (V.T.O.L.).
STR_FIRESTORM_UFOPEDIA
KAMPFRAUMSCHIFF. DIESER EIN-MANN-KAMPFFLIEGER KOPIERT DAS KLASSISCHE AUSSERIRDISCHE UNTERTASSEN-DESIGN, MIT ZENTRALANTRIEBSEINHEIT.
STR_STINGRAY_UFOPEDIA
FORTSCHRITTLICHE LUFTKAMPF-RAKETE MIT SPEZIELL ABGESCHIRMTER ELEKTRONIK.
STR_AVALANCHE_UFOPEDIA
LUFTKAMPF-RAKETE MIT ATOMSPRENGKOPF, DOCH EXTREM HOHEM GEWICHT.
STR_CANNON_UFOPEDIA
HOCHLEISTUNGSGESCHÜTZ FÜR PANZERBRECHENDE GESCHOSSE, DIE STAHL VON 16 ZOLL DICKE DURCHDRINGEN KÖNNEN.
STR_FUSION_BALL_UFOPEDIA
DIESE ABSCHUSSVORRICHTUNG FEUERT EIN KUGELGESCHOSS AB, DAS DURCH ANTIMATERIE-REAKTION ANGETRIEBEN WIRD. DIE KUGEL ZERSTÖRT DAS ZIEL MIT EINER GRAVITATIONSWELLEN-IMPLOSION.
STR_LASER_CANNON_UFOPEDIA
DIESER KONVENTIONELLE LASERSTRAHL WIRD DURCH EINE ANTIMATERIE-REAKTION AUSGELÖST.
STR_PLASMA_BEAM_UFOPEDIA
DER GRAVITATIONSSTRAHL SETZT EIN GENAU AUSGERICHTETES IMPLODIERENDES GRAVITATIONSFELD EIN.
STR_SECTOID_UFOPEDIA
Die Hierarchie der Sektoiden reicht von Soldaten bis zu Anführern mit starken psionischen Kräften. Diese Kräfte können eingesetzt werden, um Soldaten im Kampf zu demoralisieren oder sogar ihre Gedanken zu kontrollieren. Sektoiden entführen gern Menschen und verstümmeln Rinder. Die Entführungen dienen der Gewinnung genetischen Materials, aus dem sie Hybrid-Züchtungen und Klonen entwickeln und in die menschliche Gesellschaft einschleusen. Dieses Volk scheint überlegene genetische Mischformen entwickeln zu wollen, um die Effektivität seiner bienenstockartigen Gesellschaft zu erhöhen.
STR_SECTOID_AUTOPSY
Autopsie Sektoid
STR_SECTOID_AUTOPSY_UFOPEDIA
Die Autopsie zeigt rudimentäre Verdauungsorgane und eine einfache Struktur. Das Gehirn und die Augen sind sehr stark entwickelt. Die Struktur weist auf genetische Veränderung oder Mutation hin. Der kleine Mund und die ebenso winzige Nase scheinen kaum eine Funktion zu haben. Die Haut zwischen den Fingern und die flachen Füße deuten auf aquatische Herkunft hin. Es gibt keine Fortpflanzungsorgane und keinen Hinweis darauf, wie sich diese Spezies vermehrt. Vermutlich handelt es sich um eine durch Genmanipulation erschaffene Spezies.
STR_SNAKEMAN_UFOPEDIA
Diese Spezies hat sich in einer äußerst feindseligen Umwelt entwickelt. Die Geschöpfe sind sehr widerstandsfähig und können hohe Temperaturschwankungen überstehen. Ihre Mobilität verdanken sie einem riesigen schlangenähnlichen 'Fuß', der alle wichtigen Organe schützt. Ihre Absichten scheinen rein räuberischer Natur zu sein, und sie werden vermutlich von einer anderen Intelligenz gelenkt, die die militärischen Übergriffe auf die Erde steuert.
STR_SNAKEMAN_AUTOPSY
Autopsie Schlangenmensch
STR_SNAKEMAN_AUTOPSY_UFOPEDIA
Die Haut ist äußerst fest und hitzebeständig. Das Herz- und Kreislaufsystem ist Bestandteil des Muskelsystems, das nach dem hydraulischen Prinzip Bewegungen erzeugt. Der einzige wirkliche Muskel ist das 'Herz'. Das Fortpflanzungssystem scheint sehr effektiv zu sein. Die Fortpflanzung geschieht asexuell: Jeder Schlangenmensch trägt ständig bis zu fünfzig Eier in seinem Körper. Ließe man diese Spezies gewähren, würde sie eine ernsthafte Bedrohung für das Leben auf der Erde darstellen.
STR_ETHEREAL_UFOPEDIA
Dieses Wesen hat eindrucksvolle mentale Kräfte, die die telepathische Kommunikation und telekinetische Fähigkeiten ermöglichen. Der schwache Körper dieser Kreaturen wird durch ihre geistigen Kräfte erhalten. Wir wissen nicht, wie diese telekinetischen Kräfte funktionieren, da sie den physikalischen Gesetzen, wie wir sie kennen, zuwiderzulaufen scheinen. Im Kampf, wo sie ihre mentalen Kräfte einsetzen, sind diese Wesen äußerst gefährlich. Sie erscheinen selten selbst auf der Erde, da sie anscheinend andere Völker dafür einzusetzen scheinen, ihre Ziele zu verfolgen.
STR_ETHEREAL_AUTOPSY
Autopsie Ätherer
STR_ETHEREAL_AUTOPSY_UFOPEDIA
Dieses Wesen ist körperlich kaum entwickelt und scheint nicht in der Lage zu sein, Lebensfunktionen zu erhalten. Die Muskeln sind stark verkümmert, die inneren Organe kaum ausgebildet. Die Wahrnehmungsorgane, einschließlich der Augen, scheinen völlig funktionsuntüchtig zu sein. Das Gehirn dagegen ist gut entwickelt und zieht einen Großteil der Blutversorgung des Körpers auf sich. Es ist ein Rätsel, wie sich diese Kreatur ohne äußere Hilfe am Leben erhalten kann.
STR_MUTON_UFOPEDIA
Diese humanoiden Geschöpfe besitzen Körperkraft und Intelligenz. Sie verzehren besonders gern rohes Fleisch jeder Art, das ähnlich den Raubtieren auf der Erde ihre Nahrung bildet. Sie scheinen von den telepathischen Befehlen eines als 'Ätherer' bekannten Volkes abhängig zu sein. Sobald diese telepathische Verbindung gelöst wird, brechen ihre Gehirnfunktionen zusammen, und sie sterben. Die kybernetischen Implantate verbessern ihre Kampfleistung. Diese Wesen dienen eindeutig als Ausführungsorgane einer höheren Intelligenz.
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Autopsie Mutone
STR_MUTON_AUTOPSY_UFOPEDIA
Die 'Haut' dieses Wesens scheint eine organisch geschaffene Schutzpanzerung zu sein, die auf den Körper aufgepflanzt ist. Es sind zahlreiche kybernetische Implantate vorhanden, die das Herz-Kreislauf-System und die Sinne stärken. Die Fortpflanzungsorgane scheinen chirurgisch entfernt worden zu sein. Offensichtlich sind diese unglückseligen Geschöpfe für ein Leben des Kampfes und der Eroberung bestimmt. Panzerbrechende Munition ist gegen ihre verstärkte Außenhaut wenig wirksam.
STR_CELATID_UFOPEDIA
Diese Lebensform hat die geheimnisvolle natürliche Fähigkeit, durch die Luft zu treiben. Sie fangen menschliche Gehirnströme auf und bewegen sich auf das menschliche Ziel zu, selbst wenn es gut versteckt ist. Sobald der Celatid ein Ziel entdeckt hat, landet er und feuert kleine Kugeln mit stark ätzendem Gift ab. Das Geschöpf kann sich mit erschreckender Schnelligkeit selbst klonen. Es begleitet das Volk der Mutonen bei seinen Wanderungen.
STR_CELATID_AUTOPSY
Autopsie Celatid
STR_CELATID_AUTOPSY_UFOPEDIA
Im Kern befindet sich eine kleine biomechanische Vorrichtung, bei der es sich um ein natürlich entwickeltes Antischwerkraft-Antriebssystem handelt. Der Giftbeutel ist das größte Organ, und es scheint keine separate Gehirnstruktur zu geben. Verdauungs- oder Fortpflanzungssysteme sind nicht zu entdecken. Ein kleines Organ enthält Embryos, die rasch zu neuen Wesen heranwachsen können.
STR_SILACOID_UFOPEDIA
Diese Lebensform auf Silikonbasis erzeugt eine ungeheure Hitze. Sie hat die Kraft, Felsen zu zertrümmern, die dann von ihrem heißen Kern verzehrt werden können. Sie besitzt eine primitive Intelligenz, die durch Implantate oder telepathische Wesen kontrolliert werden kann. Sie arbeitet mit den Mutonen zusammen.
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Autopsie Silakoid
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Der Kern dieser Geschöpfe ist sehr heiß und scheint die Grundlage für ihr Verdauungssystem zu bilden. Ihr einzigartiges Muskelsystem besitzt ungeheure Kraft und Geschwindigkeit. Ihre felsenartige Haut kann weder durch Feuer noch durch Brandmunition verletzt werden.
STR_CHRYSSALID_UFOPEDIA
Die Krebsscheren dieses Wesens sind eine mächtige Waffe im Nahkampf. Ein schneller Stoffwechsel und außergewöhnliche Körperkraft verleihen diesem Geschöpf Schnelligkeit und Gewandtheit. Anstatt seine Opfer zu töten, legt es ein Ei in ihnen ab und injiziert ein Gift, das sie zu wandelnden Zombies macht. Kurz nach dieser Befruchtung bricht ein neuer Chryssalid aus dem Opfer hervor. Die Chryssaliden arbeiten mit den Schlangenmenschen zusammen.
STR_CHRYSSALID_AUTOPSY
Autopsie Chryssalid
STR_CHRYSSALID_AUTOPSY_UFOPEDIA
Das Außenskelett dieses Wesens ist äußerst hart, jedoch erstaunlich empfindlich gegenüber Sprengstoffen. Das Gehirn ist gut entwickelt und die Wachstumsrate der Zellen sehr hoch. Das Wesen trägt zwanzig Eier bei sich, die es in anderen Organismen ablegt. Diese Kreaturen sind eine tödliche Terror-Waffe.
STR_FLOATER_UFOPEDIA
Die Treiber sind vorwiegend Soldaten und Terror-Agenten. Sie sind von Natur aus räuberisch veranlagt, jedoch durch genetische und kybernetische Veränderungen in furchterregende Krieger verwandelt worden. Die untere Körperhälfte und die meisten inneren Organe wurden chirurgisch entfernt und durch ein Lebenserhaltungssystem ersetzt. Dieses Implantat enthält eine Antischwerkraft-Einheit, die dem Wesen ermöglicht, mehr oder weniger sicher durch die Luft zu treiben.
STR_FLOATER_AUTOPSY
Autopsie Treiber
STR_FLOATER_AUTOPSY_UFOPEDIA
Das Geschöpf wurde durch chirurgische Eingriffe stark verändert. Den Kern des Körpers scheint ein Lebenserhaltungssystem zu bilden, das die Funktionen von Herz, Lunge und Verdauungstrakt übernimmt. Dadurch kann das Wesen in einer äußerst feindseligen Umwelt überleben. Das Gehirn ist kleiner als unseres, doch die Sinnesorgane sind gut entwickelt.
STR_REAPER_UFOPEDIA
Dieser zweibeinige Fleischfresser hat mächtige Kiefer und einen ungeheuren Appetit. Seine Handlungen werden durch eine Reihe von Gehirn-Implantaten gesteuert. Die primitiven räuberischen Instinkte dieses Geschöpfes können lediglich für Terror- und Vernichtungsakte genutzt werden. Schnitter werden im allgemeinen mit Treibern in Verbindung gebracht.
STR_REAPER_AUTOPSY
Autopsie Schnitter
STR_REAPER_AUTOPSY_UFOPEDIA
Der Schnitter besitzt zwei 'Herzen' und zwei 'Gehirne' und kann daher auch dann noch weiter agieren, wenn er schwer verwundet ist. Die fellbedeckte Haut ist jedoch leicht entflammbar, was dieses Wesen gegenüber Brandwaffen sehr empfindlich macht.
STR_SECTOPOD_UFOPEDIA
Sektopoden sind Roboterwesen mit einer mächtigen Plasmastrahlenwaffe. Diese mechanischen Ungeheuer werden durch eine telepathische Verbindung von ihren Beherrschern, den Ätherern, gesteuert. Sektopoden sind die vernichtendsten Terrorwaffen, die den Außerirdischen zur Verfügung stehen.
STR_SECTOPOD_AUTOPSY
Autopsie Sektopod
STR_SECTOPOD_AUTOPSY_UFOPEDIA
Der Roboter ist stabil konstruiert, und seine kraftbetriebene Panzerung kann den meisten Angriffen widerstehen, insbesondere Plasmawaffen. Die Sensorenkreise scheinen jedoch sehr empfindlich gegenüber Laserwaffen zu sein.
STR_CYBERDISC_UFOPEDIA
Diese fliegende Untertasse im Kleinformat ist eine mit einem mächtigen Plasmastrahl ausgerüstete Terrorwaffe. Der Antischwerkraft-Antrieb bringt ihr große Vorteile in schwierigem Gelände. Ihre Hauptaufgaben sind Zerstörung und Terror im Auftrag des Sektoiden-Volkes.
STR_CYBERDISC_AUTOPSY
Autopsie Cyberdisc
STR_CYBERDISC_AUTOPSY_UFOPEDIA
Die Cyberdisc besitzt wirksame Schutzschilde und ist vor allem vor Sprengstoffangriffen gut geschützt. Das Antischwerkraft-System ist zu stark beschädigt, um seine Funktionsweise erkennen zu können.
STR_UFO_POWER_SOURCE_UFOPEDIA
Die Energiequelle der außerirdischen Raumschiffe ist ein Antimaterie-Reaktor, der Elerium (Element 115) einsetzt, um mächtige Gravitationswellen und andere Energieformen zu erzeugen. Die Konvertierung von Materie in Energie beträgt unglaubliche 99%, daher können kleine Mengen von Elerium eine gewaltige Energie erzeugen. Diese Einheit kann mit Hilfe von außerirdischen Legierungen leicht nachgebaut werden.
STR_UFO_NAVIGATION_UFOPEDIA
Die außerirdischen Raumschiffe benutzen fortschrittliche Computer, um auf der Erde und im Weltraum zu navigieren. Das System beruht auf optischen Prozessoren, die in einem Netzwerk miteinander verbunden sind. Die Schnittstelle funktioniert relativ einfach: Der Navigator steuert die Richtung der durch die Energiequelle erzeugten Gravitationswellen, um das Raumschiff zu lenken. Dieses System kann problemlos von Menschen bedient und mit Hilfe von außerirdischen Legierungen und anderen Bestandteilen nachgebaut werden.
STR_UFO_CONSTRUCTION_UFOPEDIA
Außerirdische Raumschiffe setzen sich aus drei Hauptbestandteilen zusammen: einer Energiequelle, einem Navigationssystem und einem aus außerirdischen Legierungen bestehenden Rumpf. Der Rumpf ist so konstruiert, daß Gravitationswellen gelenkt und kontrolliert werden können. Außerdem wird seine kleine Menge Elerium benötigt, um die Energiequelle anzutreiben. Sobald wir die Prinzipien der Konstruktion verstanden haben und die Funktionen der Bestandteile kennen, wird es möglich sein, diese Raumschiffe nachzubauen.
STR_ALIEN_FOOD_UFOPEDIA
Diese Kammern enthalten verschiedene Enzyme, die benutzt werden, um Körperteile von Rindern, anderen Tieren oder sogar Menschen zu verdauen. Die Flüssigkeit wird dann als fertig verdaute Nahrung aufgenommen, möglicherweise direkt ins Blut. Dies weist auf eine gewisse Abhängigkeit von irdischer Nahrung hin, eine Symbiose zwischen den Außerirdischen und der Erde.
STR_ALIEN_REPRODUCTION_UFOPEDIA
Diese Kammern enthalten außerirdische Föten. Die Konstruktion dieser Behälter deutet darauf hin, daß die Außerirdischen, die diese Methode benutzen, zur Fortpflanzung auf Labore angewiesen sind. Die reichen Nährlösungen garantieren die rasche Entwicklung des Fötus. Diese fabrikmäßige Aufzucht könnte innerhalb kürzester Zeit Tausende von außerirdischen Klonen erzeugen. Der Prozeß kann leicht auf die Fortpflanzung von Menschen oder Mischformen angewendet werden.
STR_ALIEN_ENTERTAINMENT_UFOPEDIA
Diese Kugeln dienen wahrscheinlich der Freizeitgestaltung. Die psionischen Kreise stimulieren verschiedene Gehirnzentren. Die Wirkung ähnelt der von halluzinogenen Drogen. Dies ist der einzige Nachweis dafür, daß die Außerirdischen Freizeitbeschäftigungen haben.
STR_ALIEN_SURGERY_UFOPEDIA
Dieses chirurgische Instrument setzt Lasermesser ein, um Rindern und anderen Tieren bestimmte Körperteile zu entfernen. Auf diese bizarre Beschäftigung der Außerirdischen sind wohl die vielen Verstümmelungen von Rindern zurückzuführen. Wahrscheinlich werden diese Körperteile als Nahrung oder für genetische Zwecke benutzt.
STR_EXAMINATION_ROOM_UFOPEDIA
Viele Tausende von Menschen haben schon behauptet, von Außerirdischen entführt worden zu sein, oft sogar mehrfach. Die Wahrheit ist weitaus erschreckender. Menschen werden entführt, untersucht und überwacht. Den besten Exemplaren wird genetisches Material entnommen. Frauen werden außerirdisch-menschliche Mischlingsföten eingepflanzt und Monate später wieder entfernt. Wer weiß, welche finsteren Absichten die Außerirdischen damit verfolgen?
STR_ALIEN_ALLOYS_UFOPEDIA
Außerirdische Raumschiffe werden aus Speziallegierungen hergestellt, die einzigartige Eigenschaften besitzen. Sie sind besonders leicht und dauerhaft und können mit elektromagnetischen Methoden geformt werden. Dieses Material kann reproduziert und in vielfältigen Herstellungsprozessen verwendet werden.
STR_YOU_WILL_NEED_TO_RESEARCH_A
Sie müssen folgendes erforschen{NEWLINE}
STR_ELERIUM_115_UFOPEDIA
Dieses Element besitzt die ungewöhnliche Eigenschaft, Antimaterie-Energie zu erzeugen, wenn es mit gewissen Teilchen beschossen wird. Dadurch entstehen Gravitationswellen und andere Energieformen. Das Element kommt in unserem Sonnensystem nicht vor und kann auch nicht reproduziert werden.
STR_ALIEN_ORIGINS_UFOPEDIA
Es wird deutlich, daß wir den Kampf auf der Erde verlieren. Die Horden der Außerirdischen sind uns zahlenmäßig zu stark überlegen. Es könnte uns lediglich gelingen, den Strom zu verlangsamen. Wir müssen die Außerirdischen an der Quelle bekämpfen, das ist unsere einzige Chance. Unsere Forschungen weisen auf eine nahegelegene Operationsbasis in unserem Sonnensystem hin. Die Außerirdischen geben an, daß dieser Ort das Zentrum einer alten Zivilisation vor der Entwicklung der Menschheit ist. Wir müssen diesen Ort so bald wie möglich finden. Dazu müssen wir einen Anführer der Außerirdischen fangen und verhören, um genauere Informationen zu erhalten. An Bord der größeren UFOs befindet sich vermutlich mindestens einer ihrer Anführer.
STR_THE_MARTIAN_SOLUTION_UFOPEDIA
Unsere Forschungsergebnisse deuten jetzt auf den Mars als Basis der außerirdischen Operationen hin. Der Stützpunkt ist gut versteckt und birgt sämtliche Produktions- und Kloning-Einrichtungen, die zum Infiltrieren der Erde nötig sind. Es scheint sich dort auch eine Art Kontrollcomputer zu befinden, der die gesamte Operation steuert. Das bienenstockähnliche außerirdische Volk scheint eine Art 'Königin' zu besitzen. Diese ist seine größte Schwäche. Wenn es uns gelingt, das Gehirn zu vernichten, stirbt der Körper. Wir müssen unsere Forschungen vorantreiben, bevor es zu spät ist. Um dies zu erreichen, müssen wir die höchstrangigen Außerirdischen die Kommandanten, gefangennehmen, die sich nur auf den Stützpunkten der Außerirdischen aufhalten.
STR_CYDONIA_OR_BUST_UFOPEDIA
Es ist inzwischen deutlich geworden, daß die außerirdischen Horden von einem unterirdischen Stützpunkt in Cydonia aus gelenkt werden, einem ungewöhnlichen Gebiet auf dem Mars mit fünfseitigen Pyramiden und einer großen Formation, die einem menschlichen Gesicht gleicht. Die cydonische Zivilisation lebte vor Millionen von Jahren auf dem Mars, doch wir wissen nicht, warum sie ausstarb oder welche Verbindung zu den neuesten Aktivitäten der Außerirdischen besteht. Auf jeden Fall müssen wir eine Expedition nach Cydonia durchführen. Nur so können wir die Außerirdischen besiegen. Wir müssen das 'Gehirn' vernichten, das sie steuert. Wir werden ein Avenger-Raumschiff mit den tödlichsten Waffen brauchen, die uns zur Verfügung stehen. Hier kommen wir nicht weiter - wir müssen den Ausgang des Angriffs auf Cydonia abwarten.
STR_TERROR_SITE
Terroristenlager-
STR_CENTER_ON_SITE_TIME_5_SECS
AUF STANDORT ZENTRIEREN-ZEIT=5 Sek.
STR_CANCEL_UC
ABBRECHEN
STR_NONE
Ohne
STR_UNKNOWN
Unbekannt
STR_POOR
Schlecht
STR_AVERAGE
Durchschnittlich
STR_GOOD
Gut
STR_EXCELLENT
Hervorragend
STR_BUILD_NEW_BASE_UC
NEUER STÜTZPUNKT
STR_BASE_INFORMATION
STÜTZPUNKT-INFORMATIONEN
STR_EQUIP_CRAFT
RAUMSCHIFF AUSRÜSTEN
STR_BUILD_FACILITIES
EINRICHTUNGEN BAUEN
STR_RESEARCH
FORSCHUNG
STR_MANUFACTURE
PRODUKTION
STR_TRANSFER_UC
TRANSFER
STR_PURCHASE_RECRUIT
KAUFEN/REKRUTIEREN
STR_SACK
SACK
STR_SELL_SACK_UC
VERKAUFEN/ENTLASSEN
STR_GEOSCAPE_UC
GEOSCAPE
STR_XCOM_BASES
XCom-Stützpunkte
STR_NAME
Name
STR_AREA
Gebiet
STR_BUILD_NEW_BASE
Neuer Stützpunkt
STR_CANCEL
Abbrechen
STR_COST_UC
KOSTEN>
STR_CONSTRUCTION_TIME_UC
BAUZEIT>
STR_MAINTENANCE_UC
WARTUNG>
STR_OK
OK
STR_INSTALLATION
Installation
STR_CURRENT_RESEARCH
FORSCHUNGSSTAND
STR_SCIENTISTS_AVAILABLE
Wissenschaftler verfügbar>
STR_SCIENTISTS_ALLOCATED
Wissenschaftler eingesetzt>
STR_LABORATORY_SPACE_AVAILABLE
Laborraum>
STR_RESEARCH_PROJECT
FORSCHUNGSPROJEKT
STR_SCIENTISTS_ALLOCATED_UC
WISSENSCHAFTLER EINGESETZT
STR_PROGRESS
FORTSCHRITTE
STR_NEW_PROJECT
Neues Projekt
STR_CANCEL_PROJECT
Cancel Project
STR_NEW_RESEARCH_PROJECTS
NEUE FORSCHUNGSPROJEKTE
STR_SCIENTISTS_AVAILABLE_UC
WISSENSCHAFTLER VERFÜGBAR>
STR_LABORATORY_SPACE_AVAILABLE_UC
LABORRAUM>
STR_INCREASE
Erhöhen
STR_DECREASE
Reduzieren
STR_START_PROJECT
PROJEKT STARTEN
STR_CURRENT_PRODUCTION
PRODUKTIONSSTAND
STR_ENGINEERS_AVAILABLE
Ingenieure verfügbar>
STR_ENGINEERS_ALLOCATED
Ingenieure eingesetzt>
STR_WORKSHOP_SPACE_AVAILABLE
Werkstattraum>
STR_CURRENT_FUNDS
Verfügbare Gelder>
STR_ITEM
GEGENSTAND
STR_ENGINEERS__ALLOCATED
Ingenieure{NEWLINE}eingesetzt
STR_UNITS_PRODUCED
Produzierte{NEWLINE}Einheiten
STR_TOTAL_TO_PRODUCE
Gesamt-{NEWLINE}produktion
STR_COST__PER__UNIT
Kosten{NEWLINE}pro{NEWLINE}Einheit
STR_DAYS_HOURS_LEFT
Verbleibende{NEWLINE}Tage
STR_NEW_PRODUCTION
Neue Produktion
STR_PRODUCTION_ITEMS
Herstellung
STR_CATEGORY
KATEGORIE
STR_START_PRODUCTION
PRODUKTION STARTEN
STR_ENGINEER_HOURS_TO_PRODUCE_ONE_UNIT
Ingenieur-Arbeitstage pro Einheit
STR_COST_PER_UNIT_
Kosten pro Einheit>$
STR_WORK_SPACE_REQUIRED
Benötigter Werkstattraum>
STR_SPECIAL_MATERIALS_REQUIRED
BENÖTIGTES SPEZIALMATERIAL
STR_ITEM_REQUIRED
BENÖTIGTER{NEWLINE}GEGENSTAND
STR_UNITS_REQUIRED
BENÖTIGTE{NEWLINE}EINHEITEN
STR_UNITS_AVAILABLE
VERFÜGBARE{NEWLINE}EINHEITEN
STR_STOP_PRODUCTION
PRODUKTION STOPPEN
STR_ENGINEERS_AVAILABLE_UC
INGENIEURE VERFÜGBAR>
STR_WORKSHOP_SPACE_AVAILABLE_UC
WERKSTATTRAUM>
STR_ENGINEERS
Ingenieure
STR_ALLOCATED
Eingesetzt
STR_INCREASE_UC
ERHÖHEN
STR_DECREASE_UC
REDUZIEREN
STR_UNITS_TO
Gesamt-
STR_PRODUCE
produktion
STR_PURCHASE_HIRE_PERSONNEL
Kaufen/Rekrutieren
STR_COST_OF_PURCHASES
Kaufpreis>
STR_COST_PER_UNIT_UC
KOSTEN PRO EINHEIT
STR_QUANTITY_UC
MENGE
STR_PERSONNEL_AVAILABLE_PERSONNEL_TOTAL
PERSONAL VERFÜGBAR:PERSONAL GESAMT>
STR_SOLDIERS
Soldaten
STR_SCIENTISTS
Wissenschaftler
STR_SPACE_USED_SPACE_AVAILABLE
PLATZ GENUTZT:PLATZ VERFÜGBAR>
STR_LIVING_QUARTERS
Quartiere
STR_STORES
Lager
STR_LABORATORIES
Labore
STR_WORK_SHOPS
Werkstätten
STR_HANGARS
Hangars
STR_SHORT_RANGE_DETECTION
Kleines radarsystem
STR_DEFENSE_STRENGTH
Verteidigungsstärke
STR_TRANSFERS_UC
TRANSFERS
STR_TRANSFERS
Transfers
STR_ARRIVAL_TIME_HOURS
Ankunftszeit (Stunden)
STR_COST_
Kosten>$
STR_AREA_
Gebiet>
STR_BASE_NAME
Stützpunktname?
STR_SELECT_POSITION_FOR_ACCESS_LIFT
POSITION FÜR HAUPTAUFZUG WÄHLEN
STR_TRANSFER
Transfer
STR_AMOUNT_TO_TRANSFER
TRANSFER-{NEWLINE} UMFANG
STR_SELECT_DESTINATION_BASE
Zielstützpunkt wählen
STR_COST
Kosten
STR_VICTORY_1
Als Sie den Raum betreten, sehen Sie das außerirdische Gehirn, das Ziel Ihrer Suche. Bevor Sie feuern können, beginnt es über einen Bildschirm mit Ihnen zu kommunizieren. Es fleht Sie an, ihm zuzuhören, bevor Sie sich entschließen, abzudrücken...
STR_VICTORY_2
Das Gehirn spricht: 'Vor vielen Millionen Jahren gab es Leben auf dem Planeten, den Ihr Mars nennt. Es wurde von unserer Zivilisation auf diesen nun öden Planeten und auch auf die Erde gebracht. Millionen Jahre lang haben wir euren Planeten besucht und eure Spezies weiterentwickelt. Ihr könnt uns nicht töten, ihr seid ein Teil von uns...
STR_VICTORY_3
Die Pyramiden sind das Zentrum der marsianischen Zivilisation. Sie wurden Millionen von Jahren vor euren gebaut wurden - von einer Spezies, aus der eure Vorfahren stammen. Wir können jeden Planeten erreichen, und diese Macht könnte in naher Zukunft euch gehören. Wir bitten nur um eure Kooperation...
STR_GAME_OVER_1
Die Außerirdischen versuchen, die Menschheit auszurotten, sie zerstören Städte und vergiften die Luft und die Meere. Der Widerstand der Armeen der Erde ist sinnlos im Angesicht derartig überlegener Technologien. Die überlebenden Generationen erleiden entsetzliche Mutationen, als sie vor der außerirdischen Vernichtung flüchten. Sie werden in Sklavenlagern zusammengetrieben, um den Außerirdischen dabei zu helfen, die Erde in die Kolonie eines unbekannten Reiches zu verwandeln.
STR_GAME_OVER_2
Das Wissen, das die XCom angesammelt hat, ist für immer verloren. Sie haben es nicht geschafft, die Erde zu retten.
STR_VICTORY_4
Das außerirdische Gehirn wird durch einen heißen Plasmastoß von der Außerirdischen-Armee getrennt, die dadurch besiegt ist.
STR_VICTORY_5
Mit dem Verlust des Planeten Mars haben die Außerirdischen auch die Erde verloren. Bald blüht die Menschheit dank der XCom-Forschung wieder auf und ergreift selbst Besitz vom Mars. Die Bedrohung durch die Außerirdischen ist abgewendet, doch niemand weiß, für wie lange...
STR_YOU_HAVE_FAILED
Es ist Ihnen nicht gelungen, den Ansturm der Außerirdischen zu stoppen. Eine Geldgebernation nach der anderen unterzeichnet Verträge mit den Außerirdischen, die Technologie, Reichtum und Frieden versprechen. Doch schon bald wird deutlich, daß die Außerirdischen andere Pläne haben...
STR_TOTAL_UC
GESAMT
STR_INCOME
Einkommen
STR_EXPENDITURE
Ausgaben
STR_MAINTENANCE
Erhaltung
STR_BALANCE
Saldo
STR_UFO_ACTIVITY_IN_AREAS
UFO-Aktivitäten in bestimmten Gebieten
STR_UFO_ACTIVITY_IN_COUNTRIES
UFO-Aktivitäten in bestimmten Ländern
STR_XCOM_ACTIVITY_IN_AREAS
XCom-Aktivitäten in bestimmten Gebieten
STR_XCOM_ACTIVITY_IN_COUNTRIES
XCom-Aktivitäten in bestimmten Ländern
STR_FINANCE
Finanzen
STR_ST
.
STR_ND
.
STR_RD
.
STR_TH
.
STR_NOT_ENOUGH_SPECIAL_MATERIALS_TO_PRODUCE
Nicht genug Spezialmaterial zur Produktion von{NEWLINE}
STR_NOT_ENOUGH_MONEY_TO_PRODUCE
Nicht genug Geld zur Produktion von{NEWLINE}
STR_PRODUCTION_COMPLETE
Produktion abgeschlossen:{NEWLINE}
STR_PRODUCTION_OF
Produktion von{NEWLINE}
STR__AT__
{NEWLINE}in{NEWLINE}
STR_IS_COMPLETE
{NEWLINE} ist abgeschlossen
STR_OK_5_SECS
OK - 5 Sek.
STR_RESEARCH_COMPLETED
Forschung abgeschlossen
STR_VIEW_REPORTS
BERICHTE
STR_WE_CAN_NOW_RESEARCH
Wir können jetzt folgendes erforschen:
STR_WE_CAN_NOW_PRODUCE
Wir können jetzt folgendes produzieren:
STR_SUNDAY
SONNTAG
STR_MONDAY
MONTAG
STR_TUESDAY
DIENSTAG
STR_WEDNESDAY
MITTWOCH
STR_THURSDAY
DONNERSTAG
STR_FRIDAY
FREITAG
STR_SATURDAY
SAMSTAG
STR_NOT_ENOUGH
Nicht genug
STR_TO_REFUEL
zum Auftanken von
STR_TO_REARM
zum Bewaffnen von
STR_AT_
in
STR_UFO_IS_NOT_RECOVERED
UFO wurde nicht geborgen
STR_UFO_IS_RECOVERED
UFO wurde geborgen
STR_CRAFT_IS_LOST
Raumschiff ist verloren
STR_TERROR_CONTINUES
Terror wird fortgesetzt
STR_ALIENS_DEFEATED
Außerirdische besiegt
STR_BASE_IS_LOST
Stützpunkt ist verloren
STR_BASE_IS_SAVED
Stützpunkt ist gerettet
STR_ALIEN_BASE_STILL_INTACT
Außerirdischen-Stützpunkt noch funktionsfähig
STR_ALIEN_BASE_DESTROYED
Außerirdischen-Stützpunkt zerstört
STR_ALIENS_KILLED
GETÖTETE AUSSERIRDISCHE
STR_ALIEN_CORPSES_RECOVERED
TOTE AUSSERIRDISCHE GEBORGEN
STR_LIVE_ALIENS_RECOVERED
LEBENDE AUSSERIRDISCHE GEBORGEN
STR_ALIEN_ARTIFACTS_RECOVERED
AUSSERIRDISCHE ARTEFAKTE GEBORGEN
STR_ALIEN_BASE_CONTROL_DESTROYED
AUSSERIRDISCHEN-STÜTZPUNKTKONTROLLE ZERSTÖRT
STR_CIVILIANS_KILLED_BY_ALIENS
VON AUSSERIRDISCHEN GETÖTETE ZIVILISTEN
STR_CIVILIANS_KILLED_BY_XCOM_OPERATIVES
VON XCOM-MITARBEITERN GETÖTETE ZIVILISTEN
STR_CIVILIANS_SAVED
GERETTETE ZIVILISTEN
STR_XCOM_OPERATIVES_KILLED
XCOM-MITARBEITER GETÖTET
STR_XCOM_OPERATIVES_RETIRED_THROUGH_INJURY
XCOM-MITARBEITER NACH VERLETZUNG IM RUHESTAND
STR_XCOM_OPERATIVES_MISSING_IN_ACTION
XCOM-MITARBEITER VERMISST
STR_TANKS_DESTROYED
PANZER ZERSTÖRT
STR_XCOM_CRAFT_LOST
XCOM-RAUMSCHIFFE VERLOREN
STR_UFO_RECOVERY
UFO-BERGUNG
STR_ALIEN_BASE_RECOVERY
BERGUNG EINES AUSSERIRDISCHEN-STÜTZPUNKTES
STR_UNDER_ATTACK
wird angegriffen!
STR_BASE_DEFENSES_INITIATED
STÜTZPUNKT-VERTEIDIGUNG AKTIVIERT
STR_GRAV_SHIELD_REPELS_UFO
GRAV-SCHILD HÄLT UFO AB!
STR_FIRING
FEUER
STR_HIT
TREFFER!
STR_UFO_DESTROYED
UFO ZERSTÖRT!
STR_MISSED
VERFEHLT!
STR_SELL_ITEMS_SACK_PERSONNEL
Gegenstände verkaufen/Personal entlassen
STR_VALUE_OF_SALES
VERKAUFSWERT>
STR_FUNDS
GELDER>
STR_SELL_SACK
Verkaufen/Entlassen
STR_VALUE
Wert
STR_CRAFT_
RAUMSCHIFF>
STR_UFO_CRASH_RECOVERY
UFO-WRACKBERGUNG
STR_UFO_CRASH_RECOVERY_BRIEFING
Vorsicht - Im UFO oder an der Absturzstelle können sich XCom-Mitarbeiter befinden. Einsatz ist erfolgreich abgeschlossen, wenn alle gegnerischen Einheiten eliminiert oder neutralisiert sind. Danach kann die Bergung der Wrackteile, Artefakte und toten Außerirdischen beginnen. Um die Mission abzubrechen, lassen Sie die XCom-Mitarbeiter in den Transporter zurückkehren und klicken das Icon 'Mission abbrechen' an.
STR_UFO_GROUND_ASSAULT
UFO-BODENANGRIFF
STR_UFO_GROUND_ASSAULT_BRIEFING
Landeplatz untersuchen und, wenn möglich, Zugang zum UFO verschaffen. Einsatz ist erfolgreich abgeschlossen, wenn alle gegnerischen Einheiten eliminiert oder neutralisiert sind. Danach kann mit der Bergung des UFOs, der Artefakte und toten Außerirdischen begonnen werden. Um die Mission abzubrechen, bringen Sie die XCom-Mitarbeiter zum Transporter zurück und klicken das Icon 'Mission abbrechen' an.
STR_BASE_DEFENSE
STÜTZPUNKTVERTEIDIGUNG
STR_BASE_UC_
STÜTZPUNKT>
STR_BASE_DEFENSE_BRIEFING
Ein außerirdisches Raumschiff ist in der Nähe gelandet. Unser Stützpunkt ist in großer Gefahr. Laut Standardverfahren wurden sämtliche Zivilpersonen und XCom-Raumschiffe evakuiert. Die außerirdischen Einheiten werden den Stützpunkt über die Hangartüren oder den Hauptaufzug betreten. Verteidigen Sie den Stützpunkt und seine Einrichtungen um jeden Preis - es ist ein Kampf auf Leben und Tod. Wenn Sie das Icon 'Mission abbrechen' anklicken, verlieren Sie den Kampf und den Stützpunkt.
STR_ALIEN_BASE_ASSAULT
ANGRIFF AUF AUSSERIRDISCHEN-STÜTZPUNKT
STR_ALIEN_BASE_ASSAULT_BRIEFING
XCom-Mitarbeiter sind in einen Stützpunkt der Außerirdischen eingedrungen. Das Kontrollzentrum muß zerstört werden, um den Stützpunkt funktionsunfähig zu machen. Der Einsatz endet, wenn alle Gegner eliminiert sind oder Ihre Einsatztruppe zum grünen Ausgangsbereich zurückgekehrt ist. (Für eine Flucht das Icon 'Mission abbrechen' anklicken.)
STR_CYDONIA_BRIEFING
Sie haben Cydonia erreicht. Sie dringen in einen großen unterirdischen Komplex in der Nähe der Mars-Sphinx ein. Sie müssen das Außerirdische Gehirn vernichten, das alle Aktivitäten der Eindringlinge steuert. Das Schicksal der Menschheit liegt in Ihrer Hand....
STR_TERROR_MISSION
TERRORISTEN-MISSION
STR_TERROR_MISSION_BRIEFING
Die Mission ist erfolgreich abgeschlossen, wenn alle gegnerischen Einheiten eliminiert oder neutralisiert wurden. Versuchen Sie unbedingt, das Leben aller Zivilisten in dem Gebiet zu retten, indem Sie die außerirdische Gefahr ausschalten. Um den Einsatz abzubrechen, bringen Sie Ihre Männer zum Transporter zurück und klicken das Icon 'Mission abbrechen' an.
STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_CRAFT_PRODUCTION
KEINE FREIEN HANGARS FÜR RAUMSCHIFFPRODUKTION!{SMALLLINE}Jedes Raumschiff, das verlegt, gekauft oder gebaut wird, benötigt einen Hangar. Bauen Sie einen neuen Hangar, oder verlegen Sie das Raumschiff auf einen anderen Stützpunkt.
STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_PURCHASE
KEINE FREIEN HANGARS FÜR DEN KAUF!{SMALLLINE}Jedes Raumschiff, das verlegt, gekauft oder gebaut wird, benötigt einen Hangar. Bauen Sie einen neuen Hangar, oder verlegen Sie das Raumschiff auf einen anderen Stützpunkt.
STR_NO_FREE_HANGARS_FOR_TRANSFER
KEINE FREIEN HANGARS FÜR DEN TRANSFER!{SMALLLINE}Jedes Raumschiff, das verlegt, gekauft oder gebaut wird, benötigt einen Hangar. Bauen Sie einen neuen Hangar, oder verlegen Sie das Raumschiff auf einen anderen Stützpunkt.
STR_CANNOT_BUILD_HERE
KANN HIER NICHT GEBAUT WERDEN!{SMALLLINE}Sie müssen neben einer bereits bestehenden Stützpunkt-Einrichtung bauen.
STR_NO_FREE_ACCOMODATION
KEINE FREIEN QUARTIERE!{SMALLLINE}Der Zielstützpunkt hat nicht genug Platz in den Wohnquartieren.
STR_NOT_ENOUGH_WORK_SPACE
NICHT GENUG ARBEITSRAUM VERFÜGBAR!{SMALLLINE}Bauen Sie eine neue Werkstatt, oder reduzieren Sie die Arbeit an anderen Projekten.
STR_NOT_ENOUGH_MONEY
NICHT GENUG GELD!
STR_NOT_ENOUGH_TRANSFER_SUPPORT
NICHT GENUG TRANSFER-KAPAZITÄT!{SMALLLINE}Warten Sie, bis angeforderte Transfer oder Kaufgüter das Ziel erreicht haben.
STR_NO_MORE_SOLDIERS_ALLOWED
KEINE WEITEREN SOLDATEN ERLAUBT!{SMALLLINE}Sie haben bereits die höchstmögliche Zahl von Soldaten rekrutiert.
STR_NOT_ENOUGH_STORE_SPACE
NICHT GENUG LAGERPLATZ!{SMALLLINE}Bauen Sie neue Lager, oder transferieren Sie gelagerte Güter auf andere Stützpunkte.
STR_NOT_ENOUGH_LIVING_SPACE
NICHT GENUG QUARTIERE!{SMALLLINE}Bauen Sie neue Wohnquartiere, oder verlegen Sie Personal auf andere Stützpunkte.
STR_NO_MORE_EQUIPMENT_ALLOWED_ON_BOARD
KEINE WEITERE AUSRÜSTUNG AN BORD ERLAUBT!{SMALLLINE}Sie dürfen höchstens 80 Ausrüstungsgegenstände auf eine Mission mitnehmen.
STR_LAUNCH_INTERCEPTION
ABFANGMANÖVER STARTEN
STR_CRAFT
RAUMSCHIFF
STR_STATUS
STATUS
STR_BASE
STÜTZPUNKT
STR_READY
BEREIT
STR_OUT
UNTERWEGS
STR_REPAIRS
REPARATUR
STR_REFUELLING
AUFTANKEN
STR_REARMING
BEWAFFNEN
STR_TARGET
ZIEL:
STR_TARGET_WAY_POINT
ZIEL: WEGMARKE
STR_ARE_YOU_SURE_CYDONIA
Sind Sie sicher, daß Sie dieses Raumschiff auf eine Mission nach Cydonia schicken wollen?
STR_YES
JA
STR_NO
NEIN
STR_SELECT_DESTINATION
ZIEL WÄHLEN
STR_CYDONIA
CYDONIA
STR_SELECT_SITE_FOR_NEW_BASE
STÜTZPUNKT-STANDORT WÄHLEN
STR_RETURN_TO_BASE
ZURÜCK ZUM STÜTZPUNKT
STR_SELECT_NEW_TARGET
NEUES ZIEL WÄHLEN
STR_PATROL
PATROUILLIEREN
STR_STATUS_
STATUS>
STR_DAMAGED_RETURNING_TO_BASE
BESCHÄDIGT - RÜCKKEHR{NEWLINE}ZUM STÜTZPUNKT
STR_LOW_FUEL_RETURNING_TO_BASE
ZU WENIG TREIBSTOFF -{NEWLINE}RÜCKKEHR ZUM STÜTZPUNKT
STR_PATROLLING
PATROUILLIERT
STR_TAILING_UFO
VERFOLGT UFO
STR_INTERCEPTING_UFO
ABFANGVORGANG UFO-
STR_RETURNING_TO_BASE
RÜCKKEHR ZUM STÜTZPUNKT
STR_DESTINATION_UC_
ZIEL:
STR_SPEED_
GESCHWINDIGKEIT>
STR_MAXIMUM_SPEED_UC
HÖCHSTGESCHWINDIGKEIT>
STR_ALTITUDE_
HÖHE>
STR_VERY_LOW
SEHR NIEDRIG
STR_LOW_UC
NIEDRIG
STR_HIGH_UC
HOCH
STR_VERY_HIGH
SEHR HOCH
STR_FUEL
TREIBSTOFF>
STR_WEAPON_ONE
WAFFE-1>
STR_NONE_UC
OHNE
STR_ROUNDS_
SCHUSS>
STR_WEAPON_TWO
WAFFE-2>
STR_HOSTILE
FEINDLICH
STR_NEUTRAL
NEUTRAL
STR_FRIENDLY
FREUNDLICH
STR_COMMITTED
EINSATZFREUDIG
STR_GAME_OPTIONS
SPIELOPTIONEN
STR_LOAD_GAME
SPIEL LADEN
STR_SAVE_GAME
SPIEL SICHERN
STR_INTERCEPTION_CRAFT
ABFANGJÄGER
STR_BASE_
Stützpunkt>
STR_NAME_UC
NAME
STR_AMMO_
MUNITION>
STR_CREW
BESATZUNG
STR_EQUIPMENT_UC
AUSRÜSTUNG
STR_ARMOR
RÜSTUNG
STR_MAX
MAX.>
STR_ROOKIE
Einfacher Soldat
STR_SQUADDIE
Gefreiter
STR_SERGEANT
Feldwebel
STR_CAPTAIN
Hauptmann
STR_COLONEL
Oberst
STR_COMMANDER
Kommandant
STR_SPACE_AVAILABLE
PLATZ VERFÜGBAR>
STR_SPACE_USED
PLATZ GENUTZT>
STR_RANK
RANG
STR_WOUNDED
VERWUNDET
STR_ARM
Bewaffnen
STR_DEFENSE_VALUE
Verteidigungswert
STR_HIT_RATIO
Trefferquote
STR_READY_TO_LAND_NEAR
bereit zur{NEWLINE}Landung in der Nähe von
STR_BEGIN_MISSION
Mission beginnen?
STR_SELECT_ARMAMENT
Bewaffnung wählen
STR_AMMUNITION_UC
MUNITION
STR_ARMAMENT
BEWAFFNUNG
STR_AVAILABLE
VERFÜGBAR
STR_NOT_AVAILABLE
-
STR_SELECT_ARMOR_FOR
RÜSTUNG WÄHLEN FÜR
STR_TYPE
TYP
STR_PERSONAL_ARMOR_UC
PERSÖNLICHE RÜSTUNG
STR_POWER_SUIT_UC
ENERGIEANZUG
STR_FLYING_SUIT_UC
FLUGANZUG
STR_SELECT_ARMOR
Rüstung wählen
STR_NORTH
NORDEN
STR_NORTH_EAST
NORDOSTEN
STR_EAST
OSTEN
STR_SOUTH_EAST
SÜDOSTEN
STR_SOUTH
SÜDEN
STR_SOUTH_WEST
SÜDWESTEN
STR_WEST
WESTEN
STR_NORTH_WEST
NORDWESTEN
STR_SELECT_ACTION
HANDLUNG WÄHLEN
STR_CONTINUE_INTERCEPTION_PURSUIT
ABFANGMANÖVER FORTSETZEN
STR_PURSUE_WITHOUT_INTERCEPTION
VERFOLGUNG FORTSETZEN
STR_VERY_LARGE
SEHR GROSS
STR_LARGE
GROSS
STR_MEDIUM_UC
MITTELGROSS
STR_SMALL
KLEIN
STR_VERY_SMALL
SEHR KLEIN
STR_GROUND
BODEN
STR_DETECTED
Entdeckt
STR_SIZE_UC
GRÖSSE
STR_ALTITUDE
HÖHE
STR_HEADING
KURS
STR_SPEED
GESCHWINDIGKEIT
STR_CENTER_ON_UFO_TIME_5_SECS
UFO ZENTRIEREN-ZEIT=5 Sek.
STR_TRACKING_LOST
SPUR VERLOREN
STR_REDIRECT_CRAFT
RAUMSCHIFF UMLEITEN
STR_GO_TO_LAST_KNOWN_UFO_POSITION
ZURÜCK ZUR LETZTEN BEKANNTEN UFO-POSITION
STR_UFO_
UFO-
STR_ALIEN_BASE_
AUSSERIRDISCHEN-STÜTZPUNKT-
STR_CRASH_SITE_
ABSTURZSTELLE-
STR_LANDING_SITE_
LANDEPLATZ-
STR_WAY_POINT_
WEGMARKE-
STR_TERROR_SITE_UC
TERRORISTENLAGER-
STR_HAS_REACHED
erreicht
STR_DESTINATION
Ziel
STR_NOW_PATROLLING
Patrouilliert jetzt
STR_ALIEN_ORIGINS
Außerirdische Ursprünge
STR_THE_MARTIAN_SOLUTION
Die Marsianische Lösung
STR_CYDONIA_OR_BUST
Cydonia oder Tod
STR_UFOPAEDIA
UFOpädie
STR_XCOM_CRAFT_ARMAMENT
XCOM-RAUMSCHIFFE & BEWAFFNUNG
STR_HEAVY_WEAPONS_PLATFORMS
SCHWERE WAFFENTRÄGER
STR_WEAPONS_AND_EQUIPMENT
WAFFEN UND AUSRÜSTUNG
STR_ALIEN_ARTIFACTS
AUSSERIRDISCHE ARTEFAKTE
STR_BASE_FACILITIES
STÜTZPUNKT-EINRICHTUNGEN
STR_ALIEN_LIFE_FORMS
AUSSERIRDISCHE LEBENSFORMEN
STR_ALIEN_RESEARCH_UC
AUSSERIRDISCHENFORSCHUNG
STR_UFO_COMPONENTS
UFO-TEILE
STR_UFOS
UFOs
STR_SELECT_ITEM
GEGENSTAND WÄHLEN
STR_ACCELERATION
BESCHLEUNIGUNG>
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TREIBSTOFFKAPAZITÄT>
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WAFFENBEHÄLTER>
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FRACHTRAUM>
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SWT-KAPAZITÄT>
STR_DAMAGE
Schaden
STR_RANGE
Reichweite
STR_KM
km
STR_ACCURACY
Genauigkeit
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Nachladezeit
STR_S
s
STR_ARMOR_PIERCING
PANZERBRECHEND
STR_INCENDIARY
BRANDSATZ
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HOCHEXPLOSIV
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LASERSTRAHL
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PLASMASTRAHL
STR_STUN_UC
BETÄUBUNG
STR_SHOT_TYPE
SCHUSSART
STR_ACCURACY_UC
GENAUIGKEIT
STR_TU_COST
ZE-KOSTEN
STR_DAMAGE_UC
SCHADEN
STR_AMMO
MUNITION
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Auto-Schuß
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Schnellschuß
STR_AIMED
Zielschuß
STR_CONSTRUCTION_TIME
Bauzeit
STR_CONSTRUCTION_COST
Baukosten
STR_MAINTENANCE_COST
Erhaltungskosten
STR_LOW
Niedrig
STR_MEDIUM
Mittel
STR_HIGH
Hoch
STR_CRAFT_WEAPON
Raumschiffwaffe
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Raumschiffmunition
STR_HEAVY_WEAPONS_PLATFORM
Schwerer Waffenträger
STR_WEAPON
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Munition
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Ausrüstung
STR_ALIEN_CORPSE
Toter Außerirdischer
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UFO-Bauteil
STR_PERSONAL_ARMOR
Persönliche Rüstung
STR_RAW_MATERIALS
Rohmaterial
STR_HWP_CANNON_SHELLS
SWT-Geschützschuß
STR_ALIEN
Außerirdischer
STR_SECTOID
Sektoid
STR_SNAKEMAN
Schlangenmensch
STR_ETHEREAL
Ätherer
STR_MUTON
Mutone
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Celatid
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Zombie
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